State Based Actions - Actions basées sur un état : Actions effectuées juste avant qu'un joueur ne reçoive la priorité.
Par exemple, le fait qu'un joueur avec 0 points de vie ou moins perde, qu'une créature avec des blessures supérieures ou égales à son endurance (et avec une endurance supérieure ou égale à 1) soit détruite, qu'une aura qui n'enchante rien est mise au cimetière... sont des actions basées sur un état.
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