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![]() Sortie officielle : Le 11 avril 2025 |
—50 cartes
• 50 nouvelles cartes
—363 extras
—34 jetons
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Bétor, voix des ancêtres | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : esprit et dragon | ![]() |
Vol, lien de vie Au début de votre étape de fin, mettez sur jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, jusqu'à une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de points de vie que vous avez perdus ce tour-ci. | |
#1 Lius Lasahido | 3/5 |
Elsha, triple maîtresse | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : djinn et moine | ![]() |
Piétinement Prouesse À chaque fois qu'Elsha inflige des blessures de combat à un joueur, créez autant de jetons de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. | |
#2 Irina Nordsol | 1/1 |
Eshki, rugissement des Temur | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et guerrier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort de creature, mettez un marqueur +1/+1 sur Eshki. Si la force de ce sort est supérieure ou égale à 4, piochez une carte. Si la force de ce sort est supérieure ou égale à 6, Eshki inflige un nombre de blessures égal à la force d'Eshki à chaque adversaire. | |
#3 Billy Christian | 2/2 |
Felothar l'inébranlable | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et guerrier | ![]() |
Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. Les créatures que vous contrôlez peuvent attaquer comme si elles n'avaient pas le défenseur. ![]() ![]() | |
#4 Zoltan Boros | 0/5 |
Kotis, champion sibsig | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : zombie et guerrier | ![]() |
Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort de créature depuis votre cimetière en exilant trois autres cartes depuis votre cimetière, en plus de payer ses autres coûts. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez arrive, si au moins l'une d'elles est arrivée depuis un cimetière ou a été lancée depuis un cimetière, mettez deux marqueurs +1/+1 sur Kotis. | |
#5 Chris Rallis | 3/3 |
Neriv, avant-garde crépitante | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : esprit et dragon | ![]() |
Vol, contact mortel Quand Neriv arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. À chaque fois que Neriv attaque, exilez un nombre de cartes égal au nombre de jetons appelés différemment que vous contrôlez du dessus de votre bibliothèque. Pendant chaque tour où vous avez attaqué avec un commandant, vous pouvez jouer ces cartes. | |
#6 Lucas Graciano | 4/4 |
Shiko et Narset, unifiées | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et esprit et dragon | ![]() |
Vol, vigilance Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, copiez ce sort s'il cible un permanent ou un joueur, et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Si vous ne copiez pas un sort de cette manière, piochez une carte. | |
#7 Chris Rallis | 4/4 |
Teval, la balance équilibrée | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : esprit et dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que Teval attaque, meulez trois cartes. Puis vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain de votre cimetière. À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Druide. | |
#8 Chris Rahn | 4/4 |
Uréni des Imprévisibles | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : esprit et dragon | ![]() |
Vol, piétinement À chaque fois qu'Uréni arrive ou qu'iel attaque, regardez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Dragon parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#9 Valera Lutfullina | 7/7 |
Zurgo, broyeur de tempête | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : orque et guerrier | ![]() |
Mobilisation 1 À chaque fois qu'un jeton de créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, piochez une carte si elle attaquait. Sinon, chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#10 Lie Setiawan | 3/3 |
Chef d'assaut aïnok | ![]() ![]() |
Créature : chien et guerrier | ![]() |
À chaque fois que vous attaquez avec cette créature et/ou votre commandant, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, engagé et attaquant ce joueur. Sacrifiez cette créature : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#11 Alexander Mokhov | 2/2 |
Cœur aligné | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur "ralliement" sur cet enchantement. Créez ensuite un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse pour chaque marqueur "ralliement" sur lui. | |
#12 Aurore Folny |
Forgeron à la volonté de fer | ![]() ![]() |
Créature : orque et artificier | ![]() |
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, une créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez acquiert la myriade jusqu'à la fin du tour. | |
#13 Konstantin Porubov | 3/3 |
Protecteur des landes | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive ou qu'elle devient monstrueuse, exilez jusqu'à deux cibles, artefacts et/ou enchantements, contrôlées par des joueurs différents. ![]() ![]() | |
#14 Zezhou Chen | 5/5 |
Réunion de la Maison | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées de force totale inférieure ou égale à 10. Exilez la Réunion de la Maison. | |
#15 Quintin Gleim |
Technique de tempête | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Déluge Enchanter : une créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. | |
#16 Nino Vecia |
Volonté des Mardu | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Créez un nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier égal au nombre de créatures qu'un joueur ciblé contrôle. • La Volonté des Mardu inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#17 Tuan Duong Chu |
Poteau d'entraînement évolutif | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, si cet artefact a moins de trois marqueurs "charge" sur lui, mettez un marqueur "charge" sur lui. Retirez trois marqueurs "charge" de cet artefact : Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez-le et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#18 Ben Maier |
Escouflegel trompeur | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying You may have this creature enter as a copy of a creature you control with power 4 or greater, except it's a Dragon in addition to its other types and it has flying. | |
#19 Josu Solano | 1/1 |
Devin de brume | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature attaque, meulez quatre cartes. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | |
#20 Lorenzo Mastroianni | 4/5 |
Tyran à tête de marteau | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever you cast a spell, return up to one target nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to that spell's mana value to its owner's hand. | |
#21 Xavier Ribeiro | 6/6 |
Dragon transcendant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, contrecarrez un sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de mettre dans le cimetière de son propriétaire, puis vous pouvez le lancer sans payer son coût de mana. | |
#22 Diego Gisbert | 4/3 |
Bibliophile vorace | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, vigilance À chaque fois que vous lancez un sort avec au moins une cible, piochez autant de cartes. | |
#23 Camille Alquier | 3/3 |
Volonté des Temur | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead. • Create a token that's a copy of target permanent, except it's a 4/4 Dragon creature with flying in addition to its other types. • Target player draws cards equal to the greatest mana value among permanents you control. | |
#24 Irina Nordsol |
Après-vie du terreau | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Fouille Pour chaque joueur, choisissez jusqu'à une carte de créature ciblée dans le cimetière de ce joueur. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce sont des zombies en plus de leurs autres types. | |
#25 Johann Bodin |
Dévoreur d'ossements | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flash Vol Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de créatures qui sont mortes ce tour-ci. Quand cette créature meurt, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#26 Diana Franco | 2/2 |
Mâchoires de la défaite | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à la différence entre la force et l'endurance de cette créature. | |
#27 Andreas Zafiratos |
Jugement de Teval | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, choisissez l'un qui n'a pas été choisi ce tour-ci — • Piochez une carte. • Créez un jeton Trésor. • Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Druide. | |
#28 Alix Branwyn |
Lever les écailles | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Sacrifiez une créature. Quand vous faites ainsi, toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant l'endurance de la créature sacrifiée. | |
#29 Volkan Baga |
Bienvenue aux morts | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte et vous perdez 2 points de vie. Créez, engagés, X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Druide, X étant le nombre de cartes qui ont été mises dans votre cimetière depuis votre main ou votre bibliothèque ce tour-ci. Flashback ![]() ![]() | |
#30 Ioannis Fiore |
Volonté des Abzans | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment ou vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Ciblez n'importe quel nombre d'adversaires. Chacun d'eux sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle et perd 3 points de vie. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | |
#31 Yigit Koroglu |
À portée | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier. À chaque fois que vous attaquez, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qui l'attaquent. | |
#32 Hector Ortiz |
Pyrogueule de la caldera | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Puis cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à un adversaire ciblé. | |
#33 Johann Bodin | 3/3 |
Triade convoite-or | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, myriade À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. | |
#34 Arif Wijaya | 4/3 |
Bouclier d'infanterie | ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la menace et mobilisation X, X étant sa force. Équipement ![]() | |
#35 Xabi Gaztelua |
Rudoyeuse de parapets | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to an opponent, choose one that hasn't been chosen this turn — • Destroy target artifact that opponent controls. • This creature deals 4 damage to each other opponent. • Exile the top card of your library. You may play it this turn. | |
#36 Cristi Balanescu | 4/3 |
Chanteur d'orage redoublé | ![]() ![]() |
Créature : orque et sorcier | ![]() |
Initiative À chaque fois que cette créature attaque, pour chaque jeton de créature que vous contrôlez qui est arrivé ce tour-ci, créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de ce jeton. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ces jetons. | |
