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![]() Sortie officielle : Le 24 janvier 2025 |
—287 cartes
• 287 rééditions
—205 extras
—28 jetons
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Gueule d'abondance | ![]() |
Créature : eldrazi et sangsue | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, l'adversaire ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
#1 Greg Staples | 6/4 |
Décimateur des provinces | ![]() |
Créature : eldrazi et sanglier | ![]() |
Émergence ![]() ![]() ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. Piétinement, célérité | |
#2 Svetlin Velinov | 7/7 |
Plieur d'esprit turgide | ![]() |
Créature : eldrazi et insecte | ![]() |
Émergence ![]() ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 et une carte avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4. Ce joueur se défausse de ces cartes. | |
#3 Yohann Schepacz | 5/5 |
Ancêtre fielleux des profondeurs | ![]() |
Créature : eldrazi et pieuvre | ![]() |
Flash Émergence ![]() ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, engagez jusqu'à quatre permanents ciblés. | |
#4 Jason Felix | 5/6 |
Emrakul, la Fin promise | ![]() |
Créature légendaire : eldrazi | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Quand vous lancez ce sort, vous acquérez le contrôle de l'adversaire ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. Après ce tour, le joueur joue un tour supplémentaire. Vol, piétinement, protection contre les éphémères | |
#5 Jaime Jones | 13/13 |
La chose de l'horrible essaim | ![]() |
Créature : eldrazi et insecte | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, créez deux jetons de créature 1/1 verte Insecte. | |
#6 Jason Felix | 4/4 |
Gryff misérable | ![]() |
Créature : eldrazi et hippogriffe | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, piochez une carte. Vol | |
#7 Darek Zabrocki | 3/4 |
Fermière ambitieuse | ![]() ![]() |
Créature : humain et paysan | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, la mettre dans votre main, puis mélanger. Congrégation — ![]() ![]() ![]() | |
#8 Bryan Sola | 1/1 |
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Cathare aguerrie | |
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Lien de vie | |
Bryan Sola | 3/3 |
Épuration angélique | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un permanent. Exilez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. | |
#9 Zezhou Chen |
Geist apothicaire | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, si vous contrôlez une autre esprit, vous gagnez 3 points de vie. | |
#10 Franz Vohwinkel | 2/3 |
Archange Avacyn | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Flash Vol, vigilance Quand l'Archange Avacyn arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Quand une créature non-Ange que vous contrôlez meurt, transformez l'Archange Avacyn au début du prochain entretien. | |
#11 James Ryman | 4/4 |
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Avacyn, la purificatrice | |
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Vol Quand cette créature se transforme en Avacyn, la purificatrice, elle inflige 3 blessures à chaque autre créature et chaque adversaire. | |
James Ryman | 6/5 |
Prêtresse avacynienne | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
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#12 Greg Staples | 1/2 |
Entravé par l'argent de lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni se transformer. Sacrifiez un autre permanent : Attachez Entravé par l'argent de lune à la créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et qu'une seule fois par tour. | |
#13 Joseph Meehan |
Bruna, la lumière pâlissante | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange et horreur | ![]() |
Quand vous lancez ce sort, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de créature Ange ou Humain ciblée depuis votre cimetière. Vol, vigilance (Assimiler avec Gisela, la lame brisée.) | |
#14 Clint Cearley | 5/7 |
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Brisela, voix des cauchemars | |
Créature légendaire : eldrazi et ange | |
Vol, initiative, vigilance, lien de vie Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
Clint Cearley | 9/10 |
Commando cathare | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Flash ![]() | |
#15 Evyn Fong | 3/1 |
Appel du cathare | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée a la vigilance et "Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain." | |
#16 Matt Stewart |
Croisade cathare | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#17 Karl Kopinski |
Croisée d'Odric | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
La force et l'endurance de la Croisée d'Odric sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#18 Michael Komarck | */* |
Cathare intrépide | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
![]() ![]() | |
#19 Zack Stella | 3/2 |
Compagnon bouclier du drogskol | ![]() ![]() |
Créature : esprit et soldat | ![]() |
Flash Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#20 Nils Hamm | 2/3 |
Foi intacte | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : une créature que vous contrôlez Quand la Foi intacte arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Foi intacte quitte le champ de bataille. La créature enchantée gagne +2/+2. | |
#21 Kev Walker |
Chasseur de fielleux | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une autre créature ciblée. Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de son propriétaire, la carte exilée sur le champ de bataille. | |
#22 Wayne Reynolds | 1/3 |
Rassemblement des citadins * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, créez cinq de ces jetons à la place. | |
#23 Bryan Sola |
Gisela, la lame brisée | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange et horreur | ![]() |
Vol, initiative, lien de vie Au début de votre étape de fin, si vous possédez et contrôlez à la fois Gisela, la lame brisée et une créature appelée Bruna, la lumière pâlissante, exilez-les, puis assimilez-les en Brisela, voix des cauchemars. | |
#24 Clint Cearley | 4/3 |
![]() | |
Brisela, voix des cauchemars | |
Créature légendaire : eldrazi et ange | |
Vol, initiative, vigilance, lien de vie Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3. | |
Clint Cearley | 9/10 |
Faveur du gryff | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol. ![]() ![]() | |
#25 Svetlin Velinov |
Gardienne des pèlerins | ![]() ![]() |
Créature : esprit et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#26 Lordigan | 2/2 |
Adepte optimiste | ![]() |
Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Entraînement ![]() ![]() | |
#27 Dan Scott | 1/2 |
Capitaine inspiratrice | ![]() ![]() |
Créature : humain et chevalier | ![]() |
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#28 Ben Maier | 3/3 |
Vertu intangible | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les jetons de créature que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. | |
#29 Clint Cearley |
Âmes persistantes * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Flashback ![]() ![]() | |
#30 Johann Bodin |
Manteau du lunarque | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a " ![]() | |
#31 Anastasia Ovchinnikova |
Vétéran lunarque | ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Perturbation ![]() ![]() | |
#32 Igor Kieryluk | 1/1 |
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Fantôme lumineux | |
![]() | |
Vol À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. Si le Fantôme lumineux devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | |
Igor Kieryluk | 1/1 |
Garde du mausolée | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Quand cette créature meurt, créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | |
#33 David Palumbo | 2/2 |
Mentor des humbles | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec une force inférieure ou égale à 2 arrive, vous pouvez payer ![]() | |
#34 Jana Schirmer && Johannes Voss | 2/2 |
Niblis de l'urne * | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol À chaque fois que le Niblis de l'urne attaque, vous pouvez engager une créature ciblée. | |
#35 Ekaterina Burmak | 1/1 |
Odric, maréchal lunarque | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
Au début de chaque combat, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour si une créature que vous contrôlez a l'initiative. C'est vrai aussi pour le vol, le contact mortel, la double initiative, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, la furtivité, le piétinement et la vigilance. | |
#36 Chase Stone | 3/3 |
Ralliement des paysans | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
#37 Jaime Jones |
Ange de la restauration | ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une créature non-Ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#38 Johannes Voss | 3/4 |
Tueur de malfaisants | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez détruire un vampire, un loup-garou ou un zombie ciblé. | |
#39 Anthony Palumbo | 3/2 |
Gryff guide-âmes | ![]() ![]() |
Créature : hippogriffe et esprit | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. | |
#40 Cristi Balanescu | 3/4 |
Berger spectral | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#41 Johann Bodin | 2/2 |
Force des armes | ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si vous contrôlez un équipement, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | |
#42 John Stanko |
Ange subjugateur | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. | |
#43 Lius Lasahido | 4/3 |
Thalia, cathare hérétique | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
Initiative Les créatures et les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent engagés. | |
#44 Magali Villeneuve | 3/2 |
Inspectrice de Thraben | ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Quand cette créature arrive, enquêtez. | |
#45 Matt Stewart | 1/2 |
Commère de la ville | ![]() |
Créature : humain | ![]() |
![]() | |
#46 John Stanko | 1/1 |
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Plèbe provoquée | |
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La Plèbe provoquée attaque à chaque combat si possible.![]() | |
John Stanko | 2/3 |
Geist jumelame | ![]() ![]() |
Créature : esprit et guerrier | ![]() |
Double initiative Perturbation ![]() ![]() | |
#47 Tuan Duong Chu | 1/1 |
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Invocation jumelame | |
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Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative. Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. | |
Tuan Duong Chu |
Posture valeureuse | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. • Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4. | |
#48 Anato Finnstark |
Victoire contre la horde | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Détruisez toutes les créatures. | |
#49 Grzegorz Rutkowski |
Voix des bénis | ![]() ![]() |
Créature : esprit et clerc | ![]() |
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Voix des bénis. Tant que la Voix des bénis a au moins quatre marqueurs +1/+1 sur elle, elle a le vol et la vigilance. Tant que la Voix des bénis a au moins dix marqueurs +1/+1 sur elle, elle a l'indestructible. | |
#50 Anastasia Ovchinnikova | 2/2 |
Annonce du mariage | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "invitation" sur l'Annonce du mariage. Si vous avez attaqué avec au moins deux créatures ce tour-ci, piochez une carte. Sinon, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Ensuite, si l'Annonce du mariage a au moins trois marqueurs "invitation" sur elle, transformez-la. | |
#51 Caroline Gariba | |
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Festivités du mariage | |
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Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Caroline Gariba |
Chercheur aberrant | ![]() ![]() |
Créature : humain et insecte | ![]() |
Vol Au début de votre entretien, meulez une carte. Si une carte d'éphémère ou de rituel a été meulée de cette manière, transformez le Chercheur aberrant. | |
#52 Nils Hamm | 3/2 |
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Forme perfectionnée | |
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Vol | |
Nils Hamm | 5/4 |
Geist de champ de bataille | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol Les autres créatures Esprit que vous contrôlez gagnent +1/+0. | |
#53 Clint Cearley | 3/3 |
Œuf de biolume | ![]() ![]() |
Créature : grand serpent et œuf | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, regard 2. Quand vous sacrifiez cette créature, renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous le contrôle de son propriétaire, au début de la prochaine étape de fin. | |
#54 Filip Burburan | 0/4 |
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Serpent biolume | |
![]() | |
Sacrifiez deux îles : Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
Filip Burburan | 4/4 |
Équivalent caquetant | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#55 David Rapoza |
Lancier rafistolé | ![]() |
Créature : zombie et cheval | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de créature depuis votre cimetière. ![]() ![]() | |
#56 Igor Kieryluk | 3/3 |
Dissuasion irrésistible | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Ce joueur se défausse ensuite d'une carte si vous contrôlez un zombie. | |
#57 Seb McKinnon |
Naufragé cupide | ![]() ![]() |
Créature : humain | ![]() |
Quand cette créature meurt, meulez trois cartes. Perturbation ![]() ![]() ![]() | |
#58 Dan Scott | 1/3 |
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Châtieur fantomal | |
![]() | |
Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez mélanger jusqu'à trois cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. Si le Châtieur fantomal devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | |
Dan Scott | 3/4 |
Navigateur morne-œil * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Association d'âmes Tant que le Navigateur morne-œil est associé à une autre créature, chacune de ces créatures a " ![]() ![]() | |
