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![]() Sortie officielle : Le 1er août 2025 |
—276 cartes
• 253 nouvelles cartes
• 8 rééditions
• 15 terrains de base
—123 extras
—11 jetons
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Vestige anticausal | ![]() |
Créature : eldrazi | ![]() |
Quand cette créature quitte le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez depuis votre main. Hyperespace ![]() | |
#1 Chase Stone | 7/5 |
Tezzeret, capitaine cruel | ![]() | |||||||||||
Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() | |||||||||||
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#2 Chris Rahn | 4 |
Pisteur du Tout-destin | ![]() ![]() |
Créature : drix et assassin | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une créature non-Assassin ciblée jusqu'à ce que cette créature quitte le champ de bataille. Hyperespace ![]() ![]() | |
#3 Lius Lasahido | 2/3 |
Récupératrice astelli | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et guerrier | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de permanent non-créature, non-terrain avec une valeur de mana intérieure ou égale à X ciblée, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer cette créature. Hyperespace ![]() ![]() | |
#4 Carly Milligan | 5/4 |
Fusées auxiliaires | ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot et attachez-lui cet équipement. La créature équipée gagne +1/+2 et a le vol. Équipement ![]() | |
#5 Dmitry Burmak |
Lumière de bannissement * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. | |
#6 Rovina Cai |
Au-delà du silence | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exilez toutes les créatures et tous les vaisseaux spatiaux. | |
#7 Yohann Schepacz |
Zélatrice clairelame | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Vigilance Cette créature gagne +2/+0 tant que vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci. | |
#8 Bryan Sola | 2/4 |
Zénith cosmogrand | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#9 Anna Steinbauer | 2/4 |
Avant-garde frappe-aube | ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Lien de vie Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez autre que cette créature. | |
#10 Arif Wijaya | 4/5 |
Drone docker | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle. Quand cette créature meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez. | |
#11 Marco Gorlei | 1/1 |
Expertes du double-soleil | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Double initiative ![]() | |
#12 Ioannis Fiore | 2/2 |
Technique du double-soleil | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. Si elle a un marqueur +1/+1 sur elle, piochez une carte. | |
#13 Ioannis Fiore |
Éjection d'urgence | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez un permanent non-terrain ciblé. Son contrôleur crée un jeton Module de descente. | |
#14 Leon Tukker |
Exaltée née du soleil | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vol, lien de vie Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#15 Scott M. Fischer | 4/5 |
Sauveur en exoscaphandre | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à un autre permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | |
#16 Benjamin Ee | 2/2 |
Coordinateur de décollage | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, vous gagnez 2 points de vie. | |
#17 Diego Gisbert | 3/3 |
Tir concentré | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le Tir concentré inflige X blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée, X étant 2 plus le nombre de créatures et/ou de vaisseaux spatiaux que vous contrôlez. | |
#18 Borja Pindado |
Haliya, guidée par la lumière | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'Haliya ou qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Au début de votre étape de fin, piochez une carte si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci. Hyperespace ![]() | |
#19 Kieran Yanner | 3/3 |
Confinement holosolide | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : un artefact que vous contrôlez Quand cette aura arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette aura quitte le champ de bataille. Le permanent enchanté a parade ![]() | |
#20 Dominik Mayer |
Honneur | ![]() |
Rituel | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Piochez une carte. | |
#21 Eli Minaya |
Capitaine-chevalier honoré | ![]() ![]() |
Créature : humain et conseiller et chevalier | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. ![]() ![]() ![]() | |
#22 Forrest Imel | 1/1 |
Sommité chevalier | ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. Hyperespace ![]() ![]() | |
#23 Aaron Miller | 3/2 |
Inquisiteur paralux | ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vigilance Quand cette créature arrive, chaque adversaire exile une carte de sa main et peut jouer cette carte tant qu'elle reste exilée. Chaque sort lancé de cette manière coûte ![]() | |
#24 Arif Wijaya | 2/1 |
Frégate de classe Lumen | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 12+.) 2+: Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. 12+: Vol, lien de vie 3/5 | |
#25 Zezhou Chen |
Chevalière lux ouvreuse de brèche | ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 sur elle pour chaque autre créature et/ou artefact que vous contrôlez. | |
#26 Cristi Balanescu | 2/2 |
Cage stellaire d'Apogée | ![]() ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, exilez tous les artefacts et toutes les créatures avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille. ![]() ![]() ![]() | |
#27 Leon Tukker |
As de l'escadron Pulsar | ![]() ![]() |
Créature : humain et pilote | ![]() |
Quand cette créature arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de vaisseau spatial parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Si vous n'avez pas mis de carte dans votre main de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#28 Javier Charro | 1/2 |
Frappe rayonnante | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une cible, artefact ou créature engagée. Vous gagnez 3 points de vie. | |
#29 Aleksi Briclot |
Troupier railame | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. Hyperespace ![]() ![]() | |
#30 Cristi Balanescu | 2/2 |
Rediriger les systèmes | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Une cible, artefact ou créature, acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. • Rediriger les systèmes inflige 2 blessures à une créature engagée ciblée. | |
#31 Sergey Glushakov |
Esquif de sauvetage | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 10+.) 10+: Vol 5/6 | |
#32 Viko Menezes |
À la recherche de survivants | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière jusqu'à trois cartes de créature ciblées avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à 3. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. | |
#33 Greg Staples |
Déchireur de faille | ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille. | |
#34 Sam Guay |
Le Seriema | ![]() ![]() ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Quand Le Seriema arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol Les autres créatures légendaires engagées que vous contrôlez ont l'indestructible. 5/5 | |
#35 Sergey Glushakov |
Lame de lumière de l'écuyer | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Flash Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. La créature équipée gagne +1/+0. Équipement ![]() | |
#36 Edgar Sánchez Hidalgo |
Berger du champ stellaire | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis melangez. Hyperespace ![]() ![]() | |
#37 Marta Nael | 3/2 |
Pilote d'intercepteur stellaire | ![]() ![]() |
Créature : humain et pilote | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, surveillez 1. | |
#38 Nathaniel Himawan | 2/2 |
Sécurité du port stellaire | ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#39 Lie Setiawan | 1/1 |
Aumônier de Solétoile | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. ![]() | |
#40 Valera Lutfullina | 3/2 |
Expansionniste Solétoile | ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Quand cette créature arrive, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, créez un jeton Module de descente. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#41 Mark Poole | 2/3 |
Forge-lumière de Solétoile | ![]() ![]() |
Créature : humain et artificier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et piochez une carte. | |
#42 Jarel Threat | 3/3 |
Bélier cunéilux | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, créez un jeton de créature 2/2 incolore Robot artefact. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.) 9+: Vol, initiative 3/4 | |
#43 Nadia Hurianova |
Amplificateur tramelame | ![]() ![]() |
Créature : drix et artificier | ![]() |
Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Hyperespace ![]() ![]() | |
#44 Nathaniel Himawan | 3/4 |
Démonstration de zèle | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Si ce n'est pas votre tour, dégagez ces créatures. | |
#45 Chris Rallis |
Cassation // Dissolution * | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. | |
#46 Carlos Palma Cruchaga |
Microtailleur atomique | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée attaque, choisissez jusqu'à une créature ciblée. Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci et a une force et une endurance de base 1/1 jusqu'à la fin du tour. Équipement ![]() | |
#47 Gabor Szikszai |
Téléchargement cérébral | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Surveillez X, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. Puis piochez trois cartes. | |
#48 Antonio José Manzanedo |
Technicien sculptenuage | ![]() ![]() |
Créature : méduse et artificier | ![]() |
Vol Tant que que vous contrôlez un artefact, cette créature gagne +1/+0. | |
#49 Elizabeth Peiró | 1/4 |
Chien pirateur de code | ![]() ![]() |
Créature : chien | ![]() |
Quand cette créature arrive, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. Hyperespace ![]() ![]() | |
#50 Julia Metzger | 2/1 |
Consulter les cartes stellaires | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Kick ![]() ![]() Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main. Si ce sort a été kické, mettez deux de ces cartes dans votre main à la place. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#51 Antonio José Manzanedo |
Relique cryogénique | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive ou quitte le champ de bataille, piochez une carte. ![]() ![]() | |
#52 Eelis Kyttanen |
Cryobriseur | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne -5/-0. Quand la créature enchantée devient engagée ou subit des blessures, détruisez-la. | |
#53 Jeremy Wilson |
