298 cartes trouvées
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Éditions
Alliance of Arms Alliance des armes Rituel
2 versions
Rituel
Union des forces — En commençant par vous, chaque joueur peut payer n'importe quelle quantité de mana. Chaque joueur crée X jetons de créature 1/1 blanche Soldat, X étant la quantité totale de mana payée de cette manière.
Serra Angel Ange de Serra Créature
49 versions
Créature : ange
Vol
Vigilance
4/4
Shattered Angel Ange fracassé Créature
5 versions
Créature : phyrexian et ange
Vol
À chaque fois qu'un terrain qu'un adversaire contrôle arrive, vous pouvez gagner 3 points de vie.
3/3
Angelic Arbiter Arbitre angélique Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Chaque adversaire qui a lancé un sort ce tour-ci ne peut pas attaquer avec des créatures.
Chaque adversaire qui a attaqué avec une créature ce tour-ci ne peut pas lancer de sorts.
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Arbiter of Knollridge Arbitre de Tertrecime Créature
4 versions
Créature : géant et sorcier
Vigilance
Quand l'Arbitre de Tertrecime arrive, le total de points de vie de chaque joueur devient le total de points de vie le plus élevé de tous les joueurs.
5/5
Archangel of Strife Archange de la discorde Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Au moment où l'Archange de la discorde arrive, chaque joueur choisit guerre ou paix.
Les créatures contrôlées par les joueurs qui ont choisi guerre gagnent +3/+0.
Les créatures contrôlées par les joueurs qui ont choisi paix gagnent +0/+3.
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Congregate Assemblée des fidèles Éphémère
9 versions
Éphémère
Le joueur ciblé gagne 2 points de vie pour chaque créature sur le champ de bataille.
Bathe in Light Bain de lumière Éphémère
3 versions
Éphémère
Irradiance — Choisissez une couleur. La créature ciblée et chaque autre créature qui partage une couleur avec elle gagnent la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.
Pollen Lullaby Berceuse de pollen Éphémère
2 versions
Éphémère
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, les créatures que ce joueur contrôle ne se dégagent pas pendant sa prochaine étape de dégagement. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
Righteous Cause Cause des justes Enchantement
6 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature attaque, vous gagnez 1 point de vie.
Oblivion Ring Cercle de l'oubli Enchantement
12 versions
Enchantement
Quand le Cercle de l'oubli arrive, exilez un autre permanent non-terrain ciblé.
Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Path to Exile Chemin vers l'exil Éphémère
42 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée, puis mélanger.
Soul Snare Collet spirituel Enchantement
8 versions
Enchantement
%W, sacrifiez le Collet spirituel : Exilez une créature ciblée qui vous attaque ou qui attaque un planeswalker que vous contrôlez.
Austere Command Commandement d'austérité Rituel
21 versions
Rituel
Choisissez deux —
• Détruisez tous les artefacts.
• Détruisez tous les enchantements.
• Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est inférieure ou égale à 3.
• Détruisez toutes les créatures dont la valeur de mana est supérieure ou égale à 4.
Afterlife Destin posthume Éphémère
6 versions
Éphémère
Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Son contrôleur crée un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
False Prophet Faux Prophète Créature
3 versions
Créature : humain et clerc
Quand le Faux prophète meurt, exilez toutes les créatures.
2/2
Celestial Force Force céleste Créature
Créature : élémental
Au début de chaque entretien, vous gagnez 3 points de vie.
7/7
Lightkeeper of Emeria Gardelumière d'Éméria Créature
3 versions
Créature : ange
Multikick %W
Vol
Quand la Gardelumière d'Éméria arrive, vous gagnez 2 points de vie pour chaque fois qu'elle a été kickée.
2/4
Jötun Grunt Grognard jötun Créature
3 versions
Créature : géant et soldat
Entretien cumulatif — Mettez deux cartes depuis un cimetière unique au-dessous de la bibliothèque de leur propriétaire.
4/4
Hour of Reckoning Heure du Jugement Rituel
15 versions
Rituel
Convocation
Détruisez toutes les créatures non-jeton.
Martyr's Bond Lien du martyr Enchantement
3 versions
Enchantement
À chaque fois que le Lien du martyr ou qu'un autre permanent non-terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie un permanent de son choix qui partage un type de carte avec lui.
Mother of Runes Mère des runes Créature
14 versions
Créature : humain et clerc
%T : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
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Monk Realist Moine réaliste Créature
2 versions
Créature : humain et moine et clerc
Quand le Moine réaliste arrive, détruisez l'enchantement ciblé.
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Crescendo of War Montée en crescendo de la guerre Enchantement
3 versions
Enchantement
Au début de chaque entretien, mettez un marqueur "conflit" sur Montée en crescendo de la guerre.
Les créature attaquantes gagnent +1/+0 pour chaque marqueur "conflit" sur Montée en crescendo de la guerre.
Les créature bloqueuses que vous contrôlez gagnent +1/+0 pour chaque marqueur "conflit" sur Montée en crescendo de la guerre.
Wall of Omens Mur d'augures Créature
13 versions
Créature : mur
Défenseur
Quand le Mur d'augures arrive, piochez une carte.
0/4
Windborn Muse Muse née des vents Créature
12 versions
Créature : esprit
Vol
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie %2 pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque.
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Oblation Oblation Éphémère
5 versions
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le mélange à sa bibliothèque et pioche ensuite deux cartes.
Spurnmage Advocate Partisan des repoussmages Créature
2 versions
Créature : humain et nomade
%T : Renvoyez deux cartes ciblées depuis le cimetière d'un adversaire dans sa main. Détruisez la créature attaquante ciblée.
1/1
Prison Term Peine de prison Enchantement
4 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle arrive, vous pouvez attacher la Peine de prison à cette créature.
Ghostly Prison Prison fantomale Enchantement
17 versions
Enchantement
Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie %2 pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque.
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