Enchanter : créature
(Ciblez un(e) créature au moment où vous lancez cette carte. Cette carte arrive sur le champ de bataille attachée à ce(tte) créature.)
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le
vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).