Salve de désculpture | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. S'il attaquait, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Drone avec le vol et "Ce jeton ne peut bloquer que les créatures avec le vol." | |
#54 Jeremy Wilson |
Déviation de désastre | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#55 David Alvarez |
Escorte d'émissaire | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
Cette créature gagne +X/+0, X étant la valeur de mana la plus élevée parmi les autres artefacts que vous contrôlez. | |
#56 Igor Grechanyi | 0/4 |
Titan de la gigatempête | ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Ce sort coûte ![]() | |
#57 Bryan Sola | 4/4 |
Lamebourrasque illvoï | ![]() |
Créature : méduse et guerrier | ![]() |
Flash Vol ![]() | |
#58 Nathaniel Himawan | 1/1 |
Infiltrateur illvoï | ![]() ![]() |
Créature : méduse et gredin | ![]() |
Cette créature ne peut pas être bloquée si vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
#59 Paolo Parente | 1/3 |
Brouilleur de lumière illvoï | ![]() ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Flash Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Cette créature acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. La créature équipée gagne +1/+2. Équipement ![]() | |
#60 David Alvarez |
Agent illvoï | ![]() ![]() |
Créature : méduse et gredin | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#61 Quintin Gleim | 2/1 |
Perdu dans l'espace | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le propriétaire d'une cible, artefact ou créature, la met, selon son choix, au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. Surveillez 1. | |
#62 Allen Panakal |
Assembleur mécan | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et artificier | ![]() |
À chaque fois qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#63 Mirko Failoni | 4/4 |
Navigateur mécan | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et pilote | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | |
#64 Konstantin Porubov | 2/1 |
Compagnon bouclier mécan | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
Défenseur Tant qu'un artefact est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, cette créature peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. | |
#65 Daniel Ljunggren | 3/2 |
Mécanozoaire | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et méduse | ![]() |
Quand cette créature arrive, engagez une cible, artefact ou créature, qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Hyperespace ![]() ![]() | |
#66 Daarken | 5/5 |
Modulation mentale | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Engagez une cible, artefact ou créature. Piochez une carte. | |
#67 Andreia Ugrai |
Mm'menon, la main droite | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : méduse et conseiller | ![]() |
Vol Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer les sorts d'artefact depuis le dessus de votre bibliothèque. Les artefacts que vous contrôlez ont " ![]() ![]() | |
#68 Joshua Raphael | 3/4 |
Méditation au clair de lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : artefact ou créature que vous contrôlez La première fois que vous devriez créer au moins un jeton à chaque tour, vous pouvez à la place créer autant de jetons qui sont des copies du permanent enchanté. | |
#69 Liiga Smilshkalne |
Gueule de la tempête | ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Vol Parade ![]() Quand cette créature arrive, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -3/-0 jusqu'à votre prochain tour. | |
#70 Domenico Cava | 6/6 |
Sentinelle nanoforme | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, dégagez un autre un permanent ciblé. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#71 Tianxing Xu | 3/2 |
Sphinx quantique | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sphinx | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, piochez une carte. Tant que vous avez une carte ou moins en main, si vous deviez piocher au moins une carte, vous piochez autant de cartes plus une à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#72 Izzy | 4/6 |
Chercher des fragments | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un ou les deux — • Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'artefact, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. • Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | |
#73 Filip Burburan |
Mécan autoconstructeur | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et artificier | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez sacrifier un artefact. Quand vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée et piochez une carte. | |
#74 Milivoj Ceran | 3/4 |
Cryologue sinistre | ![]() ![]() |
Créature : méduse et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Hyperespace ![]() | |
#75 Domenico Cava | 2/3 |
Cargo de spécimens | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, renvoyez jusqu'à deux créatures non-Vaisseau spatial ciblées dans les mains de leurs propriétaires. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.) 9+: Vol À chaque fois que ce vaisseau spatial attaque, le joueur défenseur meule quatre cartes. 4/7 | |
#76 Sergey Glushakov |
Baleine brèchétoile | ![]() ![]() |
Créature : baleine | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, surveillez 2. Hyperespace ![]() ![]() | |
#77 Sam Burley | 3/5 |
Chanteur du champ d'étoiles | ![]() ![]() |
Créature : humain et barde | ![]() |
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. Hyperespace ![]() ![]() | |
#78 Nathaniel Himawan | 3/4 |
Enrouleur stellaire | ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher autant de cartes. Hyperespace ![]() ![]() ![]() | |
#79 Devin Elle Kurtz | 7/7 |
Opérateur essaimdacier | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
Vol ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#80 Cristi Balanescu | 1/1 |
Vaisseau laboratoire synthétiseur | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.) 2+: Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à un autre artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base 2/2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. 9+: Vol, vigilance 4/4 | |
#81 Adrián Rodríguez Pérez |
Rayon tracteur | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature ou vaisseau spatial Quand cette aura arrive, engagez le permanent enchanté. Vous contrôlez le permanent enchanté. Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur. | |
#82 Sergey Glushakov |
Psioniciste d'Uthros | ![]() ![]() |
Créature : méduse et scientifique | ![]() |
Le deuxième sort que vous lancez à chaque tour coûte ![]() | |
#84 Inkognit | 2/4 |
Vaisseau scanner d'Uthros | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 8+: Vol 4/4 | |
#85 Sergey Glushakov |
Arpenter la trame | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, si vous l'avez lancé, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana. | |
#86 Rovina Cai |
Alpharael, élu de la Pierre | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Parade — Défaussez-vous d'une carte au hasard. Vide — À chaque fois qu'Alpharael attaque, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, le joueur défenseur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. | |
#87 Kieran Yanner | 3/3 |
Charme de l'archennemi | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Exilez une cible, créature ou planeswalker. • Renvoyez une ou deux cartes de créature et/ou de planeswalker ciblées depuis votre cimetière dans votre main. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#88 Brigitte Roka && Clifton Stommel |
Prospecteur à scie à rayons | ![]() ![]() |
Créature : humain et artificier | ![]() |
Quand cette créature meurt, créez un jeton Module de descente. | |
#89 Aurore Folny | 2/1 |
Lame de l'essaim | ![]() ![]() |
Créature : insecte et assassin | ![]() |
Quand cette créature arrive, choisissez l'un — • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. • Mettez une carte exilée ciblée avec l'hyperespace au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | |
#90 Nino Is | 3/1 |
Chorale du Vide | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : une créature que vous contrôlez À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, engagée et attaquante, une carte de créature ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. Vide — Au début de votre étape de fin, sacrifiez cette aura à moins qu'un permanent non-terrain n'ait quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort ne soit passé en hyperespace ce tour-ci. | |
#91 Alix Branwyn |
Rampeur de comète | ![]() ![]() |
Créature : insecte et horreur | ![]() |
Lien de vie À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#92 Cristi Balanescu | 2/3 |
Obscure endurance | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Une créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | |
#93 Leon Tukker |
Décoder les transmissions | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 points de vie. Vide — Si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, à la place vous piochez deux cartes et chaque adversaire perd 2 points de vie. | |
#94 Josh Hass |
Dépressurisation | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne -3/-0 jusqu'à la fin du tour. Puis, si la force de cette créature est inférieure ou égale à 0, détruisez-la. | |
#95 Danny Schwartz |
Denrée douteuse | ![]() ![]() |
Artefact : nourriture | ![]() |
Flash Quand cet artefact arrive, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#96 Tianxing Xu |
Acolyte de l'élégie | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Lien de vie À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. | |
#97 Diana Franco | 4/4 |
Accepter l'oubli | ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature. Détruisez une cible, créature ou vaisseau spatial. | |
#98 Andreas Zafiratos |
Croiseur entropique | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 1+: À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, il perd 3 points de vie. 8+: Vol, contact mortel À chaque fois que ce vaisseau spatial attaque, chaque adversaire se défausse d'une carte. Chaque adversaire qui ne peut pas le faire perd 3 points de vie. 3/10 | |
#99 Josiah 'Jo' Cameron |
Fidèle du Grand exécuteur | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, détruisez jusqu'à une autre créature ciblée. Si cette créature n'a pas subi de blessures ce tour-ci, son contrôleur pioche deux cartes. | |
#100 Lie Setiawan | 3/1 |
Vaisseau gravitique prédateur | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, meulez trois cartes, puis renvoyez une carte de créature ou de vaisseau spatial depuis votre cimetière dans votre main. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 8+: Vol, lien de vie 3/2 | |
#101 David Alvarez |