#37 Filipe Pagliuso | 3/3 |
Dragon à la crinière de foudre | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying You may look at the top card of your library any time. You may cast creature spells with power 4 or greater from the top of your library. If you cast a creature spell this way, it gains haste until end of turn. | |
#38 Slawomir Maniak | 4/4 |
Fioriture en transformation | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Demonstration Détruisez une cible, artefact ou créature, que vous ne contrôlez pas. Si ce permanent est détruit de cette manière, son contrôleur exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain, puis il peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#39 Xavier Ribeiro |
Volonté des Jeskaï | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Chaque joueur peut se défausser de sa main et piocher cinq cartes. • Chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
#40 Jessica Fong |
Festival du Zénith | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exile the top X cards of your library. You may play them until the end of your next turn. Harmonize ![]() ![]() ![]() | |
#41 Ben Wootten |
Militant de la charmille | ![]() ![]() |
Créature : chien et druide | ![]() |
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#42 Christina Kraus | 2/4 |
Ne faire qu'un avec l'avalanche | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Draw a card for each creature you control with power 4 or greater. Then creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand. | |
#43 Slawomir Maniak |
Fléau meneur de couvée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player, you may put a permanent card with mana value less than or equal to that damage from your hand onto the battlefield. | |
#44 Loïc Canavaggia | 5/7 |
Gargantuesque de la canopée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, parade ![]() Au début de votre entretien, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à l'endurance de cette créature sur chaque autre créature que vous contrôlez. | |
#45 John Tedrick | 7/7 |
Évocateur floral | ![]() ![]() |
Créature : serpent et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ![]() | |
#46 Monztre | 2/3 |
Architecte de rempart | ![]() ![]() |
Créature : éléphant et conseiller | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, créez un jeton de créature 1/3 blanche Mur avec le défenseur. À chaque fois qu'une créature avec le défenseur que vous controlez meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#47 Eelis Kyttanen | 3/4 |
Intendante de la récolte | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière. Les créatures que vous contrôlez ont toutes les capacités activées de toutes les cartes de terrain exilées par cette créature. | |
#48 Marie Magny | 3/3 |
Volonté des Sultaï | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Un joueur ciblé meule trois cartes. Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière. • Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#49 Cristi Balanescu |
Écumeur des tombes colossal | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, meulez trois cartes. À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mettez l'une d'elles sur le champ de bataille. | |
#50 Bryan Sola | 7/6 |
Chef d'assaut aïnok | ![]() ![]() |
Créature : chien et guerrier | ![]() |
À chaque fois que vous attaquez avec cette créature et/ou votre commandant, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin, engagé et attaquant ce joueur. Sacrifiez cette créature : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#51 Alexander Mokhov | 2/2 |
Cœur aligné | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur "ralliement" sur cet enchantement. Créez ensuite un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse pour chaque marqueur "ralliement" sur lui. | |
#52 Aurore Folny |
Forgeron à la volonté de fer | ![]() ![]() |
Créature : orque et artificier | ![]() |
Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, une créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez acquiert la myriade jusqu'à la fin du tour. | |
#53 Konstantin Porubov | 3/3 |
Protecteur des landes | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive ou qu'elle devient monstrueuse, exilez jusqu'à deux cibles, artefacts et/ou enchantements, contrôlées par des joueurs différents. ![]() ![]() | |
#54 Zezhou Chen | 5/5 |
Réunion de la Maison | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées de force totale inférieure ou égale à 10. Exilez la Réunion de la Maison. | |
#55 Quintin Gleim |
Technique de tempête | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Déluge Enchanter : une créature que vous contrôlez La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez. | |
#56 Nino Vecia |
Volonté des Mardu | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Créez un nombre de jetons de créature 1/1 rouge Guerrier égal au nombre de créatures qu'un joueur ciblé contrôle. • La Volonté des Mardu inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#57 Tuan Duong Chu |
Poteau d'entraînement évolutif | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, si cet artefact a moins de trois marqueurs "charge" sur lui, mettez un marqueur "charge" sur lui. Retirez trois marqueurs "charge" de cet artefact : Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez-le et vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#58 Ben Maier |
Escouflegel trompeur | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying You may have this creature enter as a copy of a creature you control with power 4 or greater, except it's a Dragon in addition to its other types and it has flying. | |
#59 Josu Solano | 1/1 |
Devin de brume | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature attaque, meulez quatre cartes. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 depuis votre cimetière sans payer son coût de mana. Si ce sort devait être mis dans votre cimetière, exilez-le à la place. | |
#60 Lorenzo Mastroianni | 4/5 |
Tyran à tête de marteau | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever you cast a spell, return up to one target nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to that spell's mana value to its owner's hand. | |
#61 Xavier Ribeiro | 6/6 |
Dragon transcendant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, contrecarrez un sort ciblé. Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de mettre dans le cimetière de son propriétaire, puis vous pouvez le lancer sans payer son coût de mana. | |
#62 Diego Gisbert | 4/3 |
Bibliophile vorace | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, vigilance À chaque fois que vous lancez un sort avec au moins une cible, piochez autant de cartes. | |
#63 Camille Alquier | 3/3 |
Volonté des Temur | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choose one. If you control a commander as you cast this spell, you may choose both instead. • Create a token that's a copy of target permanent, except it's a 4/4 Dragon creature with flying in addition to its other types. • Target player draws cards equal to the greatest mana value among permanents you control. | |
#64 Irina Nordsol |
Après-vie du terreau | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Fouille Pour chaque joueur, choisissez jusqu'à une carte de créature ciblée dans le cimetière de ce joueur. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. Ce sont des zombies en plus de leurs autres types. | |
#65 Johann Bodin |
Dévoreur d'ossements * | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flash Vol Cette créature arrive avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au nombre de créatures qui sont mortes ce tour-ci. Quand cette créature meurt, vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#66 Diana Franco | 2/2 |
Mâchoires de la défaite | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à la différence entre la force et l'endurance de cette créature. | |
#67 Andreas Zafiratos |
Jugement de Teval | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, choisissez l'un qui n'a pas été choisi ce tour-ci — • Piochez une carte. • Créez un jeton Trésor. • Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie et Druide. | |
#68 Alix Branwyn |
Lever les écailles | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Sacrifiez une créature. Quand vous faites ainsi, toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant l'endurance de la créature sacrifiée. | |
#69 Volkan Baga |
Bienvenue aux morts | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte et vous perdez 2 points de vie. Créez, engagés, X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Druide, X étant le nombre de cartes qui ont été mises dans votre cimetière depuis votre main ou votre bibliothèque ce tour-ci. Flashback ![]() ![]() | |
#70 Ioannis Fiore |
Volonté des Abzans | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment ou vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Ciblez n'importe quel nombre d'adversaires. Chacun d'eux sacrifie une créature avec la force la plus élevée parmi les créatures que ce joueur contrôle et perd 3 points de vie. • Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | |
#71 Yigit Koroglu |
À portée | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier. À chaque fois que vous attaquez, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qui l'attaquent. | |
#72 Hector Ortiz |
Pyrogueule de la caldera | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Puis cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à un adversaire ciblé. | |
#73 Johann Bodin | 3/3 |
Triade convoite-or | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, myriade À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton Trésor. | |
#74 Arif Wijaya | 4/3 |
Bouclier d'infanterie * | ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la menace et mobilisation X, X étant sa force. Équipement ![]() | |
#75 Xabi Gaztelua |
Rudoyeuse de parapets | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to an opponent, choose one that hasn't been chosen this turn — • Destroy target artifact that opponent controls. • This creature deals 4 damage to each other opponent. • Exile the top card of your library. You may play it this turn. | |
#76 Cristi Balanescu | 4/3 |
Chanteur d'orage redoublé | ![]() ![]() |
Créature : orque et sorcier | ![]() |
Initiative À chaque fois que cette créature attaque, pour chaque jeton de créature que vous contrôlez qui est arrivé ce tour-ci, créez un jeton engagé et attaquant qui est une copie de ce jeton. Au début de la prochaine étape de fin, sacrifiez ces jetons. | |
#77 Filipe Pagliuso | 3/3 |
