tatanka
Apôtre de la justice

Minotaure
Rivals of Ixalan
le 30/10/2017 18:21
Set Name: Rivals of Ixalan

Block: Set 2 of 2 in the Ixalan block

Number of Cards: 196

Magic Open House: January 6-7, 2018

Prerelease Weekend: January 13-14, 2018

Magic Online Launch: January 15, 2018

Release Date: January 19, 2018

On Sale in Magic Online: January 19, 2018

Draft Weekend: January 20-21, 2018

Magic League Begins: January 22, 2018

Standard Showdown Begins: January 27, 2018

Store Championship: April 7-8, 2018

Pro Tour Rivals of Ixalan: February 2, 2018

Official Three-Letter Code: RIX

Twitter Hashtag: #MTGRIX

Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish

MSRP: $3.99 *Applies to U.S. Only



JMB a écrit :
Ghalta, Primal Hunger, promo Store Championship et première carte de Rivals of Ixalan.


Van a écrit :
il y a celle-là aussi, bonne réédition.


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Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 01/01/2018 23:14
Zetalpa est très moche ...
Pinkpooh
le 01/01/2018 23:31
La dryade c est quand même une 2/2 pour 5 qui n est bien que si tu es déja en train de gagner. La mécanique ascend pour le moment c est un peu si vous gagnez vous gagnez plus.
J espère qu on aura une meilleure carte utilisant cette mécanique.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 01/01/2018 23:40
Mmh, ça me semble bizarre qu'un permanent avec ascend puisse donner la bénédiction de la cité n'importe quand. Le reminder est mal fait, cette formulation est incorrecte sur une carte de permanent. C'est très probablement une capacité déclenchée, mais mal formulée, donc on ne sait pas vraiment par quoi c'est déclenché. C'est le même texte que sur les éphémères et rituels pour lesquels c'est un effet du sort qui ne fonctione qu'à un seul moment pendant la résolution du sort.

Ca peut être une capacité déclenchée par un état "quand vous contrôlez au moins 10 permanents", mais c'est nettement plus chiant à traquer en permanence qu'une capacité qui se déclenche quand le permanent arrive sur le champ de bataille en vérifiant la condition "quand ~ arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez au moins 10 permanents", ce qui ne demande qu'une vérification par permanent avec ascend. En plus, dans le cas d'une capacité déclenchée par un état, ça peut faire des situations grottesques où le contrôleur pourrait annoncer cette capacité un peu n'importe quand s'il "oublie" de le faire dès que la condition est remplie. Ca risquerait de faire des horreurs où le joueur annonce l'ascention mid-combat alors qu'il a la condition depuis plus longtemps. Tout particulièrement avec cette dryade d'ailleurs :/

Mais bon, en l'état, le reminder est mal formulé, c'est difficile de trancher entre les deux. Et pour le coup, c'est vraiment important pour cette dryade.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 01/01/2018 23:46
Ah oui, il faut rajouter aussi que dans le cas où c'est une capacité déclenchée par un état, la formulation correcte est encore plus compliquée et doit vérifier que l'on a pas déjà la bénédiction de la cité, sinon, ça fait planter le jeu :/ Ca donne une formulation "quand vous contrôlez au moins dix permanents, si vous n'avez pas la bénédiction de la cité, vous gagnez la bénédiction de la cité".

Tout ça pour dire que je pense que ça se déclenche juste une fois quand le permanent arrive sur le champ de bataille, mais si c'est bien le cas, alors ce reminder est vraiment très mal écrit. Et la dryade est vraiment moins bien que ce que vous avez dit :)
Sly21
le 02/01/2018 0:05
Pour moi, c'est juste une capacité statique si condition.

"si vous avez 30pv, le Coro a +3/+3" : quand t'es à 30pv, la capa va pas sur la pile non ?
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 02/01/2018 0:08
Tiens Coro, tu fais une erreur de débutant : penser que la carte fait autre chose que ce qui est strictement marqué dessus.
La capa ascend est statique, gagner la bénédiction de la cité ne passe pas par la pile, c'est dit dans l'article du jour sur les capas de l'extension.