Lourdaude gravilame | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Tant que que vous contrôlez un artefact, cette créature gagne +1/+0 et a le contact mortel. | |
#102 Andrew Mar | 3/4 |
Mort gravifique | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez une cible, créature ou vaisseau spatial. | |
#103 Dominik Mayer |
Monoïste à pack gravitique | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Vol Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot engagé. | |
#104 Edgar Sánchez Hidalgo | 2/1 |
Tranchecoque | ![]() |
Créature-artefact : robot et assassin | ![]() |
Contact mortel | |
#105 Michal Ivan | 1/1 |
Hylderlame | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +3/+1. Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, attachez cet équipement à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement ![]() | |
#106 Viko Menezes |
Hymne du Grand exécuteur | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Surveillez 1, puis vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Vide — Si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, piochez une autre carte. | |
#107 Danny Schwartz |
Rampegueule insatiable | ![]() ![]() |
Créature : insecte et horreur | ![]() |
Menace Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#108 Diego Gisbert | 2/2 |
Prédicatrice aphotique | ![]() ![]() |
Créature : vampire et clerc | ![]() |
À chaque fois que vous sacrifiez une autre créature ou un autre artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#109 Viko Menezes | 2/2 |
Alimentateur de circuit monoïste | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : nautile | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 et une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -0/-X, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. | |
#110 Quintin Gleim | 4/4 |
Sentinelle monoïste | ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Défenseur | |
#111 Nino Is | 4/1 |
Mandeur de périgée | ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Quand cette créature arrive, jusqu'à la fin du tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert "Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, engagée, sous le controle de son proprietaire." Hyperespace ![]() ![]() | |
#112 Dmitry Burmak | 4/5 |
Monolithe du requiem | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#113 Warren Mahy |
Fouiner en quête d'éternité | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact ou une créature. Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature ou de vaisseau spatial ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 5. Puis créez un jeton Module de descente. | |
#114 Konstantin Porubov |
Sothéra, le Supervide | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire choisit une créature qu'il contrôle et l'exile. Au début de votre étape de fin, si un joueur ne contrôle aucune créature, sacrifiez Sothéra, puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par lui avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#115 Dominik Mayer |
Saboteur du couchant | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
Menace Parade — Défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#116 Mirko Failoni | 4/1 |
Vaisseau funèbre susurien | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, chaque adversaire sacrifie une créature non-jeton. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol 4/3 | |
#117 Mark Poole |
Susurien né du vide | ![]() ![]() |
Créature : vampire et soldat | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez meurt, un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. Hyperespace ![]() | |
#118 Jehan Choo | 2/2 |
Abatteur d'essaim | ![]() ![]() |
Créature : insecte et guerrier | ![]() |
Vol À chaque fois que cette créature devient engagée, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un autre artefact. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | |
#119 April Prime | 2/4 |
Intervention temporelle | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Vide — Ce sort coûte ![]() Un adversaire ciblé révele sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se defausse de cette carte. | |
#120 Chris Rallis |
Abatteur de ligne temporelle | ![]() ![]() |
Créature : drix et psychagogue | ![]() |
Célérité Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière en utilisant sa capacité d'hyperespace. Hyperespace — ![]() | |
#121 Alfonso Santano | 2/2 |
Trajectoire tragique | ![]() |
Rituel | ![]() |
Une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Vide — Cette créature gagne -10/-10 jusqu'à la fin du tour à la place si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci. | |
#122 Ovidio Cartagena |
Zélateur de la collerette obscure | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Surveillez 1. | |
#123 Dmitry Burmak | 3/2 |
Scarabée virus | ![]() ![]() |
Créature-artefact : insecte | ![]() |
Quand cette créature arrive, chaque adversaire se défausse d'une carte. | |
#124 Leesha Hannigan | 1/1 |
Titan forgé de vide | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et guerrier | ![]() |
Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | |
#125 Diego Gisbert | 5/4 |
Voter l'élimination | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Convocation Détruisez une créature ciblée. | |
#126 David Alvarez |
Xu-Ifit, ostéoharmoniste | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
![]() | |
#127 Michal Ivan | 2/3 |
Ballade du point zéro | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures avec une endurance inférieure ou égale à X. Vous perdez X points de vie. Si X est supérieure ou égale à 6, renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans un cimetière de cette manière. | |
#128 David Astruga |
Canonnade * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
La Canonnade inflige 4 blessures à une créature ciblée. | |
#129 Diego Gisbert |
Couper la propulsion | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. Si cette créature a le vol, elle s'inflige deux fois ce nombre de blessures à la place. | |
#130 Andrea Piparo |
Écrabouilleur de champ de débris | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 8+: Vol ![]() ![]() 1/5 | |
#131 David Alvarez |
Carnage dévastateur | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez X jetons qui sont des copies d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. | |
#132 Chris Seaman |
Forage trop profond | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Mettez cinq marqueurs "charge" sur une cible, vaisseau spatial ou planète, que vous contrôlez. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#133 Bartek Fedyczak |
Furie de guerre du front | ![]() ![]() |
Créature : kavru et soldat | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#134 Jason Rainville | 2/3 |
À fond de train | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +3/+2 jusqu'à la fin du tour. Si cette créature a été lancée pour son coût d'hyperespace, elle acquiert aussi le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#135 Olivier Bernard |
Vaisseau à scies zingant | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature- artefact à 3+.) 3+: Vol, célérité 6/5 | |
#136 Constantin Marin |
Manœuvres envahissantes | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Les Manœuvres envahissantes infligent 3 blessures à une créature ciblée. Elles infligent 5 blessures à la place si vous contrôlez un vaisseau spatial.. | |
#137 Leon Tukker |
Chercheur de terre kav | ![]() ![]() |
Créature : kavru et soldat | ![]() |
Menace Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. Au début de l'étape de fin de votre prochain tour, sacrifiez ce jeton. | |
#138 Karl Kopinski | 4/3 |
Coureur de Kavaron | ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer ![]() | |
#139 Hardy Fowler | 2/1 |
Gardien céleste de Kavaron | ![]() ![]() |
Créature : kavru et soldat | ![]() |
Portée Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#140 Diana Franco | 4/5 |
Turbodrone de Kavaron | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et éclaireur | ![]() |
![]() | |
#141 Leesha Hannigan | 2/3 |
Lithofreinage | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Créez un jeton Module de descente. Puis vous pouvez sacrifier un artefact. Quand vous faites ainsi, le Lithofreinage inflige 2 blessures à chaque créature. | |
#142 Andrew Mar |
Moxite fusionnée | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. ![]() | |
#143 Alexandr Leskinen |
Chef de l'équipe mémoriale | ![]() ![]() |
Créature : kavru et soldat | ![]() |
Pendant votre tour, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0. Hyperespace ![]() ![]() | |
#144 Andrew Mar | 4/3 |
Salle forte mémoriale | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#145 Javier Charro |
Modificateur moléculaire | ![]() ![]() |
Créature : kavru et artificier | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#146 Konstantin Porubov | 2/2 |
Dragon de nébuleuse | ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, elle inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. | |
#147 Greg Staples | 4/4 |
Escouflenfer nova | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, célérité Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Hyperespace ![]() ![]() | |
#148 Raymond Swanland | 4/5 |
Plongeon orbital | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Le Plongeon orbital inflige 6 blessures à une créature ciblée. Si un surplus de blessures a été infligé de cette manière, créez un jeton Module de descente. | |
#149 Inkognit |
Pangolin à plaques de minerai | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et pangolin | ![]() |
À chaque fois qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, vous pouvez payer ![]() | |
#150 Dmitry Burmak | 2/2 |
Souffrances pour tous | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature que vous contrôlez Quand cette Aura arrive, la créature enchantée inflige un nombre de blessures equal à sa force à n'importe quelle autre cible. À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, elle inflige autant de blessures à chaque adversaire. | |
#151 Dmitry Burmak |
Éclair de plasma | ![]() |
Rituel | ![]() |
L'Éclair de plasma inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Vide — L'Éclair de plasma inflige 3 blessures à la place si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci. | |
#152 Viko Menezes |
Technicien de probabilité | ![]() ![]() |
Créature : kavru et artificier | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou qu'un autre kavru que vous contrôlez arrive, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Tant que cette carte reste exilée, vous pouvez la jouer si vous contrôlez un kavru. Hyperespace ![]() ![]() | |
#153 Antonio José Manzanedo | 3/3 |
Tigre rouge mécan | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et chat | ![]() |
Célérité Hyperespace ![]() ![]() | |