Dragon à la crinière de foudre | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying You may look at the top card of your library any time. You may cast creature spells with power 4 or greater from the top of your library. If you cast a creature spell this way, it gains haste until end of turn. | |
#78 Slawomir Maniak | 4/4 |
Fioriture en transformation | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Demonstration Détruisez une cible, artefact ou créature, que vous ne contrôlez pas. Si ce permanent est détruit de cette manière, son contrôleur exile les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il exile une carte non-terrain, puis il peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#79 Xavier Ribeiro |
Volonté des Jeskaï | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Chaque joueur peut se défausser de sa main et piocher cinq cartes. • Chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
#80 Jessica Fong |
Festival du Zénith | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exile the top X cards of your library. You may play them until the end of your next turn. Harmonize ![]() ![]() ![]() | |
#81 Ben Wootten |
Militant de la charmille | ![]() ![]() |
Créature : chien et druide | ![]() |
![]() ![]() | |
#82 Christina Kraus | 2/4 |
Ne faire qu'un avec l'avalanche | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Draw a card for each creature you control with power 4 or greater. Then creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of cards in your hand. | |
#83 Slawomir Maniak |
Fléau meneur de couvée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Flying Whenever one or more Dragons you control deal combat damage to a player, you may put a permanent card with mana value less than or equal to that damage from your hand onto the battlefield. | |
#84 Loïc Canavaggia | 5/7 |
Gargantuesque de la canopée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, parade ![]() Au début de votre entretien, mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à l'endurance de cette créature sur chaque autre créature que vous contrôlez. | |
#85 John Tedrick | 7/7 |
Évocateur floral | ![]() ![]() |
Créature : serpent et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ![]() | |
#86 Monztre | 2/3 |
Architecte de rempart | ![]() ![]() |
Créature : éléphant et conseiller | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, créez un jeton de créature 1/3 blanche Mur avec le défenseur. À chaque fois qu'une créature avec le défenseur que vous controlez meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. | |
#87 Eelis Kyttanen | 3/4 |
Intendante de la récolte | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière. Les créatures que vous contrôlez ont toutes les capacités activées de toutes les cartes de terrain exilées par cette créature. | |
#88 Marie Magny | 3/3 |
Volonté des Sultaï | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un. Si vous contrôlez un commandant au moment où vous lancez ce sort, vous pouvez choisir les deux à la place. • Un joueur ciblé meule trois cartes. Renvoyez sur le champ de bataille, engagées, toutes les cartes de terrain depuis votre cimetière. • Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Elle acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#89 Cristi Balanescu |
Écumeur des tombes colossal | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, meulez trois cartes. À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mettez l'une d'elles sur le champ de bataille. | |
#90 Bryan Sola | 7/6 |
Victoire contre la horde * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Détruisez toutes les créatures. | |
#91 Johann Bodin |
Inversion de Narset * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Copiez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé, puis renvoyez-le dans la main de son propriétaire. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#92 Nathaniel Himawan |
Rampeur des tombes * | ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Cette créature ne peut pas bloquer. Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie. | |
#93 Danny Schwartz | 2/1 |
Tempête draconique * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le vol arrive, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, il inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant le nombre de dragons que vous contrôlez. | |
#94 Camille Alquier |
Jeune pyromancien * | ![]() ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental. | |
#95 Alessandra Pisano | 2/1 |
Vie du terreau * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez jusqu'à trois cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Dragage 3 | |
#96 Carlos Palma Cruchaga |
Arbre de la rédemption * | ![]() ![]() |
Créature : plante | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#97 Chris Rahn | 0/13 |
Victimes de la guerre * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un ou plus — • Détruisez un artefact ciblé. • Détruisez une créature ciblée. • Détruisez un enchantement ciblé. • Détruisez un terrain ciblé. • Détruisez un planeswalker ciblé. | |
#98 Nereida |
Électromancien gobelin * | ![]() ![]() |
Créature : gobelin et sorcier | ![]() |
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent ![]() | |
#99 Edgar Sánchez Hidalgo | 2/2 |
Ikra Shidiqi, l'usurpatrice * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : serpent et sorcier | ![]() |
Menace À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. Partenariat | |
#100 Anastasia Ovchinnikova | 3/7 |
Invocation des ombres * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | |
#101 Nereida |
Jambières d'éclair * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la célérité et le linceul. Équipement ![]() | |
#102 Michael Komarck |
Pincecrâne * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/-1. À chaque fois que la créature équipée meurt, piochez deux cartes. Équipement ![]() | |
#103 Igor Krstic |
Temple de la Reine des Dragons * | |
Terrain | ![]() |
Au moment où le Temple de la Reine des Dragons arrive, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main. Le Temple de la Reine des Dragons arrive engagé à moins que vous n'ayez révélé une carte de dragon de cette manière ou que vous ne contrôliez un dragon. Au moment où le Temple de la Reine des Dragons arrive, choisissez une couleur. ![]() | |
#104 Alexandr Leskinen |
Cachet d'ésotérisme * | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#105 Racrufi |
Anneau solaire * | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#106 Leon Tukker |
Tour de commandement * | |
Terrain | ![]() |
![]() | |
#107 Marina Ortega Lorente |
Adeline, cathare resplendissante | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et chevalier | ![]() |
Vigilance La force d'Adeline est égale au nombre de créatures que vous contrôlez. À chaque fois que vous attaquez, pour chaque adversaire, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain qui est engagé et attaquant ce joueur ou un planeswalker qu'il contrôle. | |
#108 Bryan Sola | */4 |
Ange de l'inventivité | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Vol, vigilance, lien de vie Fabrication 2 Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
#109 Volkan Baga | 2/1 |
Baldin, maître-berger des siècles | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et guerrier | ![]() |
Tant que c'est votre tour, chaque créature attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. À chaque fois que Baldin attaque, jusqu'à cent créatures ciblées gagnent chacune +0/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre main. | |
#110 Zoltan Boros | 0/7 |
Insigne de commandant | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant de cette partie. | |
#111 Anastasia Ovchinnikova |
Vague désactivatrice | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Pour chaque adversaire, détruisez jusqu'à un artefact ou un enchantement ciblé que ce joueur contrôle. Recyclage ![]() ![]() ![]() Quand vous recyclez cette carte, détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. | |
#112 Raoul Vitale |
Visite divine | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Si au moins un jeton de créature devait être créé sous votre contrôle, autant de jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance sont créés à la place. | |
#113 Victor Adame Minguez |
Ange d'Éméria | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. | |
#114 Jim Murray | 3/3 |
Expulsez les intrus ! | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez un nombre entre 0 et 10. Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale au nombre choisi. | |
#115 Andreas Zafiratos |
Prison fantomale | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie ![]() | |
#116 Wayne England |
Commandant d'Ornuit | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#117 Chris Rahn | 2/2 |
Grand crescendo | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Créez X jetons de créature 1/1 verte et blanche Citoyen. Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#118 Raluca Marinescu |
Héroïne de Fortcoutel | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Cri de guerre À chaque fois que cette créature attaque, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat, engagés et attaquants. | |
#119 Steven Belledin | 3/4 |
Heure du Jugement | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Convocation Détruisez toutes les créatures non-jeton. | |
#120 Joseph Meehan |
Anciens indomptables | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sylvin et guerrier | ![]() |
#121 Pete Venters | 2/10 |
Loyauté de la légion | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont la myriade. | |
#122 Michal Ivan |
Âmes persistantes | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Flashback ![]() ![]() | |
#123 John Stanko |
Mangara, le diplomate | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Lien de vie À chaque fois qu'un adversaire attaque avec des créatures, si au moins deux de ces créatures vous attaquent et/ou attaquent un planeswalker que vous contrôlez, piochez une carte. À chaque fois qu'un adversaire lance son deuxième sort à chaque tour, piochez une carte. | |
#124 Howard Lyon | 2/4 |
Mentor du monastère | ![]() ![]() |
Créature : humain et moine | ![]() |
Prouesse À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse. | |
#125 Magali Villeneuve | 2/2 |
Bélier à toison de Nyx | ![]() ![]() |
Créature-enchantement : mouton | ![]() |
Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie. | |
#126 Hasani Claxton | 0/5 |
Lâcher les chiens | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez quatre jetons de créature 1/1 blanche Chien. | |
#127 Jason Kang |
Ravaudeur de foi rhox | ![]() ![]() |
Créature : rhinocéros et moine | ![]() |
Lien de vie Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez deux fois ce nombre de points de vie à la place. | |
#128 Wesley Burt | 1/5 |
Esprit dévoué | ![]() ![]() |
Créature : esprit et clerc | ![]() |
Vol Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#129 Seb McKinnon | 2/1 |