#59 Lie Setiawan | 5/5 |
Sondeur de secrets | ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler cette carte. Si une carte d'éphémère ou de rituel est révélée de cette manière, transformez le Sondeur de secrets. | |
#60 Nils Hamm | 1/1 |
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Aberration insectoïde | |
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Vol | |
Nils Hamm | 3/2 |
Assistant dément | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
![]() ![]() | |
#61 Nils Hamm | 1/1 |
Guide de perfection | ![]() ![]() ![]() |
Créature : insecte et horreur | ![]() |
Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 bleue Humain et Sorcier. Puis si vous contrôlez au moins trois sorciers, transformez le Guide de perfection. | |
#62 Nils Hamm | 5/4 |
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Itération finale | |
Créature : eldrazi et insecte | |
Vol Les sorciers que vous contrôlez gagnent +2/+1 et ont le vol. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/1 bleue Humain et Sorcier. | |
Nils Hamm | 6/5 |
Charrieuse de cadavres de Drunaü | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ![]() ![]() | |
#63 Dave Kendall | 1/1 |
Flux d'essence | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
#64 Seb McKinnon |
Alchimie interdite | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback ![]() ![]() | |
#65 David Rapoza |
Collet à lanterne de geist | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() ![]() Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#66 Anato Finnstark |
Pêcheur grison | ![]() ![]() |
Créature : humain | ![]() |
![]() | |
#67 Kev Walker | 2/3 |
![]() | |
Baudroie sinistre | |
Créature : eldrazi et poisson | |
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Kev Walker | 4/5 |
Horreur brisecoque | ![]() ![]() ![]() |
Créature : kraken et horreur | ![]() |
Flash Ce sort ne peut pas être contrecarré. À chaque fois que vous lancez un sort, choisissez jusqu'à l'un — • Renvoyez un sort ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#68 Svetlin Velinov | 7/8 |
Prisonnier de la lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchant : créature, terrain ou planeswalker Le permanent enchanté est un terrain incolore avec " ![]() ![]() | |
#69 Ryan Alexander Lee |
Jace, détisseur de secrets | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Jace | ![]() | |||||||||
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#70 Tyler Jacobson | 5 |
Maniaque de laboratoire | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place. | |
#71 Jason Felix | 2/2 |
Porteur de lanternes | ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol Perturbation ![]() ![]() | |
#72 Zoltan Boros | 1/1 |
![]() | |
Enlèvement par les lanternes | |
![]() | |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol. Si l'Enlèvement par les lanternes devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | |
Zoltan Boros |
Meurtrisseur improvisé | ![]() ![]() |
Créature : zombie et horreur | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de créature de votre cimetière. | |
#73 James Ryman | 4/5 |
Vagabond des mausolées | ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#74 Kieran Yanner | 1/1 |
Déluge de réminiscences | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#75 Lake Hurwitz |
Corbeau des brumes | ![]() ![]() ![]() |
Créature : oiseau | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#76 John Avon | 2/2 |
Récupération mystique | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblé depuis votre cimetière dans votre main. Flashback ![]() ![]() | |
#77 Scott Chou |
Héraut de Nebelgast | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Flash Vol À chaque fois que le Héraut de Nebelgast ou un autre esprit que vous contrôlez arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#78 Zezhou Chen | 2/1 |
Nécrodualité | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un zombie non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton qui est une copie de cette créature. | |
#79 Billy Christian |
Amalgame surchargé | ![]() ![]() ![]() |
Créature : zombie et horreur | ![]() |
Flash Vol Exploitation Quand l'Amalgame surchargé exploite une créature, contrecarrez un sort ciblé, une capacité activée ciblée, ou une capacité déclenchée ciblée. | |
#80 Mike Jordana | 3/3 |
Érudit téméraire | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
![]() | |
#81 Steve Prescott | 2/1 |
Émergence des vagues | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#82 Dave Kendall |
Orage sur le toit | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Vous pouvez payer ![]() | |
#83 John Stanko |
Départ silencieux | ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Flashback ![]() ![]() | |
#84 John Avon |
Planche crypte-âme | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
La Planche crypte-âme arrive avec, sur elle, trois marqueurs "présage". ![]() ![]() ![]() À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, retirez un marqueur "présage" de la Planche crypte-âme. Ensuite, si elle n'a plus de marqueur "présage" sur elle, transformez-la. | |
#85 Caio Monteiro | |
![]() | |
Esprit crypté | |
![]() | |
Vol L'Esprit crypté ne peut bloquer que les créatures avec le vol. ![]() ![]() | |
Caio Monteiro | 3/2 |
Mutation spontanée | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes dans votre cimetière. | |
#86 Christopher Moeller |
Déchiqueteur suturé | ![]() ![]() |
Créature : zombie et horreur | ![]() |
Cette créature arrive engagée. Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | |
#87 Dave Kendall | 2/3 |
Rejet sommaire | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez tous les autres sorts et contrecarrez toutes les capacités. | |
#88 Igor Kieryluk |
Syncope | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#89 Marta Nael |
Maîtrise temporelle | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la Maîtrise temporelle. Miracle ![]() ![]() | |
#90 Franz Vohwinkel |
Spécimen pris dans la glace | ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Défenseur Le Spécimen pris dans la glace arrive avec quatre marqueurs "glace" sur lui. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur "glace" du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur "glace" sur lui, transformez-le. | |
#91 Svetlin Velinov | 0/4 |
![]() | |
Horreur éveillée | |
![]() | |
Quand cette créature se transforme en Horreur éveillée, renvoyez toutes les créatures non-Horreur dans les mains de leurs propriétaires. | |
Svetlin Velinov | 7/8 |
Réfléchir à deux fois | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Piochez une carte. Flashback ![]() ![]() | |
#92 Anthony Francisco |
Geist de la tour | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | |
#93 Izzy | 2/2 |
Cohue misérable | ![]() ![]() |
Créature : zombie et horreur | ![]() |
Quand cette créature meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte appelée Cohue misérable, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger. | |
#94 Filip Burburan | 2/1 |
Archigoule de Thraben | ![]() ![]() |
Créature : zombie et clerc | ![]() |
À chaque fois que l'Archigoule de Thraben ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de zombie, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière. | |
#95 Johann Bodin | 3/2 |
Visiteuse d'asile | ![]() ![]() |
Créature : vampire et sorcier | ![]() |
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur n'a aucune carte en main, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Folie ![]() ![]() | |
#96 Bastien L. Deharme | 3/1 |
Artiste de sang | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#97 LA Draws | 0/1 |
Gardien de la lignée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#98 Jason Chan | 3/3 |
![]() | |
Seigneur de la succession | |
![]() | |
Vol Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+2. ![]() | |
Jason Chan | 5/5 |
Goule bouchère | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Survivance | |
#99 Christopher Moeller | 1/1 |
Vampire captivant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +1/+1. Engagez cinq vampires dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Elle devient un vampire en plus de ses autres types. | |
#100 Eric Deschamps | 2/2 |
Brutalité collective | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Intensification — Défaussez-vous d'une carte. Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#101 Johann Bodin |
Ramper hors de la cave | ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Ciblez jusqu'à un Zombie que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Flashback ![]() ![]() | |
#102 Igor Krstic |
Attirance mortelle | ![]() |
Rituel | ![]() |
La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour et elle doit être bloquée ce tour-ci si possible. Flashback ![]() | |
#103 Steve Argyle |
Surveillant démoniaque | ![]() ![]() |
Créature : démon | ![]() |
Vol Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Surveillant démoniaque. | |
#104 Chris Rahn | 4/3 |
Fermier désespéré | ![]() ![]() |
Créature : humain et paysan | ![]() |
Lien de vie Quand une autre créature que vous contrôlez meurt, transformez cette créature. | |
#105 Valera Lutfullina | 2/2 |
![]() | |
Moissonneur dépravé | |
![]() | |
Lien de vie | |
Valera Lutfullina | 4/3 |
Dévoré vivant | ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature ou payez ![]() ![]() Exilez une cible, créature ou planeswalker. | |
#106 Nicholas Gregory |
Éveilleur extatique | ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
![]() ![]() | |
#107 Tuan Duong Chu | 1/1 |
![]() | |
Démon éveillé | |
![]() | |
Tuan Duong Chu | 4/4 |
Éveil d'Edgar | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez une carte de créature ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Quand vous vous défaussez de l'Éveil d'Edgar, vous pouvez payer ![]() | |
#108 Joshua Raphael |
Tortionnaire Falkenrath | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Sacrifiez une créature : Cette créature acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Si la créature sacrifiée était un humain, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. | |
#109 Steve Argyle | 2/1 |
Procession de goules | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#110 Vincent Proce |
Ordre de Gisa | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. Folie ![]() ![]() | |
#111 Jason Felix |
Convive gloutonne | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Sang. À chaque fois que vous sacrifiez jeton Sang, vous gagnez 1 point de vie. | |
#112 Jesper Ejsing | 1/4 |
Rats du graf | ![]() ![]() |
Créature : rat | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, si vous possédez et contrôlez à la fois cette créature et une créature appelée Charognards de minuit, exilez-les, puis assimilez-les en Hôte bruyant. | |
#113 Jason Felix | 2/1 |
![]() | |
Hôte bruyant | |
Créature : eldrazi et horreur | |
Célérité Menace Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Felix | 5/6 |
Rampeur des tombes | ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Le Rampeur des tombes ne peut pas bloquer. Vous pouvez lancer le Rampeur de tombes depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie. | |
#114 Steven Belledin | 2/1 |
Griselbrand | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : démon | ![]() |
Vol, lien de vie Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes. | |
#115 Igor Kieryluk | 7/7 |
Dépouille hantée | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. ![]() ![]() | |
#116 Lake Hurwitz | 2/2 |
Invocation cruelle | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1. | |
#117 Anthony Palumbo |
Aristocrate indulgent | ![]() |
Créature : vampire et noble | ![]() |
Lien de vie ![]() | |
#118 Anna Steinbauer | 1/1 |
Emprise infernale | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | |
#119 Naomi Baker |
Invasion d'Innistrad | ![]() ![]() ![]() |
Bataille : siège | ![]() |
(Au moment où un siège arrive, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.) Flash Quand l'Invasion d'Innistrad arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour. | |
#120 Alexey Kruglov | |
![]() | |
Déluge de morts | |
![]() | |
Quand le Déluge de morts arrive, créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie.![]() ![]() | |
Alexey Kruglov |
Vague meurtrière * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Pour chaque créature, son contrôleur la sacrifie à moins qu'il ne paie X points de vie. | |
#121 John Stanko |
Le massacre au croc de boucher | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
Quand Le massacre au croc de boucher arrive, chaque créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie. | |
#122 Chris Seaman |
Charognards de minuit | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez renvoyer une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière dans votre main. (Assimiler avec Rats du graf.) | |
#123 Jason Felix | 3/3 |
![]() | |
Hôte bruyant | |
Créature : eldrazi et horreur | |
Célérité Menace Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. | |
Jason Felix | 5/6 |
Opportuniste morbide | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une autre créature meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#124 Tyler Walpole | 1/3 |
Banshee de Morkrut * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Morbidité — Quand cette créature arrive, si une créature est morte ce tour-ci, la créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour. | |
#125 Fajareka Setiawan | 4/4 |
Instinct meurtrier | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez la créature engagée ciblée. Folie ![]() ![]() | |
#126 David Palumbo |
Grognarde d’Olivia | ![]() ![]() |
Créature : vampire et berserker | ![]() |
Défaussez-vous d'une carte : La Grognarde d'Olivia acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#127 Chris Rallis | 2/2 |