#154 Simon Dominic | 3/3 |
Élémental vestigial | ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Portée Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#155 Nereida | 0/4 |
Équiper pour la guerre | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert l'initiative et la portée jusqu'à la fin du tour. | |
#156 Diana Franco |
Actuateur itinérant | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Vide — Quand cette créature arrive, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière. Copiez-la. Vous pouvez lancer la copie sans payer son coût de mana. | |
#157 Sergey Glushakov | 3/4 |
Sauvagerie destructrice | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez l'un — • La Sauvagerie destructrice inflige 3 blessures à chaque adversaire. • Exilez tous les artefacts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
#158 David Astruga |
Moissonneur de rouille | ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Menace ![]() ![]() | |
#159 Jake Murray | 1/1 |
Recycleur forescories | ![]() |
Créature-artefact : robot et éclaireur | ![]() |
![]() ![]() | |
#160 Edgar Sánchez Hidalgo | 1/2 |
Contournement des systèmes | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Acquérez le contrôle d'une cible, artefact ou créature, jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si c'est un vaisseau spatial, mettez dix marqueurs "charge" sur lui. Si vous faites ainsi, retirez-lui dix marqueurs "charge" au début de la prochaine étape de fin. | |
#161 Hardy Fowler |
Tannuk, second inébranlable | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : kavru et pilote | ![]() |
Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. Les cartes d'artefact et les cartes de créature rouges dans votre main ont hyperespace ![]() ![]() | |
#162 Raymond Swanland | 3/5 |
Vitesse terminale | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou de créature de votre main. Ce permanent acquiert la célérité, "Quand ce permanent quitte le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana à chaque créature" et "Au début de votre étape de fin, sacrifiez ce permanent." | |
#163 Xabi Gaztelua |
Intimidateur du terrapacte | ![]() ![]() |
Créature : kavru et éclaireur | ![]() |
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé peut vous faire créer deux jetons Module de descente. S'il ne le fait pas, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature. | |
#164 Slawomir Maniak | 2/1 |
Bruntar territorial | ![]() ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Portée Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci. | |
#165 Julie Dillon | 6/6 |
Troupier des salles fortes | ![]() ![]() |
Créature : kavru et soldat | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, vous pouvez vous défausser de votre main. Si vous faites ainsi, piochez deux cartes. | |
#166 David Palumbo | 5/5 |
Canonnière du faiseur de guerre | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, il inflige un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 6+.) 6+: Vol 4/3 | |
#167 Julian Kok Joon Wen |
Manufacture d'armes | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un artefact non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton d'artefact incolore appelé Munitions avec "Quand ce jeton quitte le champ de bataille, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible." | |
#168 Marco Gorlei |
Pisteuse de trame ardente | ![]() ![]() |
Créature : drix et artificier | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire. Hyperespace ![]() | |
#169 Valera Lutfullina | 2/3 |
Gardien de zoo mécan | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | |
#170 Justyna Dura | 1/3 |
Serre atmosphérique | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 8+: Vol, piétinement 5/4 | |
#171 Sergey Glushakov |
Avenir biotechnologique | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton Module de descente. Chaque créature que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle pour chaque terrain qui est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | |
#172 Constantin Marin |
Explosion biosynthétique | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert la portée, le piétinement et l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la. | |
#173 Loïc Canavaggia |
Piqueur en fleur | ![]() ![]() |
Créature : plante et scorpion | ![]() |
Contact mortel Quand cette créature arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#174 Alexandre Honoré | 2/2 |
Élite gardecouvée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et chevalier | ![]() |
Cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 sur elle. Quand cette créature quitte le champ de bataille, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez. Hyperespace ![]() ![]() | |
#175 Paolo Parente | 0/0 |
Rencontre rapprochée | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, choisissez une créature que vous contrôlez ou une carte de créature en hyperespace que vous possédez en exil. La Rencontre rapprochée inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature choisie ou de la carte choisie à une créature ciblée. | |
#176 Inkognit |
Relations diplomatiques | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#177 Nestor Ossandon Leal |
Faiseuse de destin drix | ![]() ![]() |
Créature : drix et sorcier | ![]() |
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le piétinement. Hyperespace ![]() ![]() | |
#178 Anna Pavleeva | 3/2 |
Vagabond de la Porte | ![]() |
Créature-artefact : robot et éclaireur | ![]() |
Portée Quand cette créature meurt, chaque joueur crée un jeton Module de descente. | |
#179 Francisco Badilla | 2/2 |
Terrabotaniste eumidien | ![]() ![]() |
Créature : insecte et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. | |
#180 Loïc Canavaggia | 2/3 |
Ingénierie eusociale | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. Hyperespace ![]() ![]() | |
#181 Francisco Badilla |
Père des mondes affamé | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
Parade ![]() Dévorement de terrain 3 (Au moment où cette créature arrive, vous pouvez sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Elle arrive avec trois fois autant de marqueurs +1/+1 sur elle.) Quand cette créature arrive, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Mettez sur le champ de bataille, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain parmi elles, puis mélangez. | |
#182 Kev Walker | 0/0 |
Baloth hystérique | ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Piétinement, célérité Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Les blessures de combat ne peuvent pas être prévenues. | |
#183 Diana Franco | 3/2 |
Colosse fongique | ![]() ![]() |
Créature : fongus et bête | ![]() |
Ce sort coûte ![]() | |
#184 Sergey Glushakov | 5/5 |
Voyageur galactique | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. | |
#185 Quintin Gleim | 3/3 |
Pollinisateur génomique | ![]() |
Créature-artefact : robot et insecte | ![]() |
![]() | |
#186 Milivoj Ceran | 1/2 |
Guivre en germination | ![]() ![]() |
Créature : plante et guivre | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous gagnez 2 points de vie. Hyperespace ![]() ![]() | |
#187 Monztre | 5/5 |
Gueule divine des glaciers | ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#188 Bruce Brenneise | 6/6 |
Enjambeur de bosquet harmonieux | ![]() ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Parade ![]() La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
#189 Ron Spencer | */* |
Puce hémosymbiotique | ![]() |
Créature : puce | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature. | |
#190 Amanda Lee | 1/1 |
Fracasseur de la caverne de glace | ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Piétinement Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#191 Julia Metzger | 4/4 |
Explorateur laboureur de glace | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et éclaireur | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chaque de vos tours. Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, meulez une carte. | |
#192 Warren Mahy | 2/4 |
Pied-tendre intrépide | ![]() ![]() |
Créature : insecte et citoyen | ![]() |
![]() | |
#193 Xavier Ribeiro | 2/2 |
Module d'éclaireur larval | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, vous pouvez sacrifier un terrain ou un module de descente. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées, puis mélangez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol 3/3 | |
#194 Javier Charro |
Prédateur claquefouet | ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et bête | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Portée | |
#195 Brian Valeza | 5/7 |
Zone de chargement | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Si au moins un marqueur devait être mis sur une créature, un vaisseau spatial ou une planète que vous contrôlez, deux fois ce nombre de chacune de ces sortes de marqueur sont mis dessus à la place. Hyperespace ![]() | |
#196 Matt Stewart |
Eulogiste enjambeur de fusion | ![]() ![]() |
Créature : insecte et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle meurt, piochez une carte. | |
#197 Jason A. Engle | 3/3 |
Attirail d'enjambeur de fusion | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
Quand cet équipement arrive, attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. La créature équipée gagne +2/+1 et a la portée. Équipement ![]() | |
#198 Camille Alquier |
Résolution de l'enjambeur de fusion | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand cette aura arrive, la créature enchantée se bat contre jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. La créature enchantée gagne +0/+2 et ne peut pas être bloquée par plus d'une créature. | |
#199 Carlos Palma Cruchaga |
Harmonisateur puissaforme | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, doublez la force d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Hyperespace ![]() ![]() | |
#200 Bartek Fedyczak | 4/4 |
Ouroboroïde | ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et guivre | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant la force de cette créature. | |
#201 Samuel Perin | 1/3 |
Tirer depuis la trame | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez dans votre main jusqu'à deux cartes de permanent non-terrain ciblées depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière. | |
#202 Andrew Mar |
Curiosité de Sami | ![]() |
Rituel | ![]() |
Vous gagnez 2 points de vie. Créez un jeton Module de descente. | |
#203 Tuan Duong Chu |
Agrarien du vaisseau ensemenceur | ![]() ![]() |
Créature : insecte et scientifique | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, créez un jeton Module de descente. | |
#204 Helge C. Balzer | 3/3 |