Shalaï, Voix de l'abondance | ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol Vous, les planeswalkers que vous contrôlez et les autres créatures que vous contrôlez avez la défense talismanique. ![]() ![]() ![]() | |
#130 Victor Adame Minguez | 3/4 |
Massacrer les forts | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Chaque joueur choisit n'importe quel nombre de créatures avec une force totale inférieure ou égale à 4 qu'il contrôle, puis sacrifie toutes les autres créatures qu'il contrôle. | |
#131 Randy Vargas |
Coup de minuit | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Humain. | |
#132 Julia Metzger |
Titan solaire | ![]() ![]() ![]() |
Créature : géant | ![]() |
Vigilance À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle attaque, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
#133 Todd Lockwood | 6/6 |
Retour au pays | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur gagne un nombre de points de vie égal à sa force. | |
#134 Jesper Ejsing |
Accueil de Tocasia | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 arrive, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#135 Johan Grenier |
Bouvier du crépuscule | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
À chaque fois qu'un jeton de créature quitte le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ![]() ![]() | |
#136 Dave Allsop | 1/1 |
Gargouille de pierréveille | ![]() ![]() |
Créature : gargouille | ![]() |
Défenseur, vol ![]() ![]() | |
#137 Jim Murray | 3/4 |
Mur d'augures | ![]() ![]() |
Créature : mur | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, piochez une carte. | |
#138 James Paick | 0/4 |
Mur de vénération | ![]() ![]() |
Créature : esprit et mur | ![]() |
Défenseur, vol Au début de votre étape de fin, vous pouvez gagner autant de points de vie que la force de la créature ciblée que vous contrôlez. | |
#139 Wayne Reynolds | 1/6 |
Vampire accueillante | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Vol À chaque fois qu'au moins une autre créature que vous contrôlez avec une force inférieure ou égale à 2 arrive, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#140 Lorenzo Mastroianni | 2/3 |
Aumônier ailecape | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec le défenseur arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol. | |
#141 Miranda Meeks | 0/3 |
Zetalpa, Aube primordiale | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ancêtre et dinosaure | ![]() |
Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible | |
#142 Chris Rallis | 4/8 |
Mutin amphin | ![]() ![]() |
Créature : salamandre et pirate | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une créature non-Salamandre ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 4/3 bleue Salamandre et Guerrier. Encore ![]() ![]() ![]() | |
#143 Nicholas Gregory | 3/3 |
Vision ancestrale | |
![]() | ![]() |
Suspension 4 — ![]() Un joueur ciblé pioche trois cartes. | |
#144 John Avon |
Archimage émérite | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. | |
#145 Caio Monteiro | 2/2 |
Expertise de Baral | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez jusqu'à trois artefacts et/ou créatures ciblés dans les mains de leurs propriétaires. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
#146 Todd Lockwood |
Recherche compulsive | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé pioche trois cartes. Ce joueur se défausse ensuite de deux cartes à moins qu'il ne se défausse d'une carte de terrain. | |
#147 Sara Winters |
Scruter | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Surveillez 1. Piochez une carte. | |
#148 Zezhou Chen |
Malédiction du pourceau | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exilez X créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier. | |
#149 James Ryman |
Analyse en profondeur | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Le joueur ciblé pioche deux cartes. Flashback — ![]() ![]() | |
#150 Jesper Ejsing |
Sapience draconique | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Piochez trois cartes. | |
#151 Tom Babbey |
Alchimie interdite | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback ![]() ![]() | |
#152 David Rapoza |
Recherche effrénée | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Dégagez jusqu'à trois terrains. | |
#153 Mitchell Malloy |
Djinn hautain | ![]() ![]() ![]() |
Créature : djinn | ![]() |
Vol La force du Djinn hautain est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez coûtent ![]() | |
#154 Mike Jordana | */4 |
Crabe d'hèdron | ![]() |
Créature : crabe | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, le joueur ciblé meule trois cartes. | |
#155 Jesper Ejsing | 0/2 |
Keiga, l'étoile des marées | ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon et esprit | ![]() |
Vol Quand Keiga meurt, acquérez le contrôle de la créature ciblée. | |
#156 Ittoku | 5/5 |
Lier, disciple des noyés | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Les sorts ne peuvent pas être contrecarrés. Chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière a le flashback. Le coût de flashback est égal au coût de mana de cette carte-là. | |
#157 Ekaterina Burmak | 3/4 |
Option | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regard 1. Piochez une carte. | |
#158 Craig J Spearing |
Contemplation | ![]() |
Rituel | ![]() |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger. Piochez une carte. | |
#159 Dan Scott |
Pongidification | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Grand singe. | |
#160 Heather Hudson |
Prédestination | ![]() |
Rituel | ![]() |
Regard 2, puis piochez une carte. | |
#161 Svetlin Velinov |
Hybridation rapide | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 3/3 verte Grenouille et Lézard. | |
#162 Mike Bierek |
Bouleversement de réalité | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez la créature ciblée. Son contrôleur manifeste la carte du dessus de sa bibliothèque. | |
#163 Howard Lyon |
Reflets de Littjara | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au moment où les Reflets de Littjara arrivent, choisissez un type de créature. À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, copiez ce sort. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.) | |
#164 Aaron Miller |
Rite de duplication | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Kick ![]() Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée. Si ce sort a été kické, créez cinq de ces jetons à la place. | |
#165 Matt Cavotta |
Kelpie des rivières | ![]() ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou qu'un autre permanent arrive depuis un cimetière, piochez une carte. À chaque fois qu'un joueur lance un sort depuis un cimetière, piochez une carte. Persistance | |
#166 Jeff Easley | 3/3 |
Révélation sublime | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un ou plus — • Contrecarrez le sort ciblé. • Contrecarrez la capacité activée ciblée ou la capacité déclenchée ciblée. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. • Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. • Le joueur ciblé pioche une carte. | |
#167 Lindsey Look |
Réfléchir à deux fois | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Piochez une carte. Flashback ![]() ![]() | |
#168 Anthony Francisco |
Fortune des mers | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Fouille Piochez trois cartes. | |
#169 Cynthia Sheppard |
L'Émerveillement | ![]() ![]() |
Créature : incarnation | ![]() |
Vol Tant que cette carte est dans votre cimetière et que vous contrôlez une île, les créatures que vous contrôlez ont le vol. | |
#170 Rebecca Guay | 2/2 |
Bastion du souvenir | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#171 Volkan Baga |
En coulisse | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont la furtivité. ![]() ![]() | |
#172 David Gaillet |
Triomphe amer | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez 3 points de vie. Détruisez une cible, créature ou planeswalker. | |
#173 Donato Giancola |
Tas de fléau | ![]() ![]() |
Créature : phyrexian | ![]() |
Défenseur ![]() ![]() ![]() | |
#174 Olivier Bernard | 3/3 |
Envoûteuse bruyante | ![]() ![]() |
Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un nombre de jetons de créature 1/1 noire Rat égal au nombre d'adversaires que vous avez. ![]() ![]() | |
#175 Winona Nelson | 2/2 |
Marchevide dauthi | ![]() ![]() |
Créature : dauthi et gredin | ![]() |
Distorsion Si une carte devait être mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, à la place exilez-la avec un marqueur "vide" sur elle. ![]() | |
#176 Sidharth Chaturvedi | 3/2 |
Dispute mortelle | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature. Piochez deux cartes et créez un jeton Trésor. | |
#177 Irina Nordsol |
Disciple de Bolas | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, sacrifiez une autre créature. Vous gagnez X points de vie et vous piochez X cartes, X étant la force de la créature sacrifiée. | |
#178 Slawomir Maniak | 2/1 |
Éliminer la concurrence | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez X créatures. Détruisez X créatures ciblées. | |
#179 Joseph Meehan |
Nourrir l'essaim | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez une créature ciblée ou un enchantement ciblé qu'un adversaire contrôle. Vous perdez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce permanent. | |
#180 Andrey Kuzinskiy |
Gix, praetor de Yaugzebul | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : phyrexian et praetor | ![]() |
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à l'un de vos adversaires, son contrôleur peut payer 1 point de vie. S'il fait ainsi, il pioche une carte. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#181 Anna Podedworna | 3/3 |
Emprise infernale | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | |
#182 Naomi Baker |
Junji, le ciel de minuit | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon et esprit | ![]() |
Vol, menace Quand Junji meurt, choisissez l'un — • Chaque adversaire se défausse de deux cartes et perd 2 points de vie. • Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature non-Dragon ciblée depuis un cimetière. Vous perdez 2 points de vie. | |
#183 Chase Stone | 5/5 |
Conspiration mortelle | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Convocation Détruisez une cible, créature ou planeswalker. Chaque créature qui a convoqué la Conspiration mortelle connive. | |
#184 Tuan Duong Chu |
Mort vivante | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Chaque joueur exile toutes les cartes de créature de son cimetière, sacrifie toutes les créatures qu'il contrôle, et met ensuite sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées de cette manière. | |
#185 Mark Winters |
Seigneur des oubliés | ![]() ![]() ![]() |
Créature : démon | ![]() |
Vol, piétinement ![]() Payez 1 points de vie : Ajoutez ![]() | |
