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Esprit ascendant
Créature neigeuse : esprit
%S%S : Cette créature devient un esprit et guerrier avec une force et une endurance de base de 2/3.
%S%S%S : Si cette créature est un guerrier, mettez un marqueur "vol" sur lui et il devient un esprit et guerrier et ange avec une force et une endurance de base de 4/4.
%S%S%S%S : Si cette créature est un ange, mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui et il acquiert "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte."
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Ascendant Spirit
Snow Creature — Spirit
%S%S: This creature becomes a Spirit Warrior with base power and toughness 2/3.
%S%S%S: If this creature is a Warrior, put a flying counter on it and it becomes a Spirit Warrior Angel with base power and toughness 4/4.
%S%S%S%S: If this creature is an Angel, put two +1/+1 counters on it and it gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card."
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Autorisations en Tournois
Commander
MTG Arena
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Les cartes Warden of the First Tree, Ascendant Spirit, Evolved Sleeper, Surge Engine, Frodo, Sauron's Bane, Timber Paladin, Akawalli, the Seething Tower, Tenth District Hero, Kellan, Planar Trailblazer et Elenda, Saint of Dusk s'inspirent de la carte Figure of Destiny pour leurs capacités activées ou statiques, qui leur permettent de "s'augmenter" de manière permanente, moyennant un coût en mana/ressources de plus en plus élevé (cas des capacités activées), ou de manière statique (cas des capacités statiques).