Impact du vaisseau ensemenceur | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une cible, artefact ou enchantement. Si sa valeur de mana était inférieure ou égale à 2, créez un jeton Module de descente. | |
#205 Constantin Marin |
Ailes fracassées | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez une cible, artefact, enchantement ou créature avec le vol. Surveillez 1. | |
#206 Sergey Glushakov |
Dardeur céleste | ![]() ![]() |
Créature : insecte et guerrier | ![]() |
Portée À chaque fois que cette créature bloque une créature avec le vol, cette créature gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#207 Carlos Palma Cruchaga | 3/3 |
Vaisseau ensemenceur classe Pilon | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol À chaque fois que ce vaisseau spatial attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. 4/5 | |
#208 Leon Tukker |
Garde de la tapisserie | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
Vigilance Chaque créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure à sa force attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force. Chaque créature que vous contrôlez avec une endurance supérieure à sa force utilise la station sur les permanents avec son endurance à la place de sa force. | |
#209 Andreas Zafiratos | 3/4 |
Terrasymbiose | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, vous pouvez piocher autant de cartes. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
#210 Viko Menezes |
Portedégel | ![]() ![]() |
Créature : insecte et éclaireur | ![]() |
Quand cette créature arrive ou meurt, surveillez 1. | |
#211 Olivier Bernard | 4/2 |
Alpharael, acolyte rêveur | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Quand Alpharael arrive, piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact. Pendant votre tour, Alpharael a le contact mortel. | |
#212 Cristi Balanescu | 2/3 |
Ingénieur biomécan | ![]() ![]() |
Créature : insecte et artificier | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. ![]() | |
#213 Monztre | 2/2 |
Spécialiste biotech | ![]() ![]() |
Créature : insecte et scientifique | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. À chaque fois que vous sacrifiez un artefact, cette créature inflige 2 blessures à un adversaire ciblé. | |
#214 Alexandre Honoré | 1/3 |
Cosmogoyf | ![]() ![]() |
Créature : élémental et lhurgoyf | ![]() |
La force de cette créature est égale au nombre de cartes que vous possédez en exil et son endurance est égale à ce nombre plus 1. | |
#215 Chris Rahn | */1+* |
Dyadrine, amalgrame de synthèse | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact légendaire : construction | ![]() |
Piétinement Dyadrine arrive avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer. À chaque fois que vous attaquez, choisissez deux créatures que vous contrôlez. Vous pouvez retirer un marqueur +1/+1 de chacune d'elles. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. | |
#216 Igor Grechanyi | 0/1 |
Imago génémorphe | ![]() ![]() |
Créature : insecte et druide | ![]() |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, une créature ciblée a une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez au moins six terrains, cette créature a une force et une endurance de base de 6/6 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
#217 Brian Valeza | 1/3 |
Haliya, cadette ascendante | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'Haliya arrive ou attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elle inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | |
#218 Justyna Dura | 3/3 |
Station de la Réglementation Infinie | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Quand la Station de la Réglementation Infinie arrive, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot engagé pour chaque permanent multicolore que vous contrôlez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 12+.) 12+: Vol À chaque fois que la Station de la Réglementation Infinie attaque, piochez une carte pour chaque permanent multicolore que vous contrôlez. 7/15 | |
#219 Piotr Dura |
Intercepteur mécan | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez une carte d'artefact ou de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#220 Leonardo Santanna | 2/2 |
Mm'menon, exilé d'Uthros | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : méduse et conseiller | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. | |
#221 Fajareka Setiawan | 1/3 |
Massacre mutin | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez pair ou impair. Détruisez chaque créature avec une valeur de mana de la qualité choisie. Puis acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Zéro est pair.) | |
#222 Quintin Gleim |
Émissaire d'Apogée | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Drone avec le vol et "Ce jeton ne peut bloquer que les créatures avec le vol." Hyperespace ![]() | |
#223 Alejandro Pacheco | 3/3 |
Ragost, gastronaute habile | ![]() ![]() |
Créature légendaire : homard et citoyen | ![]() |
Les artefacts que vous contrôlez sont des nourritures en plus de leurs autres types et ont " ![]() ![]() ![]() ![]() Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, dégagez Ragost. | |
#224 Zack Stella | 2/2 |
Sami, ingénieur de vaisseau | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et artificier | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, créez, engagé, un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. | |
#225 Zara Alfonso | 2/4 |
Sami, capitaine de reconnaissance | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et artificier et gredin | ![]() |
Double initiative, vigilance Les sorts que vous lancez ont l'affinité pour les artefacts. | |
#226 Kieran Yanner | 4/4 |
Veillecouvée du vaisseau ensemenceur | ![]() ![]() |
Créature : insecte et citoyen | ![]() |
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes. ![]() ![]() ![]() | |
#227 Eric Wilkerson | 2/3 |
Rupture de singularité | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures, puis n'importe quel nombre de joueurs ciblés meulent chacun la moitié de leur bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. | |
#228 Liiga Smilshkalne |
Anomalie spatio-temporelle | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé meule un nombre de cartes égal à votre total de points de vie. | |
#229 Loïc Canavaggia |
Surveillant de station | ![]() ![]() |
Créature : lézard et artificier | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Drone avec le vol et "Ce jeton ne peut bloquer que les créatures avec le vol." | |
#230 Camille Alquier | 2/2 |
Syr Vondam, archétype de Solétoile | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et chevalier | ![]() |
Vigilance, menace À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt ou est mise en exil, mettez un marqueur +1/+1 sur Syr Vondam et vous gagnez 1 point de vie. Quand Syr Vondam meurt ou est mis en exil pendant que sa force supérieure ou égale à 4, détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. | |
#231 Ryan Pancoast | 2/2 |
Syr Vondam, le lumineux | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et chevalier | ![]() |
Contact mortel, lien de vie À chaque fois que Syr Vondam arrive ou attaque, les autres créatures que vous contrôlez gagnent + 1/+0 et acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | |
#232 Cristi Balanescu | 4/4 |
Tannuk, enseigne mémorial | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : kavru et pilote | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, Tannuk inflige 1 blessure à chaque adversaire. Si c'est la deuxième fois que cette capacité s'est résolue ce tour-ci, piochez une carte. | |
#233 David Auden Nash | 2/4 |
Parchemin du Tout-destin | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#234 Sam Guay |
Colosse des temps passés | ![]() |
Créature-artefact : robot et géant | ![]() |
Hyperespace ![]() | |
#235 Maxime Minard | 9/9 |
Compagnon de chrome | ![]() |
Créature-artefact : chien | ![]() |
À chaque fois que cette créature devient engagée, vous gagnez 1 points de vie. ![]() ![]() | |
#236 Gray Highsmith | 2/1 |
Robot ferrailleur intrépide | ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Quand cette créature arrive, exilez le cimetière de chaque adversaire. Créez un jeton Module de descente. | |
#237 Alix Branwyn | 3/1 |
Père de l'aube, cuirassé de Solétoile | |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 20+.) 10+: À chaque fois que vous attaquez, le Père de l'aube inflige 100 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker. 20+: Vol 20/20 | |
#238 Jaime Jones |
Le Bracelet d'Hégémonie | ![]() |
Artefact légendaire : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 et a " ![]() ![]() Équipement ![]() | |
#239 Nathaniel Himawan |
La Pierre de Fin | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
À chaque fois que vous jouez un terrain ou que vous lancez un sort, piochez une carte. Au début de votre étape de fin, votre total de points de vie devient la moitié de votre total de points de vie de départ, arrondie à l'unité supérieure. | |
#240 Ryan Pancoast |
L'Ascenseur d'éternité | ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 20+: ![]() | |
#241 Josu Solano |
Vaisseau de combat extincteur | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, détruisez un permanent non-créature ciblé. Puis ce vaisseau spatial inflige 4 blessures à chaque créature. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 5+.) 5+: Vol, piétinement 10/10 | |
#242 Danny Schwartz |
Bloc de nutriment | ![]() |
Artefact : nourriture | ![]() |
Indestructible ![]() ![]() Quand cet artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte. | |
#243 Francisco Miyara |
Vaisseau-tueur d'Apogée | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, il inflige 10 blessures à jusqu'à une créature ciblée. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol 7/7 | |
#244 Alexandre Honoré |
Mécan cartographe | ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Vol Défense talismanique ![]() ![]() | |
#245 Johann Bodin | 1/3 |
Torpille thaumaton | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#246 Madeline Boni |
Bassin-ruche psalmodique | ![]() |
Artefact | ![]() |
Affinité pour les slivoïdes Les slivoïdes que vous contrôlez ont la double initiative et la célérité. Au début de votre entretien, créez deux jetons de créature 1/1 incolore Slivoïde. | |
#247 Rob Rey |
Museleur virulent | ![]() |
Créature-artefact : robot et assassin | ![]() |
À chaque fois qu'une créature-artefact non-jeton que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur gagne deux marqueurs "poison". (Un joueur qui a au moins dix marqueurs "poison" perd la partie.) | |
#248 Kenn Yap | 2/3 |
Balayeur du Mur-guivre | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, surveillez 2. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 4+.) 4+: Vol 2/2 | |
#249 Hardy Fowler |