#186 Kekai Kotaki | 6/6 |
Déchiqueteuse aux lames cérébrales | ![]() ![]() |
Créature : azra et guerrier | ![]() |
À chaque fois que vos adversaires subissent des blessures de combat, si certaines de ces blessures ont été infligée par un guerrier, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#187 Mitchell Malloy | 1/3 |
Opportuniste morbide | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une autre créature meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#188 Tyler Walpole | 1/3 |
Sélection nécromantique | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures, puis renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans un cimetière de cette manière. C'est un Zombie noir en plus de ses autres couleurs et types. Exilez la Sélection nécromantique. | |
#189 Dave Kendall |
Fielleux des nécropoles | ![]() ![]() ![]() |
Créature : démon | ![]() |
Fouille Vol ![]() ![]() | |
#190 Seb McKinnon | 4/5 |
Carcasse mécanique délétère | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : construction | ![]() |
Menace Quand cette créature arrive, vous pouvez détruire une autre créature ciblée. Si une créature est détruite de cette manière, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance. | |
#191 Lius Lasahido | 5/4 |
Ob Nixilis, le Déchu | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : démon | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez faire que le joueur ciblé perde 3 points de vie. Si vous faites ainsi, mettez trois marqueurs +1/+1 sur Ob Nixilis. | |
#192 Jason Felix | 3/3 |
Ophiomancienne | ![]() ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
Au début de chaque entretien, si vous ne contrôlez aucun serpent, créez un jeton de créature 1/1 noire Serpent avec le contact mortel. | |
#193 John Stanko | 2/2 |
Défrichement phyrexian | ![]() |
Enchantement | ![]() |
![]() ![]() | |
#194 rk post |
Squelette réassemblable | ![]() ![]() |
Créature : squelette et guerrier | ![]() |
![]() ![]() | |
#195 Austin Hsu | 1/1 |
Approvisionneuse du raccommodeur | ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Quand cette créature arrive ou meurt, meulez trois cartes. | |
#196 Chris Seaman | 1/1 |
Tasigur, le Croc doré | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et shamane | ![]() |
Fouille ![]() ![]() ![]() | |
#197 Chris Rahn | 4/5 |
Brimades | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez deux cartes de créature ciblées dans votre cimetière. Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, renvoyez, engagées, les cartes choisies sur le champ de bataille. | |
#198 Craig J Spearing |
Voyant de viscères | ![]() |
Créature : vampire et sorcier | ![]() |
Sacrifiez une créature : Regard 1. | |
#199 John Stanko | 1/1 |
Mur de membres | ![]() ![]() |
Créature : zombie et mur | ![]() |
Défenseur À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ![]() ![]() ![]() | |
#200 Yeong Hao Han | 0/3 |
Enjambeur du malheur | ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. Sacrifiez une autre créature : Regard 1. Échappée — ![]() ![]() ![]() Cette créature s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#201 John Thacker | 3/2 |
Yahenni, partisan immortel | ![]() ![]() |
Créature légendaire : éthérien et vampire | ![]() |
Célérité À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni. Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#202 Lius Lasahido | 2/2 |
Fissuration | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#203 Jonas De Ro |
Atsushi, le ciel flamboyant | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon et esprit | ![]() |
Vol, piétinement Quand Atsushi meurt, choisissez l'un — • Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes. • Créez trois jetons Trésor. | |
#204 Victor Adame Minguez | 4/4 |
Chef Scarapace | ![]() ![]() ![]() |
Créature : gobelin et guerrier | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | |
#205 Lorenzo Mastroianni | 2/2 |
Le pactole | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes et créez deux jetons Trésor. | |
#206 Gaboleps |
Acte blasphématoire | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ce sort coûte ![]() L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | |
#207 Justine Cruz |
Distorsion chaotique | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le propriétaire d'un permanent ciblé le mélange à sa bibliothèque, et révèle ensuite la carte du dessus de sa bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, il la met sur le champ de bataille. | |
#208 Trevor Claxton |
Malédiction d'opulence | ![]() |
Enchantement : aura et malédiction | ![]() |
Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté est attaqué, créez un jeton Or. Chaque adversaire attaquant ce joueur fait de même. (Un jeton Or est un artefact avec "Sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.") | |
#209 Kieran Yanner |
Servant du seigneur-dragon | ![]() ![]() |
Créature : gobelin et shamane | ![]() |
Les sorts de dragon que vous lancez coûtent ![]() | |
#210 Steve Prescott | 1/3 |
Proscrite maître-dragon | ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
Au début de votre entretien, si vous contrôlez au moins six terrains, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | |
#211 Raymond Swanland | 1/1 |
Électrodominance | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
L'Électrodominance inflige X blessures à n'importe quelle cible. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à X depuis votre main sans payer son coût de mana. | |
#212 Dmitry Burmak |
Pillage sans foi | ![]() |
Rituel | ![]() |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Flashback ![]() ![]() | |
#213 Gabor Szikszai |
Gadrak, le fléau des couronnes | ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon | ![]() |
Vol Gadrak ne peut pas attaquer à moins que vous ne contrôliez au moins quatre artefacts. Au début de votre étape de fin, créez un jeton Trésor pour chaque créature non-jeton qui est morte ce tour-ci. | |
#214 Daarken | 5/4 |
Annonciateur de gloire | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, célérité Vous pouvez surmener l'Annonciateur de gloire au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, il inflige 4 blessures à une créature non-Dragon ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#215 Sam Burley | 4/4 |
Grenzo, fauteur de ravages | ![]() ![]() |
Créature légendaire : gobelin et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, choisissez l'un — • Incitez une créature ciblée que ce joueur contrôle. • Exilez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer cette carte et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ce sort. | |
#216 Svetlin Velinov | 2/2 |
Gobelin des rues | ![]() ![]() |
Créature : gobelin et shamane | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature inflige 2 blessures à chaque adversaire. | |
#217 Andrey Kuzinskiy | 2/2 |
Coursier escouflenfer | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand le Coursier escouflenfer arrive, vous pouvez mettre sur le champ de bataille un commandant que vous possédez depuis la zone de commandement. Il acquiert la célérité. Renvoyez-le dans la zone de commandement au début de la prochaine étape de fin. | |
#218 Caio Monteiro | 6/5 |
Lathliss, reine des dragons | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un autre dragon non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. ![]() ![]() | |
#219 Alex Konstad | 6/6 |
Patron de guerre de la Légion | ![]() ![]() |
Créature : gobelin et soldat | ![]() |
Mentor Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et attaque pendant ce combat si possible. | |
#220 Alex Konstad | 2/2 |
Tyran des lignes ley | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Vous ne perdez pas le mana rouge non dépensé au moment où les étapes et les phases se terminent. Quand le Tyran des lignes ley meurt, vous pouvez payer la quantité de ![]() | |
#221 Chase Stone | 4/4 |
Apprentie loyale | ![]() ![]() |
Créature : humain et artificier | ![]() |
Célérité Lieutenant — Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez votre commandant, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#222 Joe Slucher | 2/1 |
Geyser de mana | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ajoutez ![]() | |
#223 Martina Pilcerova |
Escouflenfer manaforme | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature X/X rouge Dragon et Illusion avec le vol et la célérité, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Exilez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. | |
#224 Andrew Mar | 4/4 |
Dragonne nidifiante | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 0/2 rouge Dragon et Œuf avec le défenseur et "Quand ce jeton meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et ' ![]() | |
#225 Jehan Choo | 5/4 |
Nogi, zélateur des dragons | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : kobold et shamane | ![]() |
Les sorts de dragon que vous lancez coûtent ![]() À chaque fois que Nogi attaque, si vous contrôlez au moins trois dragons, jusqu'à la fin du tour, Nogi devient un dragon avec une force et une endurance de base de 5/5 et acquiert le vol. | |
#226 Dmitry Burmak | 3/3 |
Ogre factieux | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ogre et guerrier | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#227 Greg Staples | 3/3 |
Dragon opportuniste | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand le Dragon opportuniste arrive, choisissez un humain ciblé ou un artefact ciblé qu'un adversaire contrôle. Tant que le Dragon opportuniste reste sur le champ de bataille, acquérez le contrôle de ce permanent, il perd toutes ses capacités et il ne peut ni attaquer ni bloquer. | |
#228 Chris Rahn | 4/3 |
Dragon insatiable | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, créez deux jetons Trésor. | |
#229 Johan Grenier | 3/3 |
Fléau du trône | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Détrônement À chaque fois que le Fléau du trône attaque pour la première fois à chaque tour, s'il attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, dégagez toutes les créatures attaquantes. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. | |
#230 Michael Komarck | 5/5 |
Impetus brillant | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et est incitée. À chaque fois que la créature enchantée attaque, vous créez un jeton Trésor. | |
#231 Filipe Pagliuso |
Commandant des assiégeants | ![]() ![]() ![]() |
Créature : gobelin | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. ![]() ![]() | |
#232 Aaron Miller | 2/2 |
Escouflenfer skarrgan | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Émeute Vol ![]() ![]() | |
#233 Svetlin Velinov | 4/4 |
Cracher des flammes | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Cracher des flammes inflige 4 blessures à une créature ciblée. À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer ![]() | |
#234 Chris Rahn |