Cherchesang agité | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton Sang. Sacrifiez deux jetons Sang : Transformez le Cherchesang agité. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#128 Justyna Gil | 1/3 |
![]() | |
Fêtard sanguinolent | |
![]() | |
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez jeton Sang.![]() ![]() | |
Justyna Gil | 3/3 |
Squelette interné | ![]() |
Créature : squelette | ![]() |
![]() ![]() | |
#129 Kev Walker | 1/2 |
Interrompre la lignée | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#130 Clint Cearley |
Zombie de siège | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Engagez trois créatures dégagées que vous contrôlez : Chaque adversaire perd 1 point de vie. | |
#131 Johann Bodin | 2/2 |
Grand prêtre de Skirsdag | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Morbidité — ![]() | |
#132 Jason A. Engle | 1/2 |
Sorin, seigneur de sang impérieux | ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Sorin | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
#133 Chase Stone | 4 |
Fatale glissade | ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Morbidité — Cette créature gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour à la place si une créature est morte ce tour-ci. | |
#134 Christopher Moeller |
Arbre de la perdition | ![]() ![]() |
Créature : plante | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#135 Yuchi Yuki | 0/13 |
Triskaïdékaphobie | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, choisissez l'un — • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur gagne 1 point de vie. • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur perd 1 point de vie. | |
#136 Willian Murai |
Rites du village | ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes. | |
#137 Bud Cook |
Magesang Voldaren | ![]() ![]() |
Créature : vampire et sorcier | ![]() |
Vol À chaque fois que la Magesang Voldaren ou une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, créez un jeton Sang. À chaque fois que vous créez un jeton Sang, si vous contrôlez au moins cinq jetons Sang, transformez la Magesang Voldaren. | |
#138 Kim Sokol | 2/1 |
![]() | |
Invocatrice d'hémochiroptères | |
![]() | |
Vol Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à un jeton Sang ciblé que vous contrôlez devient une créature 2/2 noire Chauve-souris avec le vol et la célérité en plus de ses autres types. | |
Kim Sokol | 3/3 |
Fissuration | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#139 Dominik Mayer |
Salutation de l'alchimiste | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
La Salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée. Folie ![]() ![]() | |
#140 Jakub Kasper |
Colère ancestrale | ![]() |
Rituel | ![]() |
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant 1 plus le nombre de cartes appelées Colère ancestrale dans votre cimetière. Piochez une carte. | |
#141 Randy Vargas |
Fêtard du hourvari | ![]() ![]() ![]() |
Créature : diable et horreur | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Prouesse Quand cette créature arrive, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes. | |
#142 Jama Jurabaev | 3/4 |
Brume de sang | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#143 Joseph Meehan |
Célébrante aux pétales de sang | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Cette créature a l'initiative tant qu'elle attaque. Quand cette créature meurt, créez un jeton Sang. | |
#144 Fajareka Setiawan | 2/1 |
Vampire hématomane | ![]() ![]() |
Créature : vampire et berserker | ![]() |
À chaque fois que la Vampire hématomane inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Folie ![]() ![]() | |
#145 Johannes Voss | 4/1 |
Hostilité empruntée | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Intensification ![]() Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#146 Volkan Baga |
Vengeance brûlante | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, la Vengeance brûlante inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#147 Raymond Swanland |
Chandra, tout feu tout flamme | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Chandra | ![]() | |||||||||
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#148 Viktor Titov | 3 |
Défiance collective | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Intensification ![]() Choisissez l'un ou plus — • Le joueur ciblé se défausse de toutes les cartes de sa main et pioche autant de cartes. • La Défiance collective inflige 4 blessures à une créature ciblée. • La Défiance collective inflige 3 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker. | |
#149 Kieran Yanner |
Conduit des tempêtes | ![]() ![]() |
Créature : loup-garou et horreur | ![]() |
À chaque fois que le Conduit des tempêtes attaque, ajoutez ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#150 Raymond Swanland | 2/3 |
![]() | |
Conduit d'Emrakul | |
Créature : eldrazi et loup-garou | |
À chaque fois que le Conduit d'Emrakul attaque, ajoutez ![]() ![]() | |
Raymond Swanland | 5/4 |
Pillage sans foi | ![]() |
Rituel | ![]() |
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. Flashback ![]() ![]() | |
#151 Gabor Szikszai |
Avaleur Falkenrath | ![]() |
Créature : vampire et berserker | ![]() |
Chaque carte de créature Vampire que vous possédez qui n'est pas sur le champ de bataille a la folie. Le coût de folie est égal à son coût de mana. | |
#152 Anna Steinbauer | 2/1 |
Fracasseur de festival | ![]() ![]() |
Créature : diable | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fracasseur de festival gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#153 Milivoj Ceran | 1/3 |
Tempérament fougueux | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Le Tempérament fougueux inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Folie ![]() | |
#154 Johannes Voss |
Vampire furilame | ![]() ![]() |
Créature : vampire et berserker | ![]() |
Piétinement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, la Vampire furilame gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#155 Lius Lasahido | 1/2 |
Bandit de la Chaîne de Geier | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et loup-garou | ![]() |
Célérité Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Bandit de la Chaîne de Geier. | |
#156 Slawomir Maniak | 3/2 |
![]() | |
Alpha de la meute Vildin | |
![]() | |
À chaque fois qu'un loup-garou que vous contrôlez arrive, vous pouvez le transformer. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin. | |
Slawomir Maniak | 4/3 |
Garnison de Hanweir | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois que cette créature attaque, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Humain, engagés et attaquants. (Assimiler avec les Remparts de Hanweir.) | |
#157 Vincent Proce | 2/3 |
![]() | |
Hanweir, le comté grouillant | |
Créature légendaire : eldrazi et limon | |
Piétinement, célérité À chaque fois que Hanweir, le comté grouillant attaque, créez deux jetons de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur, engagés et attaquants. | |
Vincent Proce | 7/4 |
Guetteur de Hanweir | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier et loup-garou | ![]() |
Défenseur Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Guetteur de Hanweir. | |
#158 Wayne Reynolds | 1/5 |
![]() | |
Fléau de Hanweir | |
![]() | |
Le Fléau de Hanweir attaque à chaque combat si possible. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Fléau de Hanweir. | |
Wayne Reynolds | 5/5 |
Corbillard de lune de miel | ![]() ![]() |
Artefact : véhicule | ![]() |
Piétinement Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez : Le Corbillard de lune de miel devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. | |
#159 Raoul Vitale |
Loup des contreforts affamé | ![]() ![]() |
Créature : loup | ![]() |
Tant que vous contrôlez un autre loup ou loup-garou, le Loup des contreforts affamé gagne +1/+0 et a le piétinement. | |
#160 Olena Richards | 2/2 |
Hors-la-loi de Kruin | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et loup-garou | ![]() |
Initiative Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Hors-la-loi de Kruin. | |
#161 David Rapoza | 2/2 |
![]() | |
Terreur du Col de Kruin | |
![]() | |
Double initiative Les loups-garous que vous contrôlez ont la menace. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Terreur du Col de Kruin. | |
David Rapoza | 3/3 |
Hache d'éclairs | ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez ![]() La Hache d'éclairs inflige 5 blessures à la créature ciblée. | |
#162 Jason A. Engle |
Meurtrisseur d'éclairs | ![]() ![]() |
Créature : humain et berserker | ![]() |
Association d'âmes Tant que le Meurtrisseur d'éclairs est associé à une autre créature, les deux créatures ont la célérité. | |
#163 Dave Kendall | 2/1 |
Hystérie collective * | ![]() |
Enchantement | ![]() |
Toutes les créatures ont la célérité. | |
#164 Justine Cruz |
Dragon aux ailes-miroir | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel qui ne cible que le Dragon aux ailes-miroir, ce joueur copie ce sort pour chaque autre créature qu'il contrôle que ce sort pourrait cibler. Chaque copie cible une créature différente parmi celles-ci. | |
#165 Min Yum | 4/5 |
Euphorie de la nouvelle-née | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() L'Euphorie de la nouvelle-née inflige 1 blessure à une créature ciblée et 1 blessure à son contrôleur. Piochez une carte. | |
#166 Justine Cruz |
Reforger l'âme | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche sept cartes. Miracle ![]() ![]() | |
#167 Jaime Jones |
Loup entraverune | ![]() ![]() |
Créature : loup | ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
#168 Tomas Duchek | 2/2 |
Alliance sauvage | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Intensification ![]() Choisissez l'un ou plus — • Les créatures que le joueur ciblé contrôle acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. • L'Alliance sauvage inflige 2 blessures à la créature ciblée. • L'Alliance sauvage inflige 1 blessure à chaque créature que l'adversaire ciblé contrôle. | |
#169 Johann Bodin |
S'emparer de la tempête | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature rouge Élémental avec le piétinement et "La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière plus le nombre de cartes avec le flashback que vous possédez en exil." Flashback ![]() ![]() | |
#170 Deruchenko Alexander |
Loup-garou fumant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : loup-garou et horreur | ![]() |
Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Cette créature inflige 1 blessure à chacune d'elles. ![]() ![]() ![]() | |
#171 Zack Stella | 3/2 |
![]() | |
Loup de l'effroi en éruption | |
Créature : eldrazi et loup-garou | |
À chaque fois que cette créature attaque, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Zack Stella | 6/4 |
Mascarade stensienne | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont l'initiative. À chaque fois qu'un vampire que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Folie ![]() ![]() | |
#172 Willian Murai |
Occultiste de Stromkirk | ![]() ![]() |
Créature : vampire et horreur | ![]() |
Piétinement À chaque fois que l'Occultiste de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. Folie ![]() ![]() | |
#173 Magali Villeneuve | 3/2 |
Thermo-alchimiste | ![]() ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
Défenseur ![]() À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez le Thermo-alchimiste. | |
#174 Raymond Swanland | 0/3 |
Dans la brèche | ![]() ![]() |
Éphémère : arcane | ![]() |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane ![]() ![]() ![]() | |
#175 Randy Vargas |
Frères d'Ulrich | ![]() ![]() |
Créature : loup | ![]() |
Piétinement ![]() ![]() | |
#176 Josu Hernaiz | 3/2 |
Fureur déchaînée | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#177 Jason Kang |
Diable vexatoire | ![]() |
Créature : diable | ![]() |
Quand cette créature arrive, n'importe quel adversaire peut faire qu'elle lui inflige 4 blessures. Si un joueur fait ainsi, sacrifiez cette créature. | |
#178 Lucas Graciano | 4/3 |
Messagère du village | ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
Célérité Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Messagère du village. | |
#179 Daarken | 1/1 |
![]() | |
Intruse du lever de lune | |
![]() | |
Menace Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Intruse du lever de lune. | |
Daarken | 2/2 |
Embusqueur Voldaren | ![]() ![]() |
Créature : vampire et archer | ![]() |
Quand cette créature arrive, si un adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci, elle inflige X blessures à jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, X étant le nombre de vampires que vous contrôlez. | |
#180 Evyn Fong | 2/2 |
Duelliste Voldaren | ![]() ![]() |
Créature : vampire et guerrier | ![]() |
Célérité Quand cette créature arrive, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | |
#181 Jason Rainville | 3/2 |
Épicurien Voldaren | ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire. Créez un jeton Sang. | |
#182 Martina Fackova | 1/1 |
Conscrits zélés | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier | ![]() |
Célérité Quand cette créature arrive, acquérez le contrôle d'un permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#183 Steve Prescott | 3/3 |
Croissance abondante | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain Quand la Croissance abondante arrive, piochez une carte. Le terrain enchanté a " ![]() | |
#184 Vincent Proce |
Viser haut | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+2 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | |
#185 Steve Prescott |
Vipère embusquée | ![]() ![]() |
Créature : serpent | ![]() |
Flash Contact mortel | |
#186 Alan Pollack | 2/1 |
Guivre de ronces | ![]() ![]() |
Créature : guivre | ![]() |
Portée, piétinement Quand cette créature arrive, vous gagnez 5 points de vie. ![]() ![]() | |
#187 Lars Grant-West | 7/6 |
Tir dégagé | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | |
#188 Craig J Spearing |
Rituel de cryptolithe | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont " ![]() | |
