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Attacher

Attacher une aura ou un équipement à un permanent consiste à l'enlever de l'endroit où il se trouve pour le mettre sur ce permanent. Si l'aura ou l'équipement n'existe plus ou si l'objet auquel il doit être attaché n'est plus dans la bonne zone lorsque l'effet tente d'attacher l'aura ou l'équipement, rien ne se produit. De la même manière, une aura ou un équipement ne peut être attaché à un permanent qu'il ne peut enchanter ou équiper. L'aura ou l'enchantement reste où il se trouve, sauf si l'aura arrive en jeu depuis la pile. Dans ce cas (si l'aura arrive en jeu et qu'il n'y a pas en jeu de permanent qu'elle puisse légalement enchanter), l'aura va dans la cimetière au lieu d'arriver en jeu. Si un effet tente d'attacher une aura ou un équipement au permanent auquel celui-ci est déjà attaché, l'effet ne fait rien.
Attacher une aura en jeu à un permanent différent lui donne un nouveau tampon horaire. Rien d'autre ne change. L'aura n'a pas quitté le jeu et donc aucun effet d'arrivée ou de sortie de jeu ne se déclenche. Si une capacité s'appliquant au permanent enchanté est sur la pile lorsque l'aura s'est déplacée, cette capacité affectera le nouveau permanent enchanté lors de sa résolution, pas le permanent d'origine. Cette règle est aussi vraie pour les équipements.