Artiste au four à tempête | ![]() ![]() |
Créature : nain et shamane | ![]() |
Cette créature gagne +1/+0 pour chaque artefact que vous contrôlez. Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, crééz un jeton Trésor. | |
#235 Manuel Castañón | 2/2 |
Colère de la tempête | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
La Colère de la tempête inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker. | |
#236 Yeong Hao Han |
Dragon au souffle de tempête | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, célérité, protection contre le blanc ![]() ![]() ![]() Quand le Dragon au souffle de tempête devient monstrueux, il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur. | |
#237 Slawomir Maniak | 4/4 |
Meurtrisseur du taureau | ![]() ![]() |
Créature : changeforme | ![]() |
Changelin À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#238 Dominick Domingo | 2/2 |
Tentation de la vengeance | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Offre tentante — Créez X jetons de créature 1/1 rouge Élémental créature avec la célérité. Chaque adversaire peut créer X jetons de créature 1/1 rouge Élémental créature avec la célérité. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, créez X jetons de créature 1/1 rouge Élémental créature avec la célérité. | |
#239 Ryan Barger |
Escouflenfer territorial | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, célérité Au début du combat pendant votre tour, choisissez au hasard un adversaire que l'Escouflenfer territorial n'a pas attaqué pendant votre dernier combat. L'Escouflenfer territorial attaque ce joueur pendant ce combat si possible. Si vous ne pouvez choisir un adversaire de cette manière, engagez l'Escouflenfer territorial. | |
#240 Jonas De Ro | 6/5 |
Régente brisetonnerre | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, la Régente brisetonnerre inflige 3 blessures à ce joueur. | |
#241 Ryan Pancoast | 4/4 |
Ancêtre vengeur | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit et dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que l'Ancêtre vengeur arrive ou attaque, incitez une créature ciblée. À chaque fois qu'une créature incitée attaque, elle inflige 1 blessure à son contrôleur. | |
#242 Mark Zug | 3/4 |
Verix Ailelame | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon | ![]() |
Kick ![]() Vol Quand Verix arrive, s'il a été kické, créez Karox Ailelame, un jeton de créature légendaire 4/4 rouge Dragon avec le vol. | |
#243 Xiaodi Jin | 4/4 |
Arasta de la Toile sans fin | ![]() ![]() ![]() |
Créature-enchantement légendaire : araignée | ![]() |
Portée À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée. | |
#244 Sam Rowan | 3/5 |
Paisseur arboricole | ![]() |
Créature : paresseux et bête | ![]() |
Portée Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain engagée depuis votre main. | |
#245 Jason Rainville | 0/3 |
Formation d'assaut | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. ![]() ![]() ![]() | |
#246 Kieran Yanner |
Vengeur de Zendikar | ![]() ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 0/1 verte Plante pour chaque terrain que vous contrôlez. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature Plante que vous contrôlez. | |
#247 Zoltan Boros && Gabor Szikszai | 5/5 |
Vigile de Fléaudhache | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#248 Slawomir Maniak | 0/3 |
Réveiller la bête | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez un permanent ciblé. Son contrôleur crée un jeton de créature 3/3 verte Bête. | |
#249 Jesper Ejsing |
Cariatide sculptée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, piochez une carte. | |
#250 Jim Nelson | 2/5 |
Conduit des mondes | ![]() ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. ![]() | |
#251 Jokubas Uogintas |
Sensation rampante | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, vous pouvez meuler deux cartes. À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne pour la première fois à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte. | |
#252 Christopher Moeller |
Culture | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
#253 Anthony Palumbo |
Lien élémentaire | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une force supérieure ou égale à 3 arrive, piochez une carte. | |
#254 David Gaillet |
Cherchauloin | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#255 Martina Pilcerova |
Siège de la frontière | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au moment où cet enchantement arrive, choisissez Khans ou Dragons. • Khans — Au début de chacune de vos phases principales, ajoutez ![]() ![]() • Dragons — À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le vol arrive, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#256 James Ryman |
Lutter contre le passé | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature ou de terrain depuis votre cimetière dans votre main. | |
#257 Howard Lyon |
Hersage | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez. | |
#258 Rob Alexander |
Nid de frelons | ![]() ![]() |
Créature : insecte | ![]() |
Défenseur À chaque fois que cette créature subit des blessures, créez autant de jetons de créature 1/1 verte Insecte avec le vol et le contact mortel. | |
#259 Adam Paquette | 0/2 |
Rejeton jaddi | ![]() |
Créature : plante | ![]() |
Défenseur Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. | |
#260 Daarken | 0/3 |
Portée du kodama | ![]() ![]() |
Rituel : arcane | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez. | |
#261 John Avon |
Voie migratoire | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. Recyclage ![]() | |
#262 Grzegorz Rutkowski |
Multani, avatar de la Yavimaya | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : élémental et avatar | ![]() |
Portée, piétinement Multani gagne +1/+1 pour chaque terrain que vous contrôlez et chaque carte de terrain dans votre cimetière. ![]() ![]() | |
#263 Ryan Yee | 0/0 |
Rempart luxuriant | ![]() ![]() |
Créature : mur | ![]() |
Défenseur ![]() ![]() | |
#264 Franz Vohwinkel | 0/4 |
Croissance luxuriante | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#265 Steven Belledin |
Ancêtre de la tribu Sakura | ![]() ![]() |
Créature : serpent et shamane | ![]() |
Sacrifiez cette créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. | |
#266 Ted Galaday | 1/1 |
Guidevoie satyre | ![]() ![]() |
Créature : satyre | ![]() |
Quand cette créature arrive, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
#267 Steve Prescott | 1/1 |
Muse née des graines | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Dégagez tous les permanents que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur. | |
#268 Adam Rex | 2/4 |
Selvala's Stampede | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Dilemme du conseil — En commençant par vous, chaque joueur vote pour "sauvage" ou "libre". Révélez des cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature pour chaque vote "sauvage". Mettez ces cartes de créature sur le champ de bataille, puis mélangez le reste dans votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de permanent de votre main sur le champ de bataille pour chaque vote "libre". | |
#269 Svetlin Velinov |
Shigeki, visionnaire de Jukai | ![]() ![]() |
Créature-enchantement légendaire : serpent et druide | ![]() |
![]() ![]() ![]() Transfert — ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#270 Anna Podedworna | 1/3 |
Druide du printemps | ![]() ![]() |
Créature : elfe et druide | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un terrain. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. | |
#271 Randy Gallegos | 1/1 |
Cariatide sylvestre | ![]() ![]() |
Créature : plante | ![]() |
Défenseur, défense talismanique ![]() | |
#272 Chase Stone | 0/3 |
Déchiqueter | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Kick ![]() ![]() Exilez une cible, artefact ou enchantement. Si ce sort a été kické, exilez un permanent non-terrain ciblé à la place. | |
#273 Dave Kendall |
Témoin intemporel | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
Quand cette créature arrive, renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Éternalisation ![]() ![]() ![]() | |
#274 Deruchenko Alexander | 2/1 |
Défense de tour | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent la portée jusqu'à la fin du tour. | |
#275 Craig J Spearing |
Titane imposante | ![]() ![]() ![]() |
Créature : géant | ![]() |
Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant l'endurance totale des autres créatures que vous contrôlez. Sacrifiez une créature avec le défenseur : Toutes les créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | |
#276 Victor Adame Minguez | 0/0 |
Mur de fleurs | ![]() ![]() |
Créature : plante et mur | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, piochez une carte. | |
#277 Heather Hudson | 0/4 |
Mur de racines | ![]() ![]() |
Créature : plante et mur | ![]() |
Défenseur Mettez un marqueur -0/-1 sur cette créature : Ajoutez ![]() | |
#278 Matt Stewart | 0/5 |
Annulation angoissée | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez le permanent non-terrain ciblé. Vous perdez 3 points de vie. | |
#279 Wesley Burt |
Aron, ruine de Bénalia | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : phyrexian et humain | ![]() |
Menace ![]() ![]() ![]() | |
#280 Mark Winters | 3/3 |
Atarka, broyeuse de monde | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : dragon | ![]() |
Vol, piétinement À chaque fois qu'un Dragon que vous contrôlez attaque, il acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#281 | 6/4 |
Baral et Kari Zev | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain | ![]() |
Initiative, menace À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'éphémère ou de rituel à chaque tour, vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure qui partage un type de carte avec lui depuis votre main sans payer son coût de mana. Si vous ne faites pas ainsi, créez Second Ragavan, un jeton de créature légendaire 2/1 rouge Singe et Pirate. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#282 Fariba Khamseh | 2/4 |
Aberration dévorante | ![]() ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
La force et l'endurance de l'Aberration dévorante sont chacune égales au nombre de cartes dans les cimetières de vos adversaires. À chaque fois que vous lancez un sort, chaque adversaire révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière. | |
#283 Karl Kopinski | */* |
Suppression d'étincelle | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4. | |
#284 Slawomir Maniak |
Atarka, seigneur-dragon | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, piétinement Quand Atarka, seigneur-dragon arrive, elle inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers que vos adversaires contrôlent. | |
#285 Karl Kopinski | 8/8 |
Dromoka, seigneur-dragon | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Vol, lien de vie Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts pendant votre tour. | |