Adagia, bastion battu par les vents | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#250 Adam Paquette |
Bassin d'élevage * | |
Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#251 Constantin Marin |
Passerelle de commandement | |
Terrain | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. Quand ce terrain arrive, sacrifiez-le à moins que vous n'engagiez un permanent dégagé que vous contrôlez. ![]() | |
#252 Constantin Marin |
Évendo, havre en éveil | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#253 Adam Paquette |
Reliquaire impie * | |
Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#254 Rob Rey |
Kavaron, monde mémorial | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#255 Adam Paquette |
Fonderie sacrée * | |
Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#256 Titus Lunter |
Forge stellaire retirée | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#257 Chris Rahn |
Terrain de prédilection * | |
Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#258 Bruce Brenneise |
Susur Secundi, autel du Vide | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#259 Adam Paquette |
Uthros, noyau divin titanesque | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#260 Adam Paquette |
Tombe aquatique * | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#261 Sergey Glushakov |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#262 Adam Paquette |
Île | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#263 Adam Paquette |
Marais | |
Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
#264 Adam Paquette |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
#265 Adam Paquette |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
#266 Adam Paquette |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#267 Alayna Danner |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#268 Sergey Glushakov |
Île * | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#269 Sergey Glushakov |
Île * | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#270 Liiga Smilshkalne |
Marais * | |
Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
#271 Sergey Glushakov |
Marais * | |
Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
#272 Liiga Smilshkalne |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
#273 Sergey Glushakov |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
#274 Julian Kok Joon Wen |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
#275 Sergey Glushakov |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
#276 Julian Kok Joon Wen |
Adagia, bastion battu par les vents | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#277 Piotr Dura |
Bassin d'élevage * | |
Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#278 Chris Ostrowski |
Évendo, havre en éveil | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#279 Piotr Dura |
Reliquaire impie * | |
Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#280 Chris Ostrowski |
Kavaron, monde mémorial | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#281 Piotr Dura |
Fonderie sacrée * | |
Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#282 Chris Ostrowski |
Terrain de prédilection * | |
Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#283 Chris Ostrowski |
Susur Secundi, autel du Vide * | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#284 Piotr Dura |
Uthros, noyau divin titanesque * | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#285 Piotr Dura |
Tombe aquatique * | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#286 Chris Ostrowski |
Tezzeret, capitaine cruel * | ![]() | |||||||||||
Planeswalker légendaire : Tezzeret | ![]() | |||||||||||
| ||||||||||||
#287 Magali Villeneuve | 4 |
Récupératrice astelli * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et guerrier | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de permanent non-créature, non-terrain avec une valeur de mana intérieure ou égale à X ciblée, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer cette créature. Hyperespace ![]() ![]() | |
#288 Benjamin Ee | 5/4 |
Haliya, guidée par la lumière * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'Haliya ou qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Au début de votre étape de fin, piochez une carte si vous avez gagné au moins 3 points de vie ce tour-ci. Hyperespace ![]() | |
#289 Eleonor Piteira | 3/3 |
Mm'menon, la main droite * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : méduse et conseiller | ![]() |
Vol Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer les sorts d'artefact depuis le dessus de votre bibliothèque. Les artefacts que vous contrôlez ont " ![]() ![]() | |
#290 Dominik Mayer | 3/4 |
Enrouleur stellaire * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher autant de cartes. Hyperespace ![]() ![]() ![]() | |
#291 Justin Hernandez && Alexis Hernandez | 7/7 |
Alpharael, élu de la Pierre * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Parade — Défaussez-vous d'une carte au hasard. Vide — À chaque fois qu'Alpharael attaque, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, le joueur défenseur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. | |
#292 Jeremy Wilson | 3/3 |
Acolyte de l'élégie * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Lien de vie À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. | |
#293 Justin Hernandez && Alexis Hernandez | 4/4 |
Xu-Ifit, ostéoharmoniste * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
![]() | |
#294 Ashley Mackenzie | 2/3 |
Technicien de probabilité * | ![]() ![]() |
Créature : kavru et artificier | ![]() |
À chaque fois que cette créature ou qu'un autre kavru que vous contrôlez arrive, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Tant que cette carte reste exilée, vous pouvez la jouer si vous contrôlez un kavru. Hyperespace ![]() ![]() | |
#295 Matthew G. Lewis | 3/3 |
Tannuk, second inébranlable * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : kavru et pilote | ![]() |
Les autres créatures que vous contrôlez ont la célérité. Les cartes d'artefact et les cartes de créature rouges dans votre main ont hyperespace ![]() ![]() | |
#296 Pascal Blanchi | 3/5 |
Harmonisateur puissaforme * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et druide | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, doublez la force d'une créature ciblée que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Hyperespace ![]() ![]() | |
#297 Jessica Fong | 4/4 |
Dyadrine, amalgrame de synthèse * | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact légendaire : construction | ![]() |
Piétinement Dyadrine arrive avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la quantité de mana dépensée pour le lancer. À chaque fois que vous attaquez, choisissez deux créatures que vous contrôlez. Vous pouvez retirer un marqueur +1/+1 de chacune d'elles. Si vous faites ainsi, piochez une carte et créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot. | |
#298 Matthew G. Lewis | 0/1 |
Imago génémorphe * | ![]() ![]() |
Créature : insecte et druide | ![]() |
Vol Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, une créature ciblée a une force et une endurance de base de 3/3 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez au moins six terrains, cette créature a une force et une endurance de base de 6/6 jusqu'à la fin du tour à la place. | |
#299 Benjamin Ee | 1/3 |
Ragost, gastronaute habile * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : homard et citoyen | ![]() |
Les artefacts que vous contrôlez sont des nourritures en plus de leurs autres types et ont " ![]() ![]() ![]() ![]() Au début de chaque étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, dégagez Ragost. | |
#300 Dominik Mayer | 2/2 |
Sami, capitaine de reconnaissance * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et artificier et gredin | ![]() |
Double initiative, vigilance Les sorts que vous lancez ont l'affinité pour les artefacts. | |
#301 Ashley Mackenzie | 4/4 |
Syr Vondam, archétype de Solétoile * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et chevalier | ![]() |
Vigilance, menace À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt ou est mise en exil, mettez un marqueur +1/+1 sur Syr Vondam et vous gagnez 1 point de vie. Quand Syr Vondam meurt ou est mis en exil pendant que sa force supérieure ou égale à 4, détruisez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé. | |
#302 Jeremy Wilson | 2/2 |
Au-delà du silence * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exilez toutes les créatures et tous les vaisseaux spatiaux. | |
#303 Serena Malyon |
Zénith cosmogrand * | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, choisissez l'un — • Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. • Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#304 Marlene Yui | 2/4 |
Sphinx quantique * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sphinx | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, piochez une carte. Tant que vous avez une carte ou moins en main, si vous deviez piocher au moins une carte, vous piochez autant de cartes plus une à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#305 Cacho Rubione | 4/6 |
Enrouleur stellaire * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher autant de cartes. Hyperespace ![]() ![]() ![]() | |
#306 Cacho Rubione | 7/7 |
Charme de l'archennemi * | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Exilez une cible, créature ou planeswalker. • Renvoyez une ou deux cartes de créature et/ou de planeswalker ciblées depuis votre cimetière dans votre main. • Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | |
#307 Peter Diamond |
Carnage dévastateur * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez X jetons qui sont des copies d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. | |
#308 Deb JJ Lee |
Escouflenfer nova * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol, célérité Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Hyperespace ![]() ![]() | |
#309 Micha Huigen | 4/5 |
Moissonneur de rouille * | ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Menace ![]() ![]() | |
#310 Scott Balmer | 1/1 |
Manufacture d'armes * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un artefact non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton d'artefact incolore appelé Munitions avec "Quand ce jeton quitte le champ de bataille, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible." | |
#311 Micha Huigen |
Terrasymbiose * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, vous pouvez piocher autant de cartes. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour. | |
#312 Jack Hughes |
Cosmogoyf * | ![]() ![]() |
Créature : élémental et lhurgoyf | ![]() |
La force de cette créature est égale au nombre de cartes que vous possédez en exil et son endurance est égale à ce nombre plus 1. | |
