noskcaj
En Hyrule

War of the Spark
le 10/01/2019 19:20
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Phileox
Akroma, Avacyn et Gisela, punissez-moi s'il vous plait.
Légende
le 10/03/2019 10:56
Ce sont des propositions, mais oui, clairement, dans l'univers de jeu de Magic, ce genre de restrictions n'existent pas.
eliwan
le 10/03/2019 11:18
Si on met des sous types Team Bolas et Team Sentinelle, dans ce cas là en effet il pourrait y avoir des cartes qui synergisent avec ça sans que ça fasse des textes de trois plombes. Je doute que ce sera ce qu'ils feront, mais ça reste une alternative possible et qui resterai jouable. Perso je trouverai ça génial que pour chaque deck on choisisse soit d'être dans la Team Bolas et de jouer que des Pw team bolas, soit pareil avec la team bisounours.
Phileox
Akroma, Avacyn et Gisela, punissez-moi s'il vous plait.
Légende
le 10/03/2019 11:34
Pareil, que cela te force à jouer un mode de jeu défensif ou agressif.
nathramn
Lyon, Team trashtalk
le 10/03/2019 12:13
… faut pas s'emballer non plus, aujourd'hui y'a 34 PWs légaux en standard, y'en a combien qui sont joués ? (je dirais 4 voir 5 - Tef' / Karn / Vraska / Vivien / Domri)… il sont très capables d'équilibrer ca chez wizzz, faut pas trop s'en faire.
Cirrus
Monsieur Zooka !, j'ai encore perdu mon badge !
Légende
le 10/03/2019 13:56
Dans le doute, si j'étais vous, j'annulerais ma commande.
noskcaj
En Hyrule

le 10/03/2019 14:04
Citation :
… faut pas s'emballer non plus, aujourd'hui y'a 34 PWs légaux en standard, y'en a combien qui sont joués ? (je dirais 4 voir 5 - Tef' / Karn / Vraska / Vivien / Domri)…



1. Ajani, Adversary of Tyrants
2.Jace, Cunning Castaway (marginal dans certain side de mono U)
3. Sarkhan, Fireblood (en modern)
4. Vivien Reid
5. Angrath, the Flame-Chained (carte de side)
6. Dovin, Grand Arbiter (dans un deck moyen et peu joué)
7. Kaya, Orzhov Usurper <3
8. Ral, Izzet Viceroy (depuis que esper a remplacé jeskai on en vois moins en MD, mais dans des SB de ur drake il y en reste).
9. Teferi, Hero of Dominaria (mais c'est de la chie :{)
10. Vraska, Relic Seeker
11. Vraska, Golgari Queen
12. Karn, Scion of Urza

Un bon 35% donc.
Sly21
le 10/03/2019 14:14
Citation :
Dans le doute, si j'étais vous, j'annulerais ma commande.


Haha j'avais oublié ce meme, un des meilleurs de MV ! ;D
Darkent

le 10/03/2019 14:46
Citation :
9. Teferi, Hero of Dominaria (mais c'est de la chie :{)


Haha
TheDuke
le 10/03/2019 17:48
Pour ma part j'attends de nouvelles petites cartes sympathiques pour mon EDH Atraxa superfriends! De nouveaux serments? Des enchantements utiles? Un nouveau Ugin!

Donnez vos suggestions et souhaits!
Darkent

le 10/03/2019 18:20
Citation :
Donnez vos suggestions et souhaits!


Non
Toufmade
A force de niquer ma vie, j'ai fini par trouver l'pointG

le 10/03/2019 18:48
Citation :
Donnez vos suggestions et souhaits!

Darkent aimerait que le PSG passe les 8eme de final de la LDC :O
zombie33

Légende
le 10/03/2019 19:05
Citation :
Darkent aimerait que le PSG passe les 8eme de final de la LDC :O


Counterspell
Mightyrhapsody
le 10/03/2019 20:00
Citation :
Pour l'instant ça n'existe pas, et je doute que ce soit possible sans un changement de règle, les emblèmes n'étant même pas comptés comme des permanents.