#189 Zack Stella |
Colosse cultivateur | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et bête | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance du Colosse cultivateur sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte et répétez ce processus. | |
#190 Antonio José Manzanedo | */* |
Disciple de Cerf-orient | ![]() ![]() |
Créature : humain et psychagogue | ![]() |
À chaque fois qu'un autre humain que vous contrôlez arrive, la Disciple de Cerf-orient gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#191 Mila Pesic | 2/2 |
Duel de domination | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Congrégation — Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez et une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Si vous contrôlez au moins trois créatures avec des forces différentes, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature choisie que vous contrôlez. Puis, les créatures choisies se battent l'une contre l'autre. | |
#192 Ryan Pancoast |
Recruteur de la garde crépusculaire | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier et loup-garou | ![]() |
![]() ![]() Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Recruteur de la garde crépusculaire. | |
#193 Craig J Spearing | 2/2 |
![]() | |
Hurleur Krallenhorde | |
![]() | |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé deux sorts ou plus au tour précédent, transformez le Hurleur Krallenhorde. | |
Craig J Spearing | 3/3 |
Fermière excentrique | ![]() ![]() |
Créature : humain et paysan | ![]() |
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de terrain depuis votre cimetière dans votre main. | |
#194 Tyler Walpole | 2/3 |
Évolution hermétique | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant 2 plus la valeur de mana de la créature sacrifiée. Mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez. Exilez l'Évolution hermétique. | |
#195 Jason Rainville |
Sanglier peautride | ![]() ![]() |
Créature : sanglier | ![]() |
Piétinement Morbidité — Le Sanglier peautride arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur lui si une créature est morte ce tour-ci. | |
#196 Nils Hamm | 3/3 |
Garruk l'Implacable | ![]() ![]() | ||||||||
Planeswalker légendaire : Garruk | ![]() | ||||||||
| |||||||||
#197 Eric Deschamps | 3 | ||||||||
![]() | |||||||||
Garruk maudit par le Voile | |||||||||
![]() ![]() | |||||||||
+1: Créez un jeton de créature 1/1 noire Loup avec le contact mortel. -1: Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. -3: Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière. | |||||||||
Eric Deschamps | 0 |
Arbre-goule | ![]() ![]() |
Créature : zombie et sylvin | ![]() |
Ce sort coûte ![]() | |
#198 Volkan Baga | 10/10 |
Lutter contre le passé | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature ou de terrain depuis votre cimetière dans votre main. | |
#199 Howard Lyon |
Gardien des terres | ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() ![]() | |
#200 Anthony Palumbo | 1/1 |
Capitaine du hameau | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine du hameau attaque ou qu'il bloque, les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#201 Wayne Reynolds | 2/2 |
Druide ermite * | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() ![]() | |
#202 Bryan Sola | 1/1 |
Bûcheronne de l'arrière-pays | ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Bûcheronne de l'arrière-pays. | |
#203 Karl Kopinski | 2/1 |
![]() | |
Destructrice des forêts | |
![]() | |
Piétinement Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Destructrice des forêts. | |
Karl Kopinski | 4/2 |
Résurgence de la hurlemeute | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Flash Chaque créature que vous contrôlez qui est un loup ou un loup-garou gagne +1/+1 et a le piétinement. | |
#204 Izzy |
Approvisionneur intrépide | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Piétinement Quand cette créature arrive, un autre humain ciblé que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | |
#205 Lius Lasahido | 3/3 |
Nœudebois | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sylvin | ![]() |
Défense talismanique À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Nœudebois. | |
#206 Jason A. Engle | 1/1 |
Maire d'Avabruck | ![]() ![]() |
Créature : humain et conseiller et loup-garou | ![]() |
Les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Maire d'Avabruck. | |
#207 Svetlin Velinov | 1/1 |
![]() | |
Alpha Hurlemeute | |
![]() | |
Chaque autre créature que vous contrôlez qui est un Loup-garou ou un Loup gagne +1/+1. Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha Hurlemeute. | |
Svetlin Velinov | 3/3 |
Diplopode du moldgraf | ![]() ![]() |
Créature : insecte et horreur | ![]() |
Quand cette créature arrive, meulez trois cartes, puis mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque carte de créature dans votre cimetière. | |
#208 Simon Dominic | 2/2 |
Chasse au clair de lune | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez qui est un loup ou un loup-garou inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature. | |
#209 Joseph Meehan |
Constricteur de potence | ![]() ![]() |
Créature : serpent | ![]() |
Portée Défaussez-vous d'une carte : Le Constricteur de potence gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#210 Igor Kieryluk | 2/2 |
Gardienne de la meute | ![]() ![]() ![]() |
Créature : loup et esprit | ![]() |
Flash Quand cette créature arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | |
#211 Filip Burburan | 4/3 |
Villageoise méprisée | ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
![]() ![]() Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Villageoise méprisée. | |
#212 Cynthia Sheppard | 1/1 |
![]() | |
Loup-garou marqué par la lune | |
![]() | |
Vigilance![]() ![]() ![]() Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Loup-garou marqué par la lune. | |
Cynthia Sheppard | 2/2 |
Deuxième récolte | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Pour chaque jeton que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de ce permanent. | |
#213 Matt Stewart |
Hurleur strident | ![]() ![]() |
Créature : loup-garou et horreur | ![]() |
Les créatures dont la force est inférieure à celle de cette créature ne peuvent pas le bloquer. ![]() ![]() | |
#214 Matt Stewart | 3/1 |
![]() | |
Chœur hurlant | |
Créature : eldrazi et loup-garou | |
Les créatures dont la force est inférieure à celle du Chœur hurlant ne peuvent pas le bloquer. À chaque fois que le Chœur hurlant inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | |
Matt Stewart | 3/5 |
Sage de Somberwald | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() | |
#215 Steve Argyle | 0/1 |
Frayère de l'araignée | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback ![]() ![]() | |
#216 Daniel Ljunggren |
Craintécharde | ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance du Craintécharde sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Au début de votre entretien, meulez deux cartes. | |
#217 Eric Deschamps | */* |
Rampeur à spores | ![]() ![]() |
Créature : fongus | ![]() |
Quand cette créature meurt, piochez une carte. | |
#218 Nicholas Gregory | 3/2 |
Traqueuse infatigable | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, enquêtez. À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez un marqueur +1/+1 sur la Traqueuse infatigable. | |
#219 Eric Deschamps | 3/2 |
Préparatifs de voyage | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Flashback ![]() ![]() | |
#220 Vincent Proce |
Traversée d'Ulvenwald | ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, à la place cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ou de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#221 Vincent Proce |
Mystères d'Ulvenwald | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, enquêtez. À chaque fois que vous sacrifiez un indice, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | |
#222 Nereida |
Croissance surnaturelle | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de chaque combat, doublez la force et l'endurance de chaque créature que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. | |
#223 Svetlin Velinov |
Villageois d'Estwald | ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez les Villageois d'Estwald. | |
#224 Kev Walker | 2/3 |
![]() | |
Hurlemeute d'Estwald | |
![]() | |
Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez la Hurlemeute d'Estwald. | |
Kev Walker | 4/6 |
Faim sauvage | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
#225 Karl Kopinski |
Wrenn et Sept | ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Planeswalker légendaire : Wrenn | ![]() | ||||||||||||
| |||||||||||||
#226 Heonhwa Choe | 5 |
Louveteau | ![]() |
Créature : loup | ![]() |
Survivance | |
#227 Ryan Pancoast | 1/1 |
Ego altéré | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : changeforme | ![]() |
Ce sort ne peut pas être contrecarré. Vous pouvez faire que l'Ego altéré arrive comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il a X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur lui. | |
#228 Kev Walker | 0/0 |
Embrasement de feu angélique | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert la vigilance, le piétinement, le lien de vie, l'indestructible et la célérité jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#229 Yeong Hao Han |
Arlinn Kord | ![]() ![]() ![]() | ||||||
Planeswalker légendaire : Arlinn | ![]() | ||||||
| |||||||
#230 Winona Nelson | 3 | ||||||
![]() | |||||||
Arlinn, étreinte par la lune | |||||||
![]() ![]() | |||||||
+1: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. -1: Arlinn inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Transformez Arlinn, étreinte par la lune. -6: Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et ' ![]() | |||||||
Winona Nelson | 0 |
Skaab maillé de lames | ![]() ![]() |
Créature : zombie et soldat | ![]() |
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+0. | |
#231 Dave Kendall | 2/3 |
Prêtresse du hall de sang | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire et clerc | ![]() |
À chaque fois que la Prêtresse du hall de sang arrive ou attaque, si vous n'avez pas de carte en main, la Prêtresse du hall de sang inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Folie ![]() ![]() ![]() | |
#232 Mark Winters | 4/4 |
Moissonneur de la dîme de sang | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Sang. ![]() | |
#233 Lucas Graciano | 3/2 |
Edgar Markov | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et chevalier | ![]() |
Éminence — À chaque fois que vous lancez une autre sort de vampire, si Edgar Markov est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire. Initiative, célérité À chaque fois qu'Edgar Markov attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez. | |
#234 Volkan Baga | 4/4 |
Preneur de chair | ![]() ![]() |
Créature : humain et assassin | ![]() |
À chaque fois que vous sacrifiez une autre créature, vous gagnez 1 point de vie et regard 1. ![]() | |
#235 Kev Walker | 2/2 |
Itération zingante | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère ou de rituel, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#236 Johann Bodin |
Gisa et Geralf | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et sorcier | ![]() |
Quand Gisa et Geralf arrivent, meulez quatre cartes. Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort de créature Zombie depuis votre cimetière. | |
#237 Karla Ortiz | 4/4 |
Le monstre de Gitrog | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : grenouille et horreur | ![]() |
Contact mortel Au début de votre entretien, sacrifiez Le monstre de Gitrog à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, piochez une carte. | |
#238 Jason Kang | 6/6 |
Grimgrin, né des cadavres * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : zombie et guerrier | ![]() |
Grimgrin arrive engagé et ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. Sacrifiez une autre créature : Dégagez Grimgrin et mettez un marqueur +1/+1 sur lui. À chaque fois que Grimgrin attaque, détruisez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle, puis mettez un marqueur +1/+1 sur Grimgrin. | |
#239 Chris Rallis | 5/5 |
Goule grizzli | ![]() ![]() ![]() |
Créature : zombie et ours | ![]() |
Piétinement La Goule grizzli arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque créature qui est morte ce tour-ci. | |
#240 Vincent Proce | 4/3 |
Maître-chasseur de la lande | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au dernier tour, transformez cette créature. | |
#241 Chris Rahn | 2/2 |
![]() | |
Ravageur de la lande | |
![]() ![]() | |
Piétinement A chaque fois que cette créature se transforme en Ravageur de la lande, elle inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker, et 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Ravageur de la lande. | |
Chris Rahn | 4/4 |
Venez danser ! | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#242 Raoul Vitale |
Liesa, archange oublié | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, lien de vie À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, renvoyez cette carte-là dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. | |
#243 Dmitry Burmak | 4/5 |
Pulsation du Maelstrom * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Détruisez le permanent non-terrain ciblé et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent. | |
#244 Chris Rallis |
Valseur Markov | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Vol, célérité Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | |
#245 Joshua Raphael | 1/3 |
Olivia Voldaren | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire | ![]() |
Vol ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#246 Eric Deschamps | 3/3 |
Sigarda de la Milice des hérons | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, défense talismanique Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire sacrifier de permanents. | |
#247 Chris Rahn | 5/5 |