#313 Princess Hidir | */1+* |
Massacre mutin * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez pair ou impair. Détruisez chaque créature avec une valeur de mana de la qualité choisie. Puis acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Zéro est pair.) | |
#314 Jack Hughes |
Anomalie spatio-temporelle * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Un joueur ciblé meule un nombre de cartes égal à votre total de points de vie. | |
#315 Princess Hidir |
Forge stellaire retirée * | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#316 Jaime A. Zuverza |
Vestige anticausal | ![]() |
Créature : eldrazi | ![]() |
Quand cette créature quitte le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez depuis votre main. Hyperespace ![]() | |
#317 Chase Stone | 7/5 |
Exaltée née du soleil | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vol, lien de vie Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#318 Scott M. Fischer | 4/5 |
Confinement holosolide | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : un artefact que vous contrôlez Quand cette aura arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cette aura quitte le champ de bataille. Le permanent enchanté a parade ![]() | |
#319 Dominik Mayer |
Inquisiteur paralux | ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vigilance Quand cette créature arrive, chaque adversaire exile une carte de sa main et peut jouer cette carte tant qu'elle reste exilée. Chaque sort lancé de cette manière coûte ![]() | |
#320 Arif Wijaya | 2/1 |
Frégate de classe Lumen | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 12+.) 2+: Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. 12+: Vol, lien de vie 3/5 | |
#321 Zezhou Chen |
Cage stellaire d'Apogée | ![]() ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
Quand cet artefact arrive, exilez tous les artefacts et toutes les créatures avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille. ![]() ![]() ![]() | |
#322 Leon Tukker |
Le Seriema | ![]() ![]() ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Quand Le Seriema arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol Les autres créatures légendaires engagées que vous contrôlez ont l'indestructible. 5/5 | |
#323 Sergey Glushakov |
Aumônier de Solétoile | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux créatures engagées, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. ![]() | |
#324 Valera Lutfullina | 3/2 |
Consulter les cartes stellaires | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Kick ![]() ![]() Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. Mettez l'une de ces cartes dans votre main. Si ce sort a été kické, mettez deux de ces cartes dans votre main à la place. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#325 Antonio José Manzanedo |
Escorte d'émissaire | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | ![]() |
Cette créature gagne +X/+0, X étant la valeur de mana la plus élevée parmi les autres artefacts que vous contrôlez. | |
#326 Igor Grechanyi | 0/4 |
Méditation au clair de lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : artefact ou créature que vous contrôlez La première fois que vous devriez créer au moins un jeton à chaque tour, vous pouvez à la place créer autant de jetons qui sont des copies du permanent enchanté. | |
#327 Liiga Smilshkalne |
Chanteur du champ d'étoiles | ![]() ![]() |
Créature : humain et barde | ![]() |
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. Hyperespace ![]() ![]() | |
#328 Nathaniel Himawan | 3/4 |
Vaisseau laboratoire synthétiseur | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.) 2+: Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à un autre artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact avec une force et une endurance de base 2/2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. 9+: Vol, vigilance 4/4 | |
#329 Adrián Rodríguez Pérez |
Arpenter la trame | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, si vous l'avez lancé, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes. Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana. | |
#330 Rovina Cai |
Chorale du Vide | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : une créature que vous contrôlez À chaque fois que la créature enchantée attaque, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, engagée et attaquante, une carte de créature ciblée depuis le cimetière du joueur défenseur. Vide — Au début de votre étape de fin, sacrifiez cette aura à moins qu'un permanent non-terrain n'ait quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort ne soit passé en hyperespace ce tour-ci. | |
#331 Alix Branwyn |
Croiseur entropique | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 8+.) 1+: À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, il perd 3 points de vie. 8+: Vol, contact mortel À chaque fois que ce vaisseau spatial attaque, chaque adversaire se défausse d'une carte. Chaque adversaire qui ne peut pas le faire perd 3 points de vie. 3/10 | |
#332 Josiah 'Jo' Cameron |
Monolithe du requiem | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#333 Warren Mahy |
Saboteur du couchant | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
Menace Parade — Défaussez-vous d'une carte. À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#334 Mirko Failoni | 4/1 |
Ballade du point zéro * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures avec une endurance inférieure ou égale à X. Vous perdez X points de vie. Si X est supérieure ou égale à 6, renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans un cimetière de cette manière. | |
#335 David Astruga |
Salle forte mémoriale | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#336 Javier Charro |
Souffrances pour tous * | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature que vous contrôlez Quand cette Aura arrive, la créature enchantée inflige un nombre de blessures equal à sa force à n'importe quelle autre cible. À chaque fois que la créature enchantée subit des blessures, elle inflige autant de blessures à chaque adversaire. | |
#337 Dmitry Burmak |
Vitesse terminale * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact ou de créature de votre main. Ce permanent acquiert la célérité, "Quand ce permanent quitte le champ de bataille, il inflige un nombre de blessures égal à sa valeur de mana à chaque créature" et "Au début de votre étape de fin, sacrifiez ce permanent." | |
#338 Xabi Gaztelua |
Canonnière du faiseur de guerre | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, il inflige un nombre de blessures égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 6+.) 6+: Vol 4/3 | |
#339 Julian Kok Joon Wen |
Avenir biotechnologique * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Quand cet enchantement arrive, créez un jeton Module de descente. Chaque créature que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle pour chaque terrain qui est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci. | |
#340 Constantin Marin |
Père des mondes affamé | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : léviathan | ![]() |
Parade ![]() Dévorement de terrain 3 (Au moment où cette créature arrive, vous pouvez sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Elle arrive avec trois fois autant de marqueurs +1/+1 sur elle.) Quand cette créature arrive, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la force de cette créature. Mettez sur le champ de bataille, engagées, n'importe quel nombre de cartes de terrain parmi elles, puis mélangez. | |
#341 Kev Walker | 0/0 |
Baloth hystérique | ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Piétinement, célérité Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. Les blessures de combat ne peuvent pas être prévenues. | |
#342 Diana Franco | 3/2 |
Explorateur laboureur de glace | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et éclaireur | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chaque de vos tours. Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, meulez une carte. | |
#343 Warren Mahy | 2/4 |
Zone de chargement | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Si au moins un marqueur devait être mis sur une créature, un vaisseau spatial ou une planète que vous contrôlez, deux fois ce nombre de chacune de ces sortes de marqueur sont mis dessus à la place. Hyperespace ![]() | |
#344 Matt Stewart |
Ouroboroïde | ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et guivre | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez, X étant la force de cette créature. | |
#345 Samuel Perin | 1/3 |
Vaisseau ensemenceur classe Pilon | ![]() ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol À chaque fois que ce vaisseau spatial attaque, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. 4/5 | |
#346 Leon Tukker |
Spécialiste biotech | ![]() ![]() |
Créature : insecte et scientifique | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Module de descente. À chaque fois que vous sacrifiez un artefact, cette créature inflige 2 blessures à un adversaire ciblé. | |
#347 Alexandre Honoré | 1/3 |
Station de la Réglementation Infinie | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Quand la Station de la Réglementation Infinie arrive, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Robot engagé pour chaque permanent multicolore que vous contrôlez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 12+.) 12+: Vol À chaque fois que la Station de la Réglementation Infinie attaque, piochez une carte pour chaque permanent multicolore que vous contrôlez. 7/15 | |
#348 Piotr Dura |
Émissaire d'Apogée | ![]() ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Drone avec le vol et "Ce jeton ne peut bloquer que les créatures avec le vol." Hyperespace ![]() | |
#349 Alejandro Pacheco | 3/3 |
Rupture de singularité | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez toutes les créatures, puis n'importe quel nombre de joueurs ciblés meulent chacun la moitié de leur bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. | |
#350 Liiga Smilshkalne |
Père de l'aube, cuirassé de Solétoile | |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 20+.) 10+: À chaque fois que vous attaquez, le Père de l'aube inflige 100 blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker. 20+: Vol 20/20 | |
#351 Jaime Jones |
Le Bracelet d'Hégémonie | ![]() |
Artefact légendaire : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 et a " ![]() ![]() Équipement ![]() | |
#352 Nathaniel Himawan |
La Pierre de Fin | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
À chaque fois que vous jouez un terrain ou que vous lancez un sort, piochez une carte. Au début de votre étape de fin, votre total de points de vie devient la moitié de votre total de points de vie de départ, arrondie à l'unité supérieure. | |