Sinon ils nous pondent des PW avec un ulti qui ne créé pas un emblème mais un artefact, un peu sur le principe des trésors. Du coup possible de gérer plus facilement les ulti
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 10/03/2019 20:18
Il existe déjà un moyen de gérer des emblèmes à magic. Bon, après, c'est vrai que pour l'instant, il n'y a que la bombe thermonucléaire qui fait ça, l'ultime de Karn libéré.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 10/03/2019 21:22
Non mais il ne faut pas de moyen de gérer les emblèmes, ça n'a strictement aucun sens...
Par contre je partage l'avis de Moro : pour les plus "petits" PW, faire des emblèmes moins gamebreaker serait carrément une bonne idée pour conserver l'identité des PW sans que ce soit trop violent, notamment pour le limité.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 10/03/2019 22:44
Bof, il y a des emblèmes dont le gameplay est moyennement amusant. Genre le dernier révélé, Serra the Benevolent. "Toutes mes bêtes sont des Ali from Cairo en plus de leur texte", charmant comme effet sur une nouvelle règle du jeu.

Gideon, allié de Zendikar, c'est ok comme nouvelle règle du jeu. Tamiyo, le sage de la lune ou Téfeiri, héros de Dominaria, c'est complètement crétin. Ca ne me choqerait pas que des choses style Vindicate puisse gérer ce genre d'abération.
Juan, El Escultor Mental

le 11/03/2019 0:54
Faut remettre les choses dans leurs contextes aussi.

L'emblème de Tamiyo est crétin, certes, mais c'est tellement dur de l'avoir qu'elle n'est jouée nul part.
Tefeiri n'est pas joué pour ça.

Pour la plupart des Planeswalker c'est overkill et quand ça ne l'est pas c'est juste un moyen de pression qui le rendrait éventuellement jouable (ce "compte a rebours" qui te dit que tu ne pourras pas toujours ignorer le PW adverse et qu'il va te falloir réagir avant qu'il ne soit trop tard, c'est vraiment grisant, d'un côté comme de l'autre, c'est en partie ce qui fait le charme de ces derniers)

Ça n'a jamais été un problème et ça ne le sera jamais, même dans les rares cas où il ne faut pas "charger" le PW plusieurs tours (Gideon of the Trials, Sorin, seigneur d'Innistrad) ça n'a jamais été un problème mais ça les a rendu un minimum jouable. Rajouter une carte capable de les gérer les rendrait inutiles au possible.

Et puis en nerfant les emblèmes a PW on "up" les PW aux ultimes sans emblèmes comme JTMS.

Je rejoins Snapvigne44, ça serait idiot de faire ça.
ZyV
Strasboulogne
Srâne
le 11/03/2019 1:52
Citation :
Tefeiri n'est pas joué pour ça.


moustache?
T'as déjà joué avec ou contre nexus voire contrôle-mou en standard?
thomas94
Saprobionte
le 11/03/2019 3:13
Tefeiri est clairement joué pour ça.

Certes, la pioche et dégager deux lands c'est énorme chaque tour, mais ça oblige surtout le gars en face à le gérer très rapidement. Et comme en général tu joues Tefeiri dans un deck avec des counts ça devient vite très compliqué.

Pour gérer les emblèmes si c'est le cas il faudra une astuce au niveau des règles puisqu'un emblème n'est pas un permanent, ne peut pas être détruit puisque dans la zone de commandement, n'a pas de nom etc.
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 11/03/2019 9:09
Oui, l'idée n'est pas de se tordre le cou et les règles en imaginant une gestion d'emblème, qui "débufferait" les emblèmes déjà existants.
Les emblèmes, ce sont des "achievements" qui marquent qu'on a réussi à construire quelque chose dans la partie : généralement jusqu'ici, ce "quelque chose" est overkill.

Un petit parallèle peut être fait avec Ascension et Bénédiction de la cité : on marque une réussite à un moment du jeu et ça ne se gère pas. Sauf qu'en termes de puissance, on peut difficilement comparer l'Emblème de Téfeiri au malheureux "vol" du Skymarcher Aspirant; qui n'est pourtant pas une carte dégueulasse.

Donner des emblèmes plus accessibles avec des intéractions intéresantes, de telle sorte que l'emblème ne soit plus synonyme de victoire en soi mais d'une avancée vers la victoire (peut-être significative certes, mais pas overkill), c'est un espace de développement possible. En effet, il n'y a que deux PW qui donnent des emblèmes accessibles aujourd'hui; on peut se permettre d'en créer d'autres (pourquoi pas UNCO du coup) sans empiéter sur les zones de développement des enchantements et des artefacts.

Il n'y a aucun sens de mettre plein de PW si c'est pour en faire des artefacts-bis ou des enchantements-bis.

Alors je ne dis pas que c'est ce qu'il va y avoir en War of the Spark, je dis juste que je suis assez content d'avoir formulé une hypothèse sous laquelle j'arrive à concevoir beaucoup de PW dans une édition sans que cela "déconne" ou fasse un pétard mouillé ...
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