La dryade reste pas top, 2/2 c'est très faible, et les tokens redeviennent 1/1 quand elle meurt, du coup c'est bof. (Si les tokens avaient le bonus +2/+2 dans leur texte, ça aurait été bien mieux)

Sinon aujourd'hui l'ondin mythique est vraiment bien, et ça fait un bon général ondin en EDH! ;) (Et une très bonne carte de T2, peut être modern mais j'en doute)
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 02/01/2018 0:22
Citation :
Tiens Coro, tu fais une erreur de débutant : penser que la carte fait autre chose que ce qui est strictement marqué dessus.

Ouais, un peu comme tout ces débutants qui pensent que Extort ça donne l'identité couleur blanche et noire à une carte...oh, wait.
Darkent
SPOOKTOBER TIME

le 02/01/2018 0:59
Bonne année niarfounet. Des résolutions pour être plus sociable ?
Disciple de niarfounet

le 02/01/2018 1:21
Bonne année Darkent. Des résolutions pour lire les posts et ne plus les interpréter à ta sauce ?
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 02/01/2018 1:23
Mmh, oui, d'après la description dans l'article sur les mécaniques de l'extension, c'est une capacité statique, mais qui fait quelque chose une seule fois et pas de façon permanente. C'est inédit pour une capacité statique. Par exemple, sur une carte de permanent,
Sly21 a écrit :
si vous avez 30pv, ~ a +3/+3
est un texte qui fonctionne de façon permanente tant que la capacité existe et cesse de fonctionner si le permanent quitte le champ de bataille.

Par contre, du coup, la dryade fonctionne comme vous avez dit.
Darkent
SPOOKTOBER TIME

le 02/01/2018 1:32
Ah putain j'avoue le Lors Merfolk est cool !
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

le 02/01/2018 1:37
Bon, sinon, ça ne résout pas le problème de comment ça s'annonce. Parce que s'il n'est pas nécessaire de l'annoncer pour avoir la bénédiction de la cité, ça me semble compliqué. S'il suffit de justifier au moment où c'est important qu'on a gagné la bénédiction à un moment précédent où on ne l'a pas annoncé, même si on ne pourrait plus la gagner actuellement, ça me semble ouvrir la voie à des dérives.
CaptainMissplay
Angoulême, Je suis Jean-Alexis #metoo

le 02/01/2018 5:07
Nouveauté : Elenda, the Dusk Rose (mythique). C'est un Vampire et Chevalier 1/1 lien de vie pour %2%W%B. Ses capacités sont :

- quand une autre créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
- quand elle meurt, créez X jetons de créature blanche 1/1 Vampire avec le lien de vie, X étant sa force.
Sly21
le 02/01/2018 10:17
Hateception ! :O On ne sait plus qui chie sur qui et à quel degré !


Citation :
Hateception ! :O On ne sait plus qui chie sur qui et à quel degré !


A moins que tu fasses partie des blaireaux qui ne sont pas parmi les cons hors Pinkpooh dont Morosophe est le piètre représentant. Mais bon. Ca ne m'étonnerait pas venant de la part de quelqu'un dans la lignée de SnapVigne44.
Darkent
SPOOKTOBER TIME

le 02/01/2018 10:56
Bon le vampire orzhov est trop Low pour le construit, mais la capa est super fun.
Pinkpooh
le 02/01/2018 11:07
Citation :
Bon le vampire orzhov est trop Low pour le construit, mais la capa est super fun.


Pour moi c'est le même souci que la dryad, une carte très sympa avec une capacité fun mais qui coûte trop cher en mana pour un impact immédiat trop limité.
Pinkpooh
le 02/01/2018 11:30
seafloor oracle %2%U%U

Whenever a merfolk you control deals combat damage to a player, draw a card


2/3


Plutôt fort pour un jeu ondin standard
lelandpalmer
Paris
le 02/01/2018 12:06
En standard c'est plutot très léger. le body est naze, c'est très sensible au moindre removal, c'est cher, faut avoir des ondins qui passent et avoir envie que ces derniers attaquent. Non, c'est ) peine mieux qu'une rare de préco.
Kiwifou
These violent delights have...

le 02/01/2018 12:32
C'est con qu'il n'ai pas le flash ce petit ondin, ça l'aurait rendu stylééé.
niarfounet
Saint smc, priez pour nous !
le 02/01/2018 12:39
C'est sûr, le flash permet de bien plus profiter de son effet que si tu le joue en mainphase 1 :{
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