Foudroyeur de sorts | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, exilez un sort ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Quand cette créature quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#248 Adam Paquette | 2/3 |
Tamiyo, chercheuse sur le terrain | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Tamiyo | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
#249 Kieran Yanner | 4 |
Torens, poing des anges | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et clerc | ![]() |
Entraînement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et Soldat avec l'entraînement. | |
#250 Justine Cruz | 2/2 |
Araignée vile engeance | ![]() ![]() |
Créature : araignée | ![]() |
Portée Au début de votre entretien, meulez une carte. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#251 Nicholas Gregory | 2/3 |
Esprit errant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#252 Simon Dominic | 2/1 |
Tombe de l'ange | ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, vous pouvez faire que la Tombe de l'ange devienne une créature-artefact 3/3 blanche Ange avec le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#253 Dan Scott |
Torche brûlante | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée ne peut pas être bloquée par les vampires ou les zombies. La créature équipée a " ![]() Équipement ![]() | |
#254 Scott Chou |
Fenêtre barricadée | ![]() |
Artefact | ![]() |
Les créatures qui vous attaquent gagnent -1/-0. Au début de chaque étape de fin, si vous avez subi au moins 4 blessures ce tour-ci, exilez le Fenêtre barricadée. | |
#255 Zoltan Boros |
Hachoir de boucher * | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +3/+0. Tant que la créature équipée est un humain, elle a le lien de vie. Équipement ![]() | |
#256 Johann Bodin |
Calice de la vie | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#257 Ryan Yee | |
![]() | |
Calice de la mort | |
Artefact | |
![]() | |
Ryan Yee |
Ailes rafistolées | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée a le vol. Équipement ![]() | |
#258 Matt Stewart |
Cabinet du conjurateur | ![]() |
Artefact | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#259 Jason Felix |
Fragment de cryptolithe | ![]() |
Artefact | ![]() |
Le Fragment de cryptolithe arrive engagé. ![]() Au début de votre entretien, si chaque joueur a 10 points de vie ou moins, transformez le Fragment de cryptolithe. | |
#260 John Avon | |
![]() | |
Aurore d'Emrakul | |
Créature : eldrazi et reflet | |
Vol, contact mortel À chaque fois que l'Aurore d'Emrakul attaque, chaque adversaire perd 3 points de vie. | |
John Avon | 1/4 |
Haubert de maille de démon | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +4/+2. Équipement — Sacrifiez une créature. | |
#261 Jason Felix |
Golem d'épitaphe | ![]() |
Créature-artefact : golem | ![]() |
![]() | |
#262 Adam Paquette | 3/5 |
Djaggernaut zingant | ![]() |
Créature-artefact : djaggernaut | ![]() |
Le Djaggernaut zingant attaque à chaque combat si possible. Le Djaggernaut zingant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une autre créature meurt, dégagez le Djaggernaut zingant. | |
#263 Lucas Graciano | 5/5 |
Moissonneuse de chasse-geist | ![]() |
Créature-artefact : construction | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez faire qu'elle inflige 4 blessures à une créature ciblée avec le vol. | |
#264 Vincent Proce | 4/5 |
Main des moissons | ![]() |
Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Quand cette créature meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. | |
#265 Jason Felix | 2/2 |
![]() | |
Faux fouineuse | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +1/+1. Tant que la créature équipée est un humain, elle a la menace. Équipement ![]() | |
Jason Felix |
Helgruft | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Quand le Helgruft est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, toutes les cartes qu'il a exilées. | |
#266 Jaime Jones |
Prototype lupin | ![]() |
Créature-artefact : loup et construction | ![]() |
Le Prototype lupin ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un joueur n'ait pas de carte en main. | |
#267 Deruchenko Alexander | 5/5 |
Mimique métallique * | ![]() |
Créature-artefact : changeforme | ![]() |
Au moment où le Mimique métallique arrive, choisissez un type de créature. Le Mimique métallique a le type choisi en plus de ses autres types. Chaque autre créature du type choisi que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. | |
#268 Maxime Minard | 2/1 |
Héritage négligé | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1. Quand la créature équipée se transforme, transformez l'Héritage négligé. Équipement ![]() | |
#269 Volkan Baga | |
![]() | |
Lame de Cendregueule | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +3/+3 et a l'initiative. Équipement ![]() | |
Volkan Baga |
Séparateur d'âme | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() | |
#270 Daarken |
Greffe du raccommodeur | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée attaque, elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. À chaque fois que la Greffe du raccommodeur devient détachée d'un permanent, sacrifiez ce permanent. Équipement ![]() | |
#271 Josh Hass |
Journal de Tamiyo | ![]() |
Artefact légendaire | ![]() |
Au début de votre entretien, enquêtez. ![]() | |
#272 Chase Stone |
Amulette du voyageur | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#273 Alan Pollack |
Épouvantail des champs sauvages | ![]() |
Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#274 Jakub Kasper | 1/4 |
Clairière des oronges brunes | |
Terrain | ![]() |
La Clairière des oronges brunes arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#275 Sam Burley |
Plage désertée | |
Terrain | ![]() |
La Plage désertée arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#276 Jonas De Ro |
Cascade soucherêve | |
Terrain | ![]() |
La Cascade soucherêve arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#277 Sam Burley |
Étendues sauvages en évolution | |
Terrain | ![]() |
![]() | |
#278 Cliff Childs |
Remparts de Hanweir | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#279 Vincent Proce | |
![]() | |
Hanweir, le comté grouillant | |
Créature légendaire : eldrazi et limon | |
Piétinement, célérité À chaque fois que Hanweir, le comté grouillant attaque, créez deux jetons de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur, engagés et attaquants. | |
Vincent Proce | 7/4 |
Contreforts hantés | |
Terrain | ![]() |
Les Contreforts hantés arrive engagés à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#280 Jonas De Ro |
Terre agricole envahie | |
Terrain | ![]() |
La Terre agricole envahie arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#281 Jonas De Ro |
Val de Rocheruine | |
Terrain | ![]() |
Le Val de Rocheruine arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#282 Muhammad Firdaus |
Sanctuaire fracassé | |
Terrain | ![]() |
Le Sanctuaire fracassé arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#283 Muhammad Firdaus |
Marécage aux épaves | |
Terrain | ![]() |
Le Marécage aux épaves arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#284 Jonas De Ro |
Côte sculptée par les tempêtes | |
Terrain | ![]() |
La Côte sculptée par les tempêtes arrive engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#285 Sarah Finnigan |
Col du crépuscule | |
Terrain | ![]() |
Le Col du crépuscule arrive engagé à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. ![]() ![]() ![]() | |
#286 Muhammad Firdaus |
Abbaye du val d'Orient | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#287 Min Yum | |
![]() | |
Ornmendahl, prince des profanes | |
![]() | |
Vol, lien de vie, indestructible, célérité | |
Min Yum | 9/7 |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#288 Adam Paquette |
Plaine | |
Terrain de base : plaine | ![]() |
![]() | |
#289 Andreas Rocha |
Île | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#290 Jonas De Ro |
Île | |
Terrain de base : île | ![]() |
![]() | |
#291 Adam Paquette |
Marais | |
Terrain de base : marais | ![]() |
![]() | |
#293 Kasia 'Kafis' Zielinska |
Montagne | |
Terrain de base : montagne | ![]() |
![]() | |
#294 Andreas Rocha |
Forêt | |
Terrain de base : forêt | ![]() |
![]() | |
#297 Eytan Zana |
Odric, maréchal lunarque * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
Au début de chaque combat, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour si une créature que vous contrôlez a l'initiative. C'est vrai aussi pour le vol, le contact mortel, la double initiative, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, la furtivité, le piétinement et la vigilance. | |
#298 Cynthia Sheppard | 3/3 |
Ange de la restauration * | ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une créature non-Ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#299 Winona Nelson | 3/4 |
Thalia, cathare hérétique * | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
Initiative Les créatures et les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent engagés. | |
#300 Winona Nelson | 3/2 |
Inspectrice de Thraben * | ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Quand cette créature arrive, enquêtez. | |
#301 Aurore Folny | 1/2 |
Victoire contre la horde * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Détruisez toutes les créatures. | |
#302 Marta Nael |
Horreur brisecoque * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : kraken et horreur | ![]() |
Flash Ce sort ne peut pas être contrecarré. À chaque fois que vous lancez un sort, choisissez jusqu'à l'un — • Renvoyez un sort ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#303 Antonio José Manzanedo | 7/8 |
Maniaque de laboratoire * | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place. | |
#304 John Stanko | 2/2 |
Vagabond des mausolées * | ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#305 Andrey Kuzinskiy | 1/1 |
Orage sur le toit * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Vous pouvez payer ![]() | |
#306 Dave Kendall |
Maîtrise temporelle * | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci. Exilez la Maîtrise temporelle. Miracle ![]() ![]() | |
#307 Valera Lutfullina |
Brutalité collective * | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Intensification — Défaussez-vous d'une carte. Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#308 Dave Kendall |
Invocation cruelle * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1. | |
#309 Jodie Muir |
Emprise infernale * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | |
#310 Lucas Graciano |
Fissuration * | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à une créature ciblée. • Détruisez un artefact ciblé. | |
#311 Valera Lutfullina |
Fêtard du hourvari * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : diable et horreur | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Prouesse Quand cette créature arrive, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes. | |
#312 Lucas Graciano | 3/4 |
Diable vexatoire * | ![]() |
Créature : diable | ![]() |
Quand cette créature arrive, n'importe quel adversaire peut faire qu'elle lui inflige 4 blessures. Si un joueur fait ainsi, sacrifiez cette créature. | |
#313 Andrey Kuzinskiy | 4/3 |
Conscrits zélés * | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier | ![]() |
Célérité Quand cette créature arrive, acquérez le contrôle d'un permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez ce permanent. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. | |
#314 Valera Lutfullina | 3/3 |
Croissance abondante * | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain Quand la Croissance abondante arrive, piochez une carte. Le terrain enchanté a " ![]() | |
#315 Raoul Vitale |
Rituel de cryptolithe * | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont " ![]() | |
#316 Justyna Dura |
Colosse cultivateur * | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et bête | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance du Colosse cultivateur sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte et répétez ce processus. | |
#317 Nils Hamm | */* |
Traqueuse infatigable * | ![]() ![]() |
Créature : humain et éclaireur | ![]() |
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, enquêtez. À chaque fois que vous sacrifiez un indice, mettez un marqueur +1/+1 sur la Traqueuse infatigable. | |
#318 Ekaterina Burmak | 3/2 |
Louveteau * | ![]() |
Créature : loup | ![]() |
Survivance | |
#319 John Stanko | 1/1 |
Foudroyeur de sorts * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, exilez un sort ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Quand cette créature quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#320 Dave Kendall | 2/3 |
Cabinet du conjurateur * | ![]() |
Artefact | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#321 Donato Giancola |
Sorin, seigneur de sang impérieux * | ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Sorin | ![]() | |||||||||
| ||||||||||
#322 Martina Fackova | 4 |
Recruteur de la garde crépusculaire * | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier et loup-garou | ![]() |
![]() ![]() Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Recruteur de la garde crépusculaire. | |
#323 Michael Walsh | 2/2 |
![]() | |
Hurleur Krallenhorde | |
![]() | |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé deux sorts ou plus au tour précédent, transformez le Hurleur Krallenhorde. | |
Michael Walsh | 3/3 |
Arlinn Kord * | ![]() ![]() ![]() | ||||||
Planeswalker légendaire : Arlinn | ![]() | ||||||
| |||||||
#324 Cabrol | 3 | ||||||
![]() | |||||||
Arlinn, étreinte par la lune | |||||||
![]() ![]() | |||||||
+1: Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. -1: Arlinn inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Transformez Arlinn, étreinte par la lune. -6: Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et ' ![]() | |||||||
Cabrol | 0 |
Maître-chasseur de la lande * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au dernier tour, transformez cette créature. | |
#325 Steve Ellis | 2/2 |
![]() | |
Ravageur de la lande | |
![]() ![]() | |
Piétinement A chaque fois que cette créature se transforme en Ravageur de la lande, elle inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker, et 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Ravageur de la lande. | |
Steve Ellis | 4/4 |
Artiste de sang * | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#326 Kekai Kotaki | 0/1 |
Gardien de la lignée * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#327 Samuel Araya | 3/3 |
![]() | |
Seigneur de la succession | |
![]() | |
Vol Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+2. ![]() | |
Samuel Araya | 5/5 |
Edgar Markov * | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et chevalier | ![]() |
Éminence — À chaque fois que vous lancez une autre sort de vampire, si Edgar Markov est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire. Initiative, célérité À chaque fois qu'Edgar Markov attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez. | |
#328 Betty Jiang | 4/4 |
Gueule d'abondance | ![]() |
Créature : eldrazi et sangsue | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, l'adversaire ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. | |
#329 Greg Staples | 6/4 |
Emrakul, la Fin promise | ![]() |
Créature légendaire : eldrazi | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Quand vous lancez ce sort, vous acquérez le contrôle de l'adversaire ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. Après ce tour, le joueur joue un tour supplémentaire. Vol, piétinement, protection contre les éphémères | |
#330 Jaime Jones | 13/13 |
La chose de l'horrible essaim | ![]() |
Créature : eldrazi et insecte | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, créez deux jetons de créature 1/1 verte Insecte. | |
#331 Jason Felix | 4/4 |
Gryff misérable | ![]() |
Créature : eldrazi et hippogriffe | ![]() |
Émergence ![]() ![]() Quand vous lancez ce sort, piochez une carte. Vol | |
#332 Darek Zabrocki | 3/4 |
Épuration angélique | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un permanent. Exilez l'artefact ciblé, la créature ciblée ou l'enchantement ciblé. | |
#333 Zezhou Chen |
Prêtresse avacynienne | ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
![]() ![]() | |
#334 Greg Staples | 1/2 |
Entravé par l'argent de lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni se transformer. Sacrifiez un autre permanent : Attachez Entravé par l'argent de lune à la créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel et qu'une seule fois par tour. | |
#335 Joseph Meehan |
Commando cathare | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Flash ![]() | |
#336 Evyn Fong | 3/1 |
Croisade cathare | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#337 Karl Kopinski |
Croisée d'Odric | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
La force et l'endurance de la Croisée d'Odric sont chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#338 Michael Komarck | */* |
Cathare intrépide | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
![]() ![]() | |
#339 Zack Stella | 3/2 |
Chasseur de fielleux | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez exiler une autre créature ciblée. Quand cette créature quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de son propriétaire, la carte exilée sur le champ de bataille. | |
#340 Wayne Reynolds | 1/3 |
Rassemblement des citadins | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, créez cinq de ces jetons à la place. | |
#341 Bryan Sola |
Faveur du gryff | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol. ![]() ![]() | |
#342 Svetlin Velinov |
Adepte optimiste | ![]() |
Créature : humain et psychagogue | ![]() |
Entraînement ![]() ![]() | |
#343 Dan Scott | 1/2 |
Manteau du lunarque | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a " ![]() | |
#344 Anastasia Ovchinnikova |
Mentor des humbles | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez avec une force inférieure ou égale à 2 arrive, vous pouvez payer ![]() | |
#345 Jana Schirmer && Johannes Voss | 2/2 |
Niblis de l'urne | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol À chaque fois que le Niblis de l'urne attaque, vous pouvez engager une créature ciblée. | |
#346 Ekaterina Burmak | 1/1 |
Ralliement des paysans | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
#347 Jaime Jones |
Tueur de malfaisants | ![]() ![]() |
Créature : humain et soldat | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez détruire un vampire, un loup-garou ou un zombie ciblé. | |
#348 Anthony Palumbo | 3/2 |
Berger spectral | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#349 Johann Bodin | 2/2 |
Ange subjugateur | ![]() ![]() ![]() |
Créature : ange | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent. | |
#350 Lius Lasahido | 4/3 |
Thalia, cathare hérétique | ![]() ![]() |
Créature légendaire : humain et soldat | ![]() |
Initiative Les créatures et les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent engagés. | |
#351 Magali Villeneuve | 3/2 |
Posture valeureuse | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Choisissez l'un — • Une créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. • Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4. | |
#352 Anato Finnstark |
Équivalent caquetant | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#353 David Rapoza |
Flux d'essence | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Si c'est un esprit, mettez un marqueur +1/+1 sur lui. | |
#354 Seb McKinnon |
Alchimie interdite | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'entre elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Flashback ![]() ![]() | |
#355 David Rapoza |
Collet à lanterne de geist | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Ce sort coûte ![]() ![]() Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#356 Anato Finnstark |
Horreur brisecoque | ![]() ![]() ![]() |
Créature : kraken et horreur | ![]() |
Flash Ce sort ne peut pas être contrecarré. À chaque fois que vous lancez un sort, choisissez jusqu'à l'un — • Renvoyez un sort ciblé que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire. • Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | |
#357 Svetlin Velinov | 7/8 |
Prisonnier de la lune | ![]() ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchant : créature, terrain ou planeswalker Le permanent enchanté est un terrain incolore avec " ![]() ![]() | |
#358 Ryan Alexander Lee |
Maniaque de laboratoire | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place. | |
#359 Jason Felix | 2/2 |
Vagabond des mausolées | ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Vol À chaque fois qu'un autre esprit que vous contrôlez arrive, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez cette créature : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paie ![]() | |
#360 Kieran Yanner | 1/1 |
Déluge de réminiscences | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#361 Lake Hurwitz |
Corbeau des brumes | ![]() ![]() ![]() |
Créature : oiseau | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. | |
#362 John Avon | 2/2 |
Récupération mystique | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblé depuis votre cimetière dans votre main. Flashback ![]() ![]() | |
#363 Scott Chou |
Héraut de Nebelgast | ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Flash Vol À chaque fois que le Héraut de Nebelgast ou un autre esprit que vous contrôlez arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | |
#364 Zezhou Chen | 2/1 |
Nécrodualité | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'un zombie non-jeton que vous contrôlez arrive, créez un jeton qui est une copie de cette créature. | |
#365 Billy Christian |
Émergence des vagues | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé pour chaque carte d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. | |
#366 Dave Kendall |
Départ silencieux | ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Flashback ![]() ![]() | |
#367 John Avon |
Rejet sommaire | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Exilez tous les autres sorts et contrecarrez toutes les capacités. | |
#368 Igor Kieryluk |
Réfléchir à deux fois | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Piochez une carte. Flashback ![]() ![]() | |
#369 Anthony Francisco |
Archigoule de Thraben | ![]() ![]() |
Créature : zombie et clerc | ![]() |
À chaque fois que l'Archigoule de Thraben ou un autre zombie que vous contrôlez meurt, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de zombie, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main. Si vous ne mettez pas la carte dans votre main, vous pouvez la mettre dans votre cimetière. | |
#370 Johann Bodin | 3/2 |
Visiteuse d'asile | ![]() ![]() |
Créature : vampire et sorcier | ![]() |
Au début de l'entretien de chaque joueur, si ce joueur n'a aucune carte en main, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. Folie ![]() ![]() | |
#371 Bastien L. Deharme | 3/1 |
Artiste de sang | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, un joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | |
#372 LA Draws | 0/1 |
Goule bouchère | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Survivance | |
#373 Christopher Moeller | 1/1 |
Vampire captivant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +1/+1. Engagez cinq vampires dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Elle devient un vampire en plus de ses autres types. | |
#374 Eric Deschamps | 2/2 |
Brutalité collective | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Intensification — Défaussez-vous d'une carte. Choisissez l'un ou plus — • L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'éphémère ou de rituel. ce joueur se défausse de cette carte. • La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. • L'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | |
#375 Johann Bodin |
Ramper hors de la cave | ![]() |
Rituel | ![]() |
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Ciblez jusqu'à un Zombie que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Flashback ![]() ![]() | |
#376 Igor Krstic |
Surveillant démoniaque | ![]() ![]() |
Créature : démon | ![]() |
Vol Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Surveillant démoniaque. | |
#377 Chris Rahn | 4/3 |
Procession de goules | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une créature non-jeton meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#378 Vincent Proce |
Ordre de Gisa | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 2/2 noire Zombie. Folie ![]() ![]() | |
#379 Jason Felix |
Rampeur des tombes | ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Le Rampeur des tombes ne peut pas bloquer. Vous pouvez lancer le Rampeur de tombes depuis votre cimetière tant que vous contrôlez un zombie. | |
#380 Steven Belledin | 2/1 |
Griselbrand | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : démon | ![]() |
Vol, lien de vie Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes. | |
#381 Igor Kieryluk | 7/7 |
Dépouille hantée | ![]() ![]() |
Créature : zombie | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. ![]() ![]() | |
#382 Lake Hurwitz | 2/2 |
Invocation cruelle | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Les créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1. | |
#383 Anthony Palumbo |
Aristocrate indulgent | ![]() |
Créature : vampire et noble | ![]() |
Lien de vie ![]() | |
#384 Anna Steinbauer | 1/1 |
Emprise infernale | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Détruisez une créature ciblée. Vous perdez 2 points de vie. | |
#385 Naomi Baker |
Vague meurtrière | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Pour chaque créature, son contrôleur la sacrifie à moins qu'il ne paie X points de vie. | |
#386 John Stanko |
Le massacre au croc de boucher | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
Quand Le massacre au croc de boucher arrive, chaque créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie. | |
#387 Chris Seaman |
Opportuniste morbide | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin | ![]() |
À chaque fois qu'au moins une autre créature meurt, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. | |
#388 Tyler Walpole | 1/3 |
Interrompre la lignée | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom que cette créature. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#389 Clint Cearley |
Fatale glissade | ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Morbidité — Cette créature gagne -13/-13 jusqu'à la fin du tour à la place si une créature est morte ce tour-ci. | |
#390 Christopher Moeller |
Triskaïdékaphobie | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre entretien, choisissez l'un — • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur gagne 1 point de vie. • Chaque joueur avec exactement 13 points de vie perd la partie, puis chaque joueur perd 1 point de vie. | |
#391 Willian Murai |
Rites du village | ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes. | |
#392 Bud Cook |
Salutation de l'alchimiste | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
La Salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée. Folie ![]() ![]() | |
#393 Jakub Kasper |
Colère ancestrale | ![]() |
Rituel | ![]() |
Une créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant 1 plus le nombre de cartes appelées Colère ancestrale dans votre cimetière. Piochez une carte. | |
#394 Randy Vargas |
Brume de sang | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#395 Joseph Meehan |
Hostilité empruntée | ![]() |
Éphémère | ![]() |
Intensification ![]() Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | |
#396 Volkan Baga |
Vengeance brûlante | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, la Vengeance brûlante inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
#397 Raymond Swanland |
Hache d'éclairs | ![]() |
Éphémère | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte ou payez ![]() La Hache d'éclairs inflige 5 blessures à la créature ciblée. | |
