Les capacités statiques sur les PW, j'y crois moyen; principalement car cela défigurerait atrocement les cartes. Toutefois, des +1 "défensifs" qui consistent plus à planquer son PW qu'à bloquer les créatures adverses ou à pondre un bloqueur, c'est plus concevable.
Par exemple, au lieu d'écrire vol sur son PW, on écrit :
+2 : jusqu'à votre prochain tour, les créatures sans le vol ne peuvent pas attaquer ce PW.
Moi, de toutes façons, on risque d'avoir beaucoup de petites tentatives, beaucoup de "Eastern Eggs", mais ils vont s'être sans doute assez auto-modérés. Les PW, c'est tout de même une niche qu'ils peuvent développer mais s'ils la tuent en un seul coup, ça va tirer la gueule.
Mais j'admire l'audace tout de même des développeurs de Magic, qui se montrent parfois timorés mais qui sur ce coup-là, le fait d'aller jusqu'au bout de cette idée de 36PW, sachant les conséquences que cela aura sur un de leur plan les plus populaires, je dis "gros gros courage".
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