Sorcier
modifié il y a 143 mois par
Maindeck : 60
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Cartes par Type
20
7
16
3
14


Ter Art Cré Ench Éph Rit Pla
Cartes par Couleur
20
7

33



Ter Art
Mana Curve
3
6
25
4

2


01234567+
Terrains et réserve non comptabilisés


Commentaire sur le deck
le 09/12/2006 17:39
Tout grand merci à GeoBuilder pour ses nombreux conseils.

Moyen de kill:
--------------
Meulage avec apprenti jushi.

De nombreux contres (avec pioche) pour tenir le coup en début de partie, un lock avec le laboratoire (et si tefeiri est déjà sur la table c'est encore mieux), des sorciers ayant la capacité de contrer (utile avec le lock).

haut de page - Discussion : page 1

Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 04/12/2006 9:07
4 rabhamage perturbateur
4 mundugu
4 patron des sorcier
4 contresort
4 force of will
ça ç'est pour gener l'adversaire

4 experte en temporalité (a la place de heidar)
4 reculade
ça ç'est pour les créas qui sont passé

4 celui qui n'a pas de nom
ça ç'est pour le coté aggro

et pour la base de mana:
4 tombe aqua
10 ile
6 marais
fotin
France
le 04/12/2006 9:55
Il te faut : pleinde sorcier 1/1 pour 1 , 4 patrons , quelque celui qui n'a pas de nom , des contresort , des ... de la guilde du corbeau ( désolé pour le début de nom ) , des inquisiteur suprème .
Oubli le splatch noire . Met des chiquenaude force puis des directrice du projet jusant .
Voilà !
spitou
le 04/12/2006 21:48
Le splash noir, je désirerais le garder. Je trouve Mundungu excellent avec sa capacité de contrer et infliger un point de dégât en l'engagant.
J'aime assez bien aussi perplexité qui contre ou oblige l'adversaire à se défausser de sa main mais qui me permet d'aller chercher une carte qui coûte 3 mana grâce à transmute.
J'ai déjà modifier le nombre de patron wizard qui passe à 4.
Je pense que je vais retirer les sentemage astucieuse mais j'hésite à les remplacer soit par des sorciers sybarites, soit prodige videmage. J'hésite également à garder l'infiltrateur guildmage, en un seul exemplaire ca sert pas à grand chose et c'est une carte qui coûte assez cher. J'aurais bien rajouter à la place un traumatize (rituel pour 5 mana, qui vide la moitié de la bibliothèque de l'adversaire) mais là aussi le problème c'est que j'en ai qu'une mais d'un autre côté ca orienterait vraiment le kill de mon deck sur le vidage de bibliothèque (avec les maitres de la guilde du corbeau, drain psychique) , ca vaudrait peut-être la peine d'investir quelques euros dans au moins une deuxième traumatize, non? Je devrais également libérer des slots pour des enjôleur vedalken (4 mana - 1 mana bleu et on l'engage, le joueur ciblé met les 2 cartes du dessus de sa biblio dans son cimetière).
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-1 heidar
-1 infiltrateur ombremage
-2 sentemage astucieuse

+4 enjôleur vedalken

-2 grand nettoyage
+2 traumatize
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 07/12/2006 18:04
facile a trouver:
4 slivoide grinçant tu le pose tour 1 et tu meule de 1 chq tour pas ultime mais un depart de meule tres rapide.
4 aperçu
2 szadek
des meules etc... mais a ce moment la c'est plus un jeu sorcier
Slivers
Montpellier, France
Elfe
le 07/12/2006 18:05
j'oubliai:
Reculade est vraiment un must, surtout qd l'adversaire n'a plus de carte en main
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