#398 Jason A. Engle |
Meurtrisseur d'éclairs | ![]() ![]() |
Créature : humain et berserker | ![]() |
Association d'âmes Tant que le Meurtrisseur d'éclairs est associé à une autre créature, les deux créatures ont la célérité. | |
#399 Dave Kendall | 2/1 |
Hystérie collective | ![]() |
Enchantement | ![]() |
Toutes les créatures ont la célérité. | |
#400 Justine Cruz |
S'emparer de la tempête | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature rouge Élémental avec le piétinement et "La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière plus le nombre de cartes avec le flashback que vous possédez en exil." Flashback ![]() ![]() | |
#401 Deruchenko Alexander |
Occultiste de Stromkirk | ![]() ![]() |
Créature : vampire et horreur | ![]() |
Piétinement À chaque fois que l'Occultiste de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. Folie ![]() ![]() | |
#402 Magali Villeneuve | 3/2 |
Thermo-alchimiste | ![]() ![]() |
Créature : humain et shamane | ![]() |
Défenseur ![]() À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez le Thermo-alchimiste. | |
#403 Raymond Swanland | 0/3 |
Dans la brèche | ![]() ![]() |
Éphémère : arcane | ![]() |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane ![]() ![]() ![]() | |
#404 Randy Vargas |
Épicurien Voldaren | ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Quand cette créature arrive, elle inflige 1 blessure à chaque adversaire. Créez un jeton Sang. | |
#405 Martina Fackova | 1/1 |
Croissance abondante | ![]() |
Enchantement : aura | ![]() |
Enchanter : terrain Quand la Croissance abondante arrive, piochez une carte. Le terrain enchanté a " ![]() | |
#406 Vincent Proce |
Guivre de ronces | ![]() ![]() |
Créature : guivre | ![]() |
Portée, piétinement Quand cette créature arrive, vous gagnez 5 points de vie. ![]() ![]() | |
#407 Lars Grant-West | 7/6 |
Rituel de cryptolithe | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont " ![]() | |
#408 Zack Stella |
Colosse cultivateur | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : plante et bête | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance du Colosse cultivateur sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. Quand cette créature arrive, vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée, une carte de terrain depuis votre main. Si vous faites ainsi, piochez une carte et répétez ce processus. | |
#409 Antonio José Manzanedo | */* |
Évolution hermétique | ![]() ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, X étant 2 plus la valeur de mana de la créature sacrifiée. Mettez cette carte sur le champ de bataille, puis mélangez. Exilez l'Évolution hermétique. | |
#410 Jason Rainville |
Arbre-goule | ![]() ![]() |
Créature : zombie et sylvin | ![]() |
Ce sort coûte ![]() | |
#411 Volkan Baga | 10/10 |
Lutter contre le passé | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature ou de terrain depuis votre cimetière dans votre main. | |
#412 Howard Lyon |
Capitaine du hameau | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier | ![]() |
À chaque fois que le Capitaine du hameau attaque ou qu'il bloque, les autres créatures Humain que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#413 Wayne Reynolds | 2/2 |
Nœudebois | ![]() ![]() ![]() |
Créature : sylvin | ![]() |
Défense talismanique À chaque fois qu'une créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Nœudebois. | |
#414 Jason A. Engle | 1/1 |
Constricteur de potence | ![]() ![]() |
Créature : serpent | ![]() |
Portée Défaussez-vous d'une carte : Le Constricteur de potence gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | |
#415 Igor Kieryluk | 2/2 |
Gardienne de la meute | ![]() ![]() ![]() |
Créature : loup et esprit | ![]() |
Flash Quand cette créature arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. | |
#416 Filip Burburan | 4/3 |
Deuxième récolte | ![]() ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Pour chaque jeton que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de ce permanent. | |
#417 Matt Stewart |
Sage de Somberwald | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() | |
#418 Steve Argyle | 0/1 |
Frayère de l'araignée | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée pour chaque carte de créature dans votre cimetière. Flashback ![]() ![]() | |
#419 Daniel Ljunggren |
Craintécharde | ![]() ![]() |
Créature : élémental | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance du Craintécharde sont chacune égales au nombre de cartes de créature dans votre cimetière. Au début de votre entretien, meulez deux cartes. | |
#420 Eric Deschamps | */* |
Préparatifs de voyage | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. Flashback ![]() ![]() | |
#421 Vincent Proce |
Traversée d'Ulvenwald | ![]() |
Rituel | ![]() |
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, à la place cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ou de terrain, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. | |
#422 Vincent Proce |
Mystères d'Ulvenwald | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez meurt, enquêtez. À chaque fois que vous sacrifiez un indice, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. | |
#423 Nereida |
Faim sauvage | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback ![]() ![]() | |
#424 Karl Kopinski |
Louveteau | ![]() |
Créature : loup | ![]() |
Survivance | |
#425 Ryan Pancoast | 1/1 |
Skaab maillé de lames | ![]() ![]() |
Créature : zombie et soldat | ![]() |
Les autres zombies que vous contrôlez gagnent +1/+0. | |
#426 Dave Kendall | 2/3 |
Moissonneur de la dîme de sang | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Quand cette créature arrive, créez un jeton Sang. ![]() | |
#427 Lucas Graciano | 3/2 |
Edgar Markov | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et chevalier | ![]() |
Éminence — À chaque fois que vous lancez une autre sort de vampire, si Edgar Markov est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire. Initiative, célérité À chaque fois qu'Edgar Markov attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez. | |
#428 Volkan Baga | 4/4 |
Preneur de chair | ![]() ![]() |
Créature : humain et assassin | ![]() |
À chaque fois que vous sacrifiez une autre créature, vous gagnez 1 point de vie et regard 1. ![]() | |
#429 Kev Walker | 2/2 |
Itération zingante | ![]() ![]() |
Éphémère | ![]() |
Quand vous lancez pour la prochaine fois ce tour-ci un sort d'éphémère ou de rituel, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#430 Johann Bodin |
Le monstre de Gitrog | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : grenouille et horreur | ![]() |
Contact mortel Au début de votre entretien, sacrifiez Le monstre de Gitrog à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, piochez une carte. | |
#431 Jason Kang | 6/6 |
Venez danser ! | ![]() ![]() |
Rituel | ![]() |
Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain. Flashback ![]() ![]() ![]() | |
#432 Raoul Vitale |
Liesa, archange oublié | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, lien de vie À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, renvoyez cette carte-là dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. Si une créature qu'un adversaire contrôle devait mourir, exilez-la à la place. | |
#433 Dmitry Burmak | 4/5 |
Sigarda de la Milice des hérons | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, défense talismanique Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas vous faire sacrifier de permanents. | |
#434 Chris Rahn | 5/5 |
Foudroyeur de sorts | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Flash Vol Quand cette créature arrive, exilez un sort ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4. Quand cette créature quitte le champ de bataille, le propriétaire de la carte exilée peut lancer cette carte sans payer son coût de mana. | |
#435 Adam Paquette | 2/3 |
Araignée vile engeance | ![]() ![]() |
Créature : araignée | ![]() |
Portée Au début de votre entretien, meulez une carte. ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#436 Nicholas Gregory | 2/3 |
Esprit errant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Vol Quand cette créature arrive, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte non-créature non-terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | |
#437 Simon Dominic | 2/1 |
Tombe de l'ange | ![]() |
Artefact | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, vous pouvez faire que la Tombe de l'ange devienne une créature-artefact 3/3 blanche Ange avec le vol jusqu'à la fin du tour. | |
#438 Dan Scott |
Fenêtre barricadée | ![]() |
Artefact | ![]() |
Les créatures qui vous attaquent gagnent -1/-0. Au début de chaque étape de fin, si vous avez subi au moins 4 blessures ce tour-ci, exilez le Fenêtre barricadée. | |
#439 Zoltan Boros |
Hachoir de boucher | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +3/+0. Tant que la créature équipée est un humain, elle a le lien de vie. Équipement ![]() | |
#440 Johann Bodin |
Cabinet du conjurateur | ![]() |
Artefact | ![]() |
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | |
#441 Jason Felix |
Haubert de maille de démon | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +4/+2. Équipement — Sacrifiez une créature. | |
#442 Jason Felix |
Djaggernaut zingant | ![]() |
Créature-artefact : djaggernaut | ![]() |
Le Djaggernaut zingant attaque à chaque combat si possible. Le Djaggernaut zingant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement. À chaque fois qu'une autre créature meurt, dégagez le Djaggernaut zingant. | |
#443 Lucas Graciano | 5/5 |
Prototype lupin | ![]() |
Créature-artefact : loup et construction | ![]() |
Le Prototype lupin ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un joueur n'ait pas de carte en main. | |
#444 Deruchenko Alexander | 5/5 |
Mimique métallique | ![]() |
Créature-artefact : changeforme | ![]() |
Au moment où le Mimique métallique arrive, choisissez un type de créature. Le Mimique métallique a le type choisi en plus de ses autres types. Chaque autre créature du type choisi que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. | |
#445 Maxime Minard | 2/1 |
Séparateur d'âme | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() ![]() | |
#446 Daarken |
Épouvantail des champs sauvages | ![]() |
Créature-artefact : épouvantail | ![]() |
Défenseur ![]() | |
#447 Jakub Kasper | 1/4 |
Fermière ambitieuse | ![]() ![]() |
Créature : humain et paysan | ![]() |
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine de base, la mettre dans votre main, puis mélanger. Congrégation — ![]() ![]() ![]() | |
#448 Bryan Sola | 1/1 |
![]() | |
Cathare aguerrie | |
![]() | |
Lien de vie | |
Bryan Sola | 3/3 |
Archange Avacyn | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Flash Vol, vigilance Quand l'Archange Avacyn arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Quand une créature non-Ange que vous contrôlez meurt, transformez l'Archange Avacyn au début du prochain entretien. | |
#449 James Ryman | 4/4 |
![]() | |
Avacyn, la purificatrice | |
![]() | |
Vol Quand cette créature se transforme en Avacyn, la purificatrice, elle inflige 3 blessures à chaque autre créature et chaque adversaire. | |
James Ryman | 6/5 |
Vétéran lunarque | ![]() |
Créature : humain et clerc | ![]() |
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie. Perturbation ![]() ![]() | |
#450 Igor Kieryluk | 1/1 |
![]() | |
Fantôme lumineux | |
![]() | |
Vol À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez quitte le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. Si le Fantôme lumineux devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | |
Igor Kieryluk | 1/1 |
Commère de la ville | ![]() |
Créature : humain | ![]() |
![]() | |
#451 John Stanko | 1/1 |
![]() | |
Plèbe provoquée | |
![]() | |
La Plèbe provoquée attaque à chaque combat si possible.![]() | |
John Stanko | 2/3 |
Geist jumelame | ![]() ![]() |
Créature : esprit et guerrier | ![]() |
Double initiative Perturbation ![]() ![]() | |
#452 Tuan Duong Chu | 1/1 |
![]() | |
Invocation jumelame | |
![]() | |
Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative. Si l'Invocation jumelame devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place. | |
Tuan Duong Chu |
Annonce du mariage | ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "invitation" sur l'Annonce du mariage. Si vous avez attaqué avec au moins deux créatures ce tour-ci, piochez une carte. Sinon, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Ensuite, si l'Annonce du mariage a au moins trois marqueurs "invitation" sur elle, transformez-la. | |
#453 Caroline Gariba | |
![]() | |
Festivités du mariage | |
![]() | |
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. | |
Caroline Gariba |
Chercheur aberrant | ![]() ![]() |
Créature : humain et insecte | ![]() |
Vol Au début de votre entretien, meulez une carte. Si une carte d'éphémère ou de rituel a été meulée de cette manière, transformez le Chercheur aberrant. | |
#454 Nils Hamm | 3/2 |
![]() | |
Forme perfectionnée | |
![]() | |
Vol | |
Nils Hamm | 5/4 |
Œuf de biolume | ![]() ![]() |
Créature : grand serpent et œuf | ![]() |
Défenseur Quand cette créature arrive, regard 2. Quand vous sacrifiez cette créature, renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous le contrôle de son propriétaire, au début de la prochaine étape de fin. | |
#455 Filip Burburan | 0/4 |
![]() | |
Serpent biolume | |
![]() | |
Sacrifiez deux îles : Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | |
Filip Burburan | 4/4 |
Naufragé cupide | ![]() ![]() |
Créature : humain | ![]() |
Quand cette créature meurt, meulez trois cartes. Perturbation ![]() ![]() ![]() | |
#456 Dan Scott | 1/3 |
![]() | |
Châtieur fantomal | |
![]() | |
Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez mélanger jusqu'à trois cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre bibliothèque. Si le Châtieur fantomal devait être mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. | |
Dan Scott | 3/4 |
Sondeur de secrets | ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Au début de votre entretien, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler cette carte. Si une carte d'éphémère ou de rituel est révélée de cette manière, transformez le Sondeur de secrets. | |
#457 Nils Hamm | 1/1 |
![]() | |
Aberration insectoïde | |
![]() | |
Vol | |
Nils Hamm | 3/2 |
Pêcheur grison | ![]() ![]() |
Créature : humain | ![]() |
![]() | |
#458 Kev Walker | 2/3 |
![]() | |
Baudroie sinistre | |
Créature : eldrazi et poisson | |
![]() | |
Kev Walker | 4/5 |
Planche crypte-âme | ![]() ![]() |
Artefact | ![]() |
La Planche crypte-âme arrive avec, sur elle, trois marqueurs "présage". ![]() ![]() ![]() À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, retirez un marqueur "présage" de la Planche crypte-âme. Ensuite, si elle n'a plus de marqueur "présage" sur elle, transformez-la. | |
#459 Caio Monteiro | |
![]() | |
Esprit crypté | |
![]() | |
Vol L'Esprit crypté ne peut bloquer que les créatures avec le vol. ![]() ![]() | |
Caio Monteiro | 3/2 |
Spécimen pris dans la glace | ![]() ![]() |
Créature : horreur | ![]() |
Défenseur Le Spécimen pris dans la glace arrive avec quatre marqueurs "glace" sur lui. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur "glace" du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur "glace" sur lui, transformez-le. | |
#460 Svetlin Velinov | 0/4 |
![]() | |
Horreur éveillée | |
![]() | |
Quand cette créature se transforme en Horreur éveillée, renvoyez toutes les créatures non-Horreur dans les mains de leurs propriétaires. | |
Svetlin Velinov | 7/8 |
Gardien de la lignée | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Vol ![]() ![]() | |
#461 Jason Chan | 3/3 |
![]() | |
Seigneur de la succession | |
![]() | |
Vol Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+2. ![]() | |
Jason Chan | 5/5 |
Éveilleur extatique | ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
![]() ![]() | |
#462 Tuan Duong Chu | 1/1 |
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Démon éveillé | |
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Tuan Duong Chu | 4/4 |
Cherchesang agité | ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton Sang. Sacrifiez deux jetons Sang : Transformez le Cherchesang agité. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | |
#463 Justyna Gil | 1/3 |
![]() | |
Fêtard sanguinolent | |
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Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez jeton Sang.![]() ![]() | |
Justyna Gil | 3/3 |
Bandit de la Chaîne de Geier | ![]() ![]() |
Créature : humain et gredin et loup-garou | ![]() |
Célérité Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Bandit de la Chaîne de Geier. | |
#464 Slawomir Maniak | 3/2 |
![]() | |
Alpha de la meute Vildin | |
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À chaque fois qu'un loup-garou que vous contrôlez arrive, vous pouvez le transformer. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Alpha de la meute Vildin. | |
Slawomir Maniak | 4/3 |
Loup-garou fumant | ![]() ![]() ![]() |
Créature : loup-garou et horreur | ![]() |
Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Cette créature inflige 1 blessure à chacune d'elles. ![]() ![]() ![]() | |
#465 Zack Stella | 3/2 |
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Loup de l'effroi en éruption | |
Créature : eldrazi et loup-garou | |
À chaque fois que cette créature attaque, elle inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | |
Zack Stella | 6/4 |
Messagère du village | ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
Célérité Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Messagère du village. | |
#466 Daarken | 1/1 |
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Intruse du lever de lune | |
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Menace Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez l'Intruse du lever de lune. | |
Daarken | 2/2 |
Recruteur de la garde crépusculaire | ![]() ![]() |
Créature : humain et guerrier et loup-garou | ![]() |
![]() ![]() Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Recruteur de la garde crépusculaire. | |
#467 Craig J Spearing | 2/2 |
![]() | |
Hurleur Krallenhorde | |
![]() | |
Les sorts de créature que vous lancez coûtent ![]() Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé deux sorts ou plus au tour précédent, transformez le Hurleur Krallenhorde. | |
Craig J Spearing | 3/3 |
Villageoise méprisée | ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
![]() ![]() Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez la Villageoise méprisée. | |
#468 Cynthia Sheppard | 1/1 |
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Loup-garou marqué par la lune | |
![]() | |
Vigilance![]() ![]() ![]() Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Loup-garou marqué par la lune. | |
Cynthia Sheppard | 2/2 |
Hurleur strident | ![]() ![]() |
Créature : loup-garou et horreur | ![]() |
Les créatures dont la force est inférieure à celle de cette créature ne peuvent pas le bloquer. ![]() ![]() | |
#469 Matt Stewart | 3/1 |
![]() | |
Chœur hurlant | |
Créature : eldrazi et loup-garou | |
Les créatures dont la force est inférieure à celle du Chœur hurlant ne peuvent pas le bloquer. À chaque fois que le Chœur hurlant inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | |
Matt Stewart | 3/5 |
Maître-chasseur de la lande | ![]() ![]() ![]() |
Créature : humain et loup-garou | ![]() |
À chaque fois que cette créature arrive ou qu'elle se transforme en Maître-chasseur de la lande, créez un jeton de créature 2/2 verte Loup et vous gagnez 2 points de vie. Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au dernier tour, transformez cette créature. | |
#470 Chris Rahn | 2/2 |
![]() | |
Ravageur de la lande | |
![]() ![]() | |
Piétinement A chaque fois que cette créature se transforme en Ravageur de la lande, elle inflige 2 blessures à une cible, adversaire ou planeswalker, et 2 blessures à jusqu'à une créature ciblée que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Ravageur de la lande. | |
Chris Rahn | 4/4 |
Calice de la vie | ![]() |
Artefact | ![]() |
![]() | |
#471 Ryan Yee | |
![]() | |
Calice de la mort | |
Artefact | |
![]() | |
Ryan Yee |
Fragment de cryptolithe | ![]() |
Artefact | ![]() |
Le Fragment de cryptolithe arrive engagé. ![]() Au début de votre entretien, si chaque joueur a 10 points de vie ou moins, transformez le Fragment de cryptolithe. | |
#472 John Avon | |
![]() | |
Aurore d'Emrakul | |
Créature : eldrazi et reflet | |
Vol, contact mortel À chaque fois que l'Aurore d'Emrakul attaque, chaque adversaire perd 3 points de vie. | |
John Avon | 1/4 |
Héritage négligé | ![]() |
Artefact : équipement | ![]() |
La créature équipée gagne +1/+1. Quand la créature équipée se transforme, transformez l'Héritage négligé. Équipement ![]() | |
#473 Volkan Baga | |
![]() | |
Lame de Cendregueule | |
Artefact : équipement | |
La créature équipée gagne +3/+3 et a l'initiative. Équipement ![]() | |
Volkan Baga |
Abbaye du val d'Orient | |
Terrain | ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#474 Min Yum | |
![]() | |
Ornmendahl, prince des profanes | |
![]() | |
Vol, lien de vie, indestructible, célérité | |
Min Yum | 9/7 |
Liliana du voile | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Liliana | ![]() | |||||||||
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#475 Steve Argyle | 3 |
Sorin, seigneur de sang impérieux | ![]() ![]() | |||||||||
Planeswalker légendaire : Sorin | ![]() | |||||||||
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#476 Chase Stone | 4 |
Avacyn, ange de l'espoir | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, vigilance, indestructible Les autres permanents que vous contrôlez ont l'indestructible. | |
#477 Jason Chan | 8/8 |
Mage lancevif | ![]() ![]() |
Créature : humain et sorcier | ![]() |
Flash Quand cette créature arrive, une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | |
#478 Volkan Baga | 2/1 |
Dragon du bûcher | ![]() ![]() ![]() |
Créature : dragon | ![]() |
Vol À chaque fois que le Dragon du bûcher inflige des blessures de combat à un joueur, il inflige autant de blessures à chaque créature que ce joueur contrôle. | |
#479 Eric Deschamps | 6/6 |
Béhémoth caveur de cratères | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature : bête | ![]() |
Célérité Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. | |
#480 Chris Rahn | 5/5 |
Emrakul, la Fin promise * | ![]() |
Créature légendaire : eldrazi | ![]() |
Ce sort coûte ![]() Quand vous lancez ce sort, vous acquérez le contrôle de l'adversaire ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. Après ce tour, le joueur joue un tour supplémentaire. Vol, piétinement, protection contre les éphémères | |
#481 Josh Newton | 13/13 |
Avacyn, ange de l'espoir * | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : ange | ![]() |
Vol, vigilance, indestructible Les autres permanents que vous contrôlez ont l'indestructible. | |
#482 Josh Newton | 8/8 |
Croisade cathare * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement | ![]() |
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | |
#483 Stephen Andrade |
Vampire captivant * | ![]() ![]() ![]() |
Créature : vampire | ![]() |
Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +1/+1. Engagez cinq vampires dégagés que vous contrôlez : Acquérez le contrôle de la créature ciblée. Elle devient un vampire en plus de ses autres types. | |
#484 David Palumbo | 2/2 |
Griselbrand * | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : démon | ![]() |
Vol, lien de vie Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes. | |
#485 James Bousema | 7/7 |
Le massacre au croc de boucher * | ![]() ![]() ![]() |
Enchantement légendaire | ![]() |
Quand Le massacre au croc de boucher arrive, chaque créature gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire perd 1 point de vie. À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous gagnez 1 point de vie. | |
#486 James Bousema |
Dans la brèche * | ![]() ![]() |
Éphémère : arcane | ![]() |
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature de votre main. Cette créature acquiert la célérité. Sacrifiez cette créature au début de la prochaine étape de fin. Imprégnation d'arcane ![]() ![]() ![]() | |
#487 Stephen Andrade |
Druide ermite * | ![]() ![]() |
Créature : humain et druide | ![]() |
![]() ![]() | |
#488 Josh Newton | 1/1 |
Le monstre de Gitrog * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : grenouille et horreur | ![]() |
Contact mortel Au début de votre entretien, sacrifiez Le monstre de Gitrog à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de vos tours. À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, piochez une carte. | |
#489 Stephen Andrade | 6/6 |
Olivia Voldaren * | ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire | ![]() |
Vol ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
#490 Jack Hughes | 3/3 |
Edgar Markov * | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Créature légendaire : vampire et chevalier | ![]() |
Éminence — À chaque fois que vous lancez une autre sort de vampire, si Edgar Markov est dans la zone de commandement ou sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 noire Vampire. Initiative, célérité À chaque fois qu'Edgar Markov attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque vampire que vous contrôlez. | |
#491 Jack Hughes | 4/4 |
Navigateur morne-œil | ![]() ![]() ![]() |
Créature : esprit | ![]() |
Association d'âmes Tant que le Navigateur morne-œil est associé à une autre créature, chacune de ces créatures a " ![]() ![]() | |
#492 Lie Setiawan | 5/5 |
Eldrazi et Horreur | |
Créature : eldrazi et horreur | ![]() |
Jason Felix | 3/2 |
Humain | |
![]() | ![]() |
John Stanko | 1/1 |
Humain et Soldat | |
![]() | ![]() |
Deruchenko Alexander | 1/1 |
Esprit | |
![]() | ![]() |
Vol | |
Jason A. Engle | 1/1 |
Humain et Sorcier | |
![]() | ![]() |
Nils Hamm | 1/1 |
Démon | |
![]() | ![]() |
Vol | |
Kev Walker | 5/5 |
Vampire | |
![]() | ![]() |
Volkan Baga | 1/1 |
Vampire | |
![]() | ![]() |
Vol | |
Svetlin Velinov | 2/2 |
Loup | |
![]() | ![]() |
Contact mortel | |
Daniel Ljunggren | 1/1 |
Zombie | |
![]() | ![]() |
Anna Steinbauer | 2/2 |
Élémental | |
![]() | ![]() |
Piétinement La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière plus le nombre de cartes avec le flashback que vous possédez en exil. | |
Deruchenko Alexander | */* |
Humain | |
![]() | ![]() |
Kieran Yanner | 1/1 |
Insecte | |
![]() | ![]() |
Joe Slucher | 1/1 |
Araignée | |
![]() | ![]() |
Portée | |
Slawomir Maniak | 1/2 |
Sylvin | |
![]() | ![]() |
Portée La force et l'endurance de ce jeton sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez. | |
Yeong Hao Han | */* |
Loup | |
![]() | ![]() |
David Palumbo | 2/2 |
Humain et Clerc | |
![]() ![]() | ![]() |
Min Yum | 1/1 |
Humain et Soldat | |
![]() ![]() | ![]() |
Entraînement | |
Campbell White | 1/1 |
Sang | |
Artefact : sang | ![]() |
![]() ![]() | |
Miranda Meeks |
Emblème Arlinn, étreinte par la lune | |
Emblème : Arlinn | ![]() |
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et " ![]() | |
Winona Nelson |
Emblème Chandra, tout feu tout flamme | |
Emblème | ![]() |
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, cet emblème inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. | |
Viktor Titov |
Emblème Jace, détisseur de secrets | |
Emblème : Jace | ![]() |
À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort à chaque tour, contrecarrez ce sort. | |
Tyler Jacobson |
Emblème Tamiyo, chercheuse sur le terrain | |
Emblème : Tamiyo | ![]() |
Vous pouvez lancer des sorts depuis votre main sans payer leur coût de mana. | |
Kieran Yanner |
Emblème Wrenn et Sept | |
Emblème | ![]() |
Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. | |
Heonhwa Choe |
DFC Helper Card | |
Vous pouvez utiliser cette carte pour représenter une carte sans dos de Magic. | |
Jung Park |