#353 Ryan Pancoast |
L'Ascenseur d'éternité | ![]() |
Artefact légendaire : vaisseau spatial | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 20+: ![]() | |
#354 Josu Solano |
Vaisseau de combat extincteur | ![]() |
Artefact : vaisseau spatial | ![]() |
Quand ce vaisseau spatial arrive, détruisez un permanent non-créature ciblé. Puis ce vaisseau spatial inflige 4 blessures à chaque créature. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 5+.) 5+: Vol, piétinement 10/10 | |
#355 Danny Schwartz |
Bassin-ruche psalmodique | ![]() |
Artefact | ![]() |
Affinité pour les slivoïdes Les slivoïdes que vous contrôlez ont la double initiative et la célérité. Au début de votre entretien, créez deux jetons de créature 1/1 incolore Slivoïde. | |
#356 Rob Rey |
Vestige anticausal * | ![]() |
Créature : eldrazi | ![]() |
Quand cette créature quitte le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez depuis votre main. Hyperespace ![]() | |
#357 Nottsuo | 7/5 |
Exaltée née du soleil * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vol, lien de vie Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#358 makoron | 4/5 |
Chanteur du champ d'étoiles * | ![]() ![]() |
Créature : humain et barde | ![]() |
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. Hyperespace ![]() ![]() | |
#359 Nina | 3/4 |
Sothéra, le Supervide | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire choisit une créature qu'il contrôle et l'exile. Au début de votre étape de fin, si un joueur ne contrôle aucune créature, sacrifiez Sothéra, puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par lui avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#360 Mateusz Urbanowicz |
Carnage dévastateur * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez X jetons qui sont des copies d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. | |
#361 Naochika Morishita |
Explorateur laboureur de glace * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et éclaireur | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chaque de vos tours. Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, meulez une carte. | |
#362 Raimaru | 2/4 |
Massacre mutin * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez pair ou impair. Détruisez chaque créature avec une valeur de mana de la qualité choisie. Puis acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Zéro est pair.) | |
#363 Aogachou |
Le Bracelet d'Hégémonie * | ![]() |
Artefact légendaire : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 et a " ![]() ![]() Équipement ![]() | |
#364 Mai Minamiura |
La Pierre de Fin * | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
À chaque fois que vous jouez un terrain ou que vous lancez un sort, piochez une carte. Au début de votre étape de fin, votre total de points de vie devient la moitié de votre total de points de vie de départ, arrondie à l'unité supérieure. | |
#365 Hidetaka Tenjin |
Forge stellaire retirée | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#366 Makoto Yukimura |
Plaine * | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#367 Adam Paquette |
Île * | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#368 Adam Paquette |
Marais * | |
Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
#369 Adam Paquette |
Montagne * | |
Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
#370 Adam Paquette |
Forêt * | |
Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
#371 Adam Paquette |
Adagia, bastion battu par les vents * | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#372 Piotr Dura |
Bassin d'élevage | |
Terrain : forêt et île | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#373 Chris Ostrowski |
Évendo, havre en éveil * | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#374 Piotr Dura |
Reliquaire impie | |
Terrain : plaine et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#375 Chris Ostrowski |
Kavaron, monde mémorial * | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#376 Piotr Dura |
Fonderie sacrée | |
Terrain : montagne et plaine | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#377 Chris Ostrowski |
Terrain de prédilection | |
Terrain : montagne et forêt | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#378 Chris Ostrowski |
Susur Secundi, autel du Vide | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#379 Piotr Dura |
Uthros, noyau divin titanesque | |
Terrain : planète | ![]() |
Ce terrain arrive engagé. ![]() ![]() Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur cette planète. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) 12+: ![]() ![]() ![]() | |
#380 Piotr Dura |
Tombe aquatique | |
Terrain : île et marais | ![]() |
![]() ![]() Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrive engagé. | |
#381 Chris Ostrowski |
Sothéra, le Supervide * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire choisit une créature qu'il contrôle et l'exile. Au début de votre étape de fin, si un joueur ne contrôle aucune créature, sacrifiez Sothéra, puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par lui avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#382 Micha Huigen |
Vestige anticausal | ![]() |
Créature : eldrazi | ![]() |
Quand cette créature quitte le champ de bataille, piochez une carte, puis vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de terrains que vous contrôlez depuis votre main. Hyperespace ![]() | |
#383 Nottsuo | 7/5 |
Exaltée née du soleil | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange et sorcier | ![]() |
Vol, lien de vie Si au moins un jeton devait être créé sous votre contrôle, deux fois ce nombre de jetons est créé à la place. Hyperespace ![]() ![]() | |
#384 makoron | 4/5 |
Chanteur du champ d'étoiles | ![]() ![]() |
Créature : humain et barde | ![]() |
Si l'arrivée sur le champ de bataille d'un permanent provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. Hyperespace ![]() ![]() | |
#385 Nina | 3/4 |
Sothéra, le Supervide * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire choisit une créature qu'il contrôle et l'exile. Au début de votre étape de fin, si un joueur ne contrôle aucune créature, sacrifiez Sothéra, puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par lui avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. | |
#386 Mateusz Urbanowicz |
Carnage dévastateur | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez X jetons qui sont des copies d'une cible, artefact ou créature, que vous contrôlez. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin. | |
#387 Naochika Morishita |
Explorateur laboureur de glace | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et éclaireur | ![]() |
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chaque de vos tours. Vous pouvez jouer des terrains depuis votre cimetière. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, meulez une carte. | |
#388 Raimaru | 2/4 |
Massacre mutin | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Choisissez pair ou impair. Détruisez chaque créature avec une valeur de mana de la qualité choisie. Puis acquérez le contrôle de toutes les créatures jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. (Zéro est pair.) | |
#389 Aogachou |
Le Bracelet d'Hégémonie | ![]() |
Artefact légendaire : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1 et a " ![]() ![]() Équipement ![]() | |
#390 Mai Minamiura |
La Pierre de Fin | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
À chaque fois que vous jouez un terrain ou que vous lancez un sort, piochez une carte. Au début de votre étape de fin, votre total de points de vie devient la moitié de votre total de points de vie de départ, arrondie à l'unité supérieure. | |
#391 Hidetaka Tenjin |
Forge stellaire retirée * | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#392 Makoto Yukimura |
Berger du champ stellaire | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | |
Vol Quand cette créature arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine de base ou une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis melangez. Hyperespace ![]() ![]() | |
#393 Marta Nael | 3/2 |
Cassation // Dissolution | ![]() |
Éphémère | |
Contrecarrez un sort d'artefact ou d'enchantement ciblé. | |
#394 Carlos Palma Cruchaga |
Zélateur de la collerette obscure | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | |
Sacrifiez une autre créature ou un autre artefact : Surveillez 1. | |
#395 Dmitry Burmak | 3/2 |
Coureur de Kavaron | ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | |
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer ![]() | |
#396 Hardy Fowler | 2/1 |
Tirer depuis la trame | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | |
Renvoyez dans votre main jusqu'à deux cartes de permanent non-terrain ciblées depuis votre cimetière, puis renvoyez sur le champ de bataille, engagées, jusqu'à deux cartes de terrain ciblées depuis votre cimetière. | |
#397 Andrew Mar |
Rupture de singularité * | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Rituel | |
Détruisez toutes les créatures, puis n'importe quel nombre de joueurs ciblés meulent chacun la moitié de leur bibliothèque, arrondie à l'unité inférieure. | |
#398 Nestor Ossandon Leal |
Escorte d'émissaire * | ![]() ![]() |
Créature-artefact : robot et soldat | |
Cette créature gagne +X/+0, X étant la valeur de mana la plus élevée parmi les autres artefacts que vous contrôlez. | |
#399 Lius Lasahido | 0/4 |
Slivoïde * | |
Créature : slivoïde | ![]() |
Igor Grechanyi | 1/1 |
Humain et Soldat * | |
![]() | ![]() |
Deruchenko Alexander | 1/1 |
Drone | |
Créature-artefact : drone | ![]() |
Vol Ce jeton ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | |
Artur Nakhodkin | 1/1 |
Module de descente | |
Artefact : module de descente | ![]() |
![]() ![]() mélangez. | |
Titus Lunter |
Module de descente * | |
Artefact : module de descente | ![]() |
![]() ![]() mélangez. | |
Madeline Boni |
Module de descente * | |
Artefact : module de descente | ![]() |
![]() ![]() mélangez. | |
Martin de Diego Sadaba |
Module de descente * | |
Artefact : module de descente | ![]() |
![]() ![]() mélangez. | |
David Astruga |
Module de descente * | |
Artefact : module de descente | ![]() |
![]() ![]() mélangez. | |
Jorge Jacinto |
Munitions | |
Artefact | ![]() |
Quand ce jeton quitte le champ de bataille, il inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Leonardo Santanna |
Robot | |
Créature-artefact : robot | ![]() |
Leonardo Santanna | 2/2 |
Emblème Tezzeret, capitaine cruel | |
Emblème | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, mettez trois marqueurs +1/+1 sur un artefact ciblé que vous contrôlez. Si ce n'est pas une créature, il devient une créature-artefact 0/0 Robot. | |
Chris Rahn |