#286 Eric Deschamps | 5/7 |
Expansion | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | |
#287 Deruchenko Alexander | |
![]() | |
Explosion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | |
L'Explosion inflige X blessures à n'importe quelle cible. Le joueur ciblé pioche X cartes. | |
Deruchenko Alexander |
Itération expressive | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main, mettez l'une d'elles au-dessous de votre bibliothèque, et exilez l'une d'elles. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci. | |
#288 Anastasia Ovchinnikova |
Ancêtre du Terrier des Fæs | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sylvin et druide | ![]() |
Vigilance Cette créature gagne +1/+1 pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. ![]() | |
#289 Raoul Vitale | 0/0 |
Horrible récupération | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature ou de terrain parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière. | |
#290 Dave Kendall |
Annonciateur de la chasse | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#291 Aaron Miller | 5/3 |
Patricienne indulgente | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire et noble | ![]() |
Vol Lien de vie Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci, chaque adversaire perd 3 points de vie. | |
#292 Miranda Meeks | 1/4 |
Jarad, seigneur liche des Golgari | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : zombie et elfe | ![]() |
Jarad gagne +1/+1 pour chaque carte de créature dans votre cimetière. ![]() ![]() ![]() Sacrifiez un marais et une forêt : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main. | |
#293 Eric Deschamps | 2/2 |
Kaya, chasseuse de geists | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Kaya | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
#294 Ryan Pancoast | 3 |
Seigneur de l'extinction | ![]() ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
La force et l'endurance du Seigneur de l'extinction sont chacune égales au nombre de cartes dans tous les cimetières. | |
#295 Izzy | */* |
Magma opus | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le Magma opus inflige 4 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles. Engagez deux permanents ciblés. Créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. Piochez deux cartes. ![]() ![]() | |
#296 Liiga Smilshkalne |
Meren du clan Nel Toth | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et shamane | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous gagnez un marqueur "expérience". Au début de votre étape de fin, choisissez une carte de créature ciblée dans votre cimetière. Si la valeur de mana de cette carte est inférieure ou égale au nombre de marqueurs "expérience" que vous avez, renvoyez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans votre main. | |
#297 Mark Winters | 3/4 |
Tisseuse de Nyx | ![]() ![]() ![]() |
Créature-enchantement : araignée | ![]() |
Portée Au début de votre entretien, meulez deux cartes. ![]() ![]() ![]() | |
#298 Jack Wang | 2/3 |
Commandement de Prismari | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez deux — • Le Commandement de Prismari inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. • Un joueur ciblé pioche deux cartes, puis se défausse de deux cartes. • Un joueur ciblé crée un jeton Trésor. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#299 Johannes Voss |
Putréfier | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Ils ne peuvent pas être régénérés. | |
#300 Clint Cearley |
Sarkhan, l'âme embrasée | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et shamane | ![]() |
Les sorts de dragon que vous lancez coûtent ![]() À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, vous pouvez faire que Sarkhan en devienne une copie jusqu'à la fin du tour, excepté que son nom est Sarkhan, l'âme embrasée et qu'il est légendaire en plus de ses autres types. | |
#301 Eric Wilkerson | 2/4 |
Shadrix Plumargent | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, double initiative Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez choisir deux. Chaque mode doit cibler un joueur different. • Un joueur ciblé crée un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. • Un joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie. • Un joueur ciblé met un marqueur +1/+1 sur chaque créature qu'il contrôle. | |
#302 Raymond Swanland | 2/5 |
Sidar Kondo de Djamûraa | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et chevalier | ![]() |
Débordement Les créatures sans le vol ou la portée que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer les créatures de force inférieure ou égale à 2. Partenariat | |
#303 Ryan Alexander Lee | 2/5 |
Prophétesse des crânes | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#304 Nils Hamm | 3/1 |
Ascendance temurienne | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec une force supérieure ou égale à 4 arrive, vous pouvez piocher une carte. | |
#305 Jaime Jones |
Thalisse, révérende médium | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Au début de chaque étape de fin, créez X jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol, X étant le nombre de jetons que vous avez créés ce tour-ci. | |
#306 Heonhwa Choe | 3/4 |
Iconoclaste de la Troisième Voie | ![]() ![]() |
Créature : humain et moine | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Soldat. | |
#307 Manuel Castañón | 2/1 |
Désinfection temporelle | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire, puis détruisez toutes les créatures. | |
#308 Svetlin Velinov |
Velomachus Forsapience | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ancêtre et dragon | ![]() |
Vol, vigilance, célérité À chaque fois que Velomachus Forsapience attaque, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Velomachus Forsapience parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#309 Raymond Swanland | 5/5 |
Veyran, voix de la dualité | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : éfrit et sorcier | ![]() |
Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, Veyran gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si le fait que vous lanciez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. | |
#310 Mathias Kollros | 2/2 |
Tourbillon de pensée | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, piochez une carte. | |
#311 Bram Sels |
Cachet d'Azorius | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#312 Raoul Vitale |
Lame des égos | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la myriade. Équipement ![]() | |
#313 Lie Setiawan |
Cachet de Boros | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#314 Ron Spears |
Urne de Colfénor | ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature d'endurance supérieure ou égale à 4 est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez l'exiler. Au début de l'étape de fin, si au moins trois cartes ont été exilées avec cet artefact, sacrifiez-le. Si vous faites ainsi, renvoyez ces cartes sur le champ de bataille sous le contrôle de leur propriétaire. | |
#315 Jim Pavelec |
Pont-levis d'assaut | ![]() |
Créature-artefact : mur | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#316 Mark Behm | 0/4 |
Butin du dragon | ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'un dragon que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur "or" sur le Butin du dragon. ![]() ![]() | |
#317 Adam Paquette |
Pierre de Guermont | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#318 John Avon |
Idole de l'oubli | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#319 Piotr Dura |
Cachet d'Izzet | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#320 Raoul Vitale |
Millequain | ![]() |
Créature-artefact : construction | ![]() |
![]() ![]() | |
#321 Joe Slucher | 0/1 |
Sphère de bataille myr | ![]() |
Créature-artefact : myr et construction | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez quatre jetons de créature-artefact 1/1 incolore Myr. À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez engager X myrs dégagés que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, cette créature gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour et inflige X blessures au joueur ou planeswalker qu'elle attaque. | |
#322 Franz Vohwinkel | 4/7 |
Cachet d'Orzhov | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#323 Martina Pilcerova |
Cachet de Selesnya | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#324 Raoul Vitale |
Simulacre solennel | ![]() |
Créature-artefact : golem | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Quand cette créature meurt, vous pouvez piocher une carte. | |
#325 Dan Scott | 2/2 |
Bâton de parachèvement | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#326 Igor Krstic |
Escouflenfer d'acier | ![]() |
Créature-artefact : dragon | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#327 James Paick | 5/5 |
Bottes de piedagile | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a la défense talismanique et la célérité. Équipement ![]() | |
#328 Svetlin Velinov |
Talisman de conviction | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#329 Lindsey Look |
Talisman de créativité | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#330 Lindsey Look |
Talisman de hiérarchie | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#331 Lindsey Look |
Talisman d'impulsion | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#332 Mike Dringenberg |
Talisman de progrès | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#333 Mike Dringenberg |
Rempart ambulant | ![]() |
Créature-artefact : golem | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#334 Jonas De Ro | 0/3 |
Babiole du voyageur | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() | |
#335 Tomas Duchek |
Sentinelles érodées | ![]() |
Créature-artefact : mur | ![]() |
Défenseur, vigilance, portée, piétinement Cette créature peut attaquer les joueurs qui vous ont attaqué pendant leur dernier tour comme si elle n'avait pas le défenseur. À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +3/+3 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#336 Jakub Kasper | 2/5 |
Tunnel d'accès | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#337 Alayna Danner |
Landes d'Adarkar | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#338 Piotr Dura |
Landes cendreuses | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() Recyclage de terrain de base ![]() | |
#339 Jonas De Ro |
Forge de campagne | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#340 Thomas Stoop |
Marécage de Bojuka | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, exilez le cimetière d'un joueur ciblé. ![]() ![]() | |
#341 Howard Lyon |
Paysage généreux | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() Recyclage ![]() ![]() ![]() | |
#342 Mark Poole |
Vue de la canopée | |
