Le Tempo représente le temps d'avance ou de retard que l'on a sur l'adversaire dans le développement de notre stratégie. Un joueur a généralement un bon tempo quand il contrôle plus de créature que son adversaire et qu'il a donc potentiellement moyen de faire plusieurs salve de blessures avant que son adversaire y arrive.
Quand un joueur "temporise", il essaye de gagner du temps.
Quand un jouer est "hors-tempo" cela veut dire que le tempo de l'adversaire est largement supérieur au sien et qu'il est très dur de pouvoir le rattraper.