Terrain : forêt et plaine | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#343 Adam Paquette |
Canyon croupissant | |
Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
#344 Titus Lunter |
Saillies de la cascade | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#345 Brandon Kitkouski |
Château Ardenval | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#346 Volkan Baga |
Château Braisereth | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#347 Jaime Jones |
Cavernes de Koïlos | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#348 Julian Kok Joon Wen |
Colisée céphalide | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() Seuil — ![]() ![]() | |
#349 John Avon |
Clairière de scories | |
Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() ![]() La Clairière de scories arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#350 Adam Paquette |
Rectorat du haut des falaises | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une plaine. ![]() ![]() ![]() | |
#351 Christine Choi |
Flambeau du Commandement | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#352 Jonas De Ro |
Aquifère contaminé | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. | |
#353 Robin Olausson |
Crypte d'Agadeem | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#354 Jason Felix |
Catacombes de Sombreau | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#355 Monte Michael Moore |
Paysage trompeur | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() Recyclage ![]() ![]() ![]() | |
#356 Erikas Perl |
Sommet du Crânedragon | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. ![]() ![]() ![]() | |
#357 Jon Foster |
Cascade soucherêve | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#358 Sam Burley |
Temple du cimetière marin | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#359 John Avon |
Verger exotique | |
Terrain | ![]() |
![]() | |
#360 Steven Belledin |
Lac ferrique | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#361 Grady Frederick |
Lande fétide | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#362 Daarken |
Bassins fétides | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
#363 Jonas De Ro |
Bosquet inondé | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#364 Dave Kendall |
Paysage angoissant | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() Recyclage ![]() ![]() ![]() | |
#365 Erikas Perl |
Village fortifié | |
Terrain | ![]() |
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez révéler une carte de forêt ou de plaine de votre main. Si vous ne le faites pas, ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() | |
#366 Cliff Childs |
Forteresse glaciaire | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou une île. ![]() ![]() ![]() | |
#367 James Paick |
Ferme à putréfaction des Golgari | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. ![]() ![]() ![]() | |
#368 John Avon |
Fondrière hantée | |
Terrain : marais et forêt | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. | |
#369 Bruce Brenneise |
Havre du dragon-esprit | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#370 Raymond Swanland |
Port de l'arrière-pays | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une île. ![]() ![]() ![]() | |
#371 Daniel Ljunggren |
Terres arables irriguées | |
Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
#372 Jonas De Ro |
Chapelle isolée | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine ou un marais. ![]() ![]() ![]() | |
#373 Richard Wright |
Forêt de Karpluse | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#374 Sam Burley |
Garenne au Loup de Kessig | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#375 Eytan Zana |
Landes de Llanowar | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#376 Lucas Graciano |
Mémorial à la folie | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#377 Sung Choi |
Vallée de Moussefeu | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#378 John Avon |
Pont de fangemousse | |
Terrain | ![]() |
Cachette 4 Le Pont de fangemousse arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#379 Jeremy Jarvis |
Paysage myriadaire | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#380 Richard Wright |
Terre agricole envahie | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#381 Jonas De Ro |
Voie de l'Ascendance | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() | |
#382 Alayna Danner |
Paysage périlleux | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() Recyclage ![]() ![]() ![]() | |
#383 Alayna Danner |
Prairie ruisselante | |
Terrain : plaine et île | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#384 Adam Paquette |
Bosquet radieux | |
Terrain : forêt et plaine | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. | |
#385 Lorenzo Lanfranconi |
Tour du Reliquaire | |
Terrain | ![]() |
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. ![]() ![]() | |
#386 Jesper Ejsing |
Val de Rocheruine | |
Terrain | ![]() |
Le Val de Rocheruine arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#387 Muhammad Firdaus |
Mont enraciné | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne ou une forêt. ![]() ![]() ![]() | |
#388 Grzegorz Rutkowski |
Prairie rocailleuse | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#389 Fred Fields |
Paysage fracassé | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() Recyclage ![]() ![]() ![]() | |
#390 Erikas Perl |
Sanctuaire fracassé | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#391 Muhammad Firdaus |
Halliers protégés | |
Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé. Recyclage ![]() | |
#392 Sung Choi |
Brisants shivâns | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#393 Andrew Mar |
Immensité de Cielcouvert | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#394 Rob Alexander |
Marécage fumant | |
Terrain : marais et montagne | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#395 Adam Paquette |
Chutes de soufre | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île ou une montagne. ![]() ![]() ![]() | |
#396 Cliff Childs |
Prairie de Solherbe | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#397 Ron Spencer |
Dépression engloutie | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux terrains de base. | |
#398 Adam Paquette |
Bosquet de Solpétal | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt ou une plaine. ![]() ![]() ![]() | |
#399 Dimitar Marinski |
Temple de l'abandon | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#400 Adam Paquette |
Temple de l'illumination | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#401 Piotr Dura |
Temple de la révélation | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#402 Adam Paquette |
Temple de la maladie | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#403 Titus Lunter |
Temple du mystère | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#404 Piotr Dura |
Temple de la profusion | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#405 Chris Ostrowski |
Temple du silence | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#406 Adam Paquette |
Temple du triomphe | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, regard 1. ![]() ![]() ![]() | |
#407 Piotr Dura |
Immensité terramorphe | |
Terrain | ![]() |
![]() | |
#408 Sam Burley |
Fondrière crépusculaire | |
Terrain | ![]() |
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#409 Rob Alexander |
Caveau de l'archange | |
Terrain | ![]() |
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#410 John Avon |
Hauts de Ventabrupt | |
Terrain | ![]() |
Cachette 4 Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#411 Omar Rayyan |
Cimetière des sylves | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une forêt. ![]() ![]() ![]() | |
#412 Christine Choi |
Côte de la Yavimaya | |
Terrain | ![]() |
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#413 Jesper Ejsing |
Ange | |
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Vol, vigilance | |
Grzegorz Rutkowski | 4/4 |
Chien | |
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Manuel Castañón | 1/1 |
Chèvre | |
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Adam Paquette | 0/1 |
Esprit | |
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Vol | |
Jason A. Engle | 1/1 |
Salamandre et Guerrier | |
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J.P. Targete | 4/3 |
Rat | |
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Mike Bierek | 1/1 |
Serpent | |
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Contact mortel | |
Caroline Gariba | 1/1 |
Jeton Témoin intemporel | |
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Quand le Témoin intemporel arrive, renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
Deruchenko Alexander | 4/4 |
Jeton Dragon et Œuf | |
Créature : dragon et œuf | ![]() |
Défenseur Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 2/2 rouge Dragon avec le vol et " ![]() | |
Jehan Choo | 0/2 |
Dragon | |
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Vol ![]() | |
Lars Grant-West | 2/2 |
Dragon | |
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Vol | |
Raymond Swanland | 5/5 |
Dragon et Illusion | |
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Vol, célérité | |
Andrew Mar | */* |
Élémental | |
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Jaime Jones | 1/1 |
Élémental | |
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Célérité | |
Cyril Van Der Haegen | 1/1 |
Officier en second Ragavan | |
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Maxime Minard | 2/1 |
Karox Ailelame | |
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Vol | |
Xiaodi Jin | 4/4 |
Bête | |
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John Donahue | 3/3 |
Grenouille Lézard | |
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Jack Wang | 3/3 |
Insecte | |
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Christopher Moeller | 1/1 |
Insecte | |
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Vol, contact mortel | |
Martina Pilcerova | 1/1 |
Plante | |
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Daren Bader | 0/1 |
Citoyen | |
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Maria Poliakova | 1/1 |
Élémental | |
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Alayna Danner | 4/4 |
Encrelin | |
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Vol | |
Scott Murphy | 2/1 |
Or | |
Artefact | ![]() |
Sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | |
Yeong Hao Han |
Myr | |
Créature-artefact : myr | ![]() |
Ryan Pancoast | 1/1 |
Servo | |
Créature-artefact : servo | ![]() |
Victor Adame Minguez | 1/1 |
Soldat | |
Créature-artefact : soldat | ![]() |
Kev Walker | 1/1 |
Mécanoptère | |
Créature-artefact : mécanoptère | ![]() |
Vol | |
Svetlin Velinov | 1/1 |
Expérience | |
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Mettez vos marqueurs "